Member viger Posted July 20, 2007 Member Report Share Posted July 20, 2007 скачал бету, поставил, импортирую простенькую модельку. на 99% Ваша программа "подвесила" компьютер, сожрав при этом 400 мегов памяти. Не вынося этого душераздирающего зрелища, пришлось перезагрузить комп. У вас она наверное заточена под опредеоённые процессоры (у меня старенький атлон) или видеокарты? так что пока довольно плохо. месяца 2 назад пробовал старенькую бету (кто-то в чате 3dcentr-а рекламировал). Импортировалось, но моделька была черная. На этом форуме мне ответили, что 3dbrush работает с видеокартами, выше Geforce Fx5600. извините, но программа пока очень сырая. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted July 20, 2007 Report Share Posted July 20, 2007 Программа довольно требовательна к видеокарте и к объему памяти. Но она позволяет создавать весьма высокополигональные объекты. Попробуйте на вашем компе в Мудбоксе из ZBrush-е засабдивайдить модель до 4 миллионов полигонов - скорее всего придется ждать вечность (если у вас не 2-4 Гб памяти конечно). Программа расчитана на работу с довольно толстыми объектами, потому и требования большие. А потребление памяти у нее меньше чем у аналогичных программ при том же количестве полигонов. Сравните сколько занимает мэш на 2 млн полигонов в Mudbox и сколько здесь. Конечно, программа во многом сырая, это бэта версия. Но трудно сделать вывод об этом на компе, который просто ее не тянет. Видеокарта, на которой программа идет очень хорошо, сейчас стоит 40 долларов или меньше. Разве это чрезмерные требования? Какая у вас видеокарта, сколько памяти (видео и обычной), какая частота процессора? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member viger Posted July 20, 2007 Author Member Report Share Posted July 20, 2007 gf fx5500, athlon 2800+, 512 ddr Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted July 20, 2007 Report Share Posted July 20, 2007 gf fx5500 - слабовато, не помню, она вообще пиксельные шейдеры 2.0 поддерживает или нет видеопамяти надо 128 М athlon 2800+ - нормально 512 ddr - маловато, 1Гб надо б Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member viger Posted July 20, 2007 Author Member Report Share Posted July 20, 2007 gf fx5500 - слабовато, не помню, она вообще пиксельные шейдеры 2.0 поддерживает или нетвидеопамяти надо 128 М athlon 2800+ - нормально 512 ddr - маловато, 1Гб надо б раз 9 директ поддерживает, то и 2.0 шейдеры памяти - 128 мегобайт, частота - 275/400. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted July 20, 2007 Report Share Posted July 20, 2007 попробуйте при загрузке указать размер текстуры 1024 на 1024 и польгонов меньше миллиона Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Kashalot Posted September 2, 2009 Member Report Share Posted September 2, 2009 Я уже писал на 3dcenter_e ? теперь продублирую и тут... новые версии это конечно хорошо но вот какое но когда это был 3d-brush он у меня на ноуте запускался нормально правда страшно глючил и вылетал... нынешние версии тупо не запускаются ни под DX ни под O_GL. видяха radeon 9200 OS - w2k sp4, под GL появляется окошечко с характеристиками видеокарты , что-то там не пот-держивается по мелочи - и пожалуйте на выход. В DX от версии дров зависит или после заставки с зеленым шариком - черный экран окна программы, или тоже окно программы засыпано цветным мусором, или же сообщение от програмы мол немогу запустить DX интерфейс, хотя DX9 проверки на ноуте проходят и игрушки по 9ку идут вполне играбельно поправьте блин... хочется новые фичи то пощупать. видео заапгрейдить не предлагайте - ноуты корпоративные у всей компании На домашней карточке ati radeon 9800 с древнейшими дровами саталист 3.10 все отлично запускается и DX и GL версии, хотя разница между этими карточками не слишком уж огромная попробуйте при загрузке указать размер текстуры 1024 на 1024 и польгонов меньше миллиона вот с этого места пожалуста по подробнее - где чего прописать чтобы запустить программу на слабой видеокарточке Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted September 3, 2009 Report Share Posted September 3, 2009 На 9200 - шансов мало, потому что там пиксельные шейдеры 2.0 не подденживаются. В этом основное отличие от 9800. Но теоретически все это возможно - надо над шейдерами посидеть - покорпеть. День-два работы, но выделить их непросто, притом что 9200 крайне крайне редко встречаются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Kashalot Posted September 5, 2009 Member Report Share Posted September 5, 2009 Ну начнем с того что 9000 серия на ноутах достаточно распространенное явление. И чтобы там не пели манагеры в магазинах и не хардовых форумах прослойка народа пользующегося топовыми моделями крайне мизерна. А вот народу сидящего на старой технике очень и очень огромное количество. Сами работаем в 2000-ном, ХР только для проверки совместимости, и такая ситуация со многими фирмами людей в которых я знаю. Сделай таки доброе дело, побори природную лень - исправь ситуацию с поддержкой "устаревшего" оборудования, не только я, тебе за это куча народу доброе слово скажет, да и количество возможных покупателей проги возрастет. Говори чем помочь , какие логи прислать, чего в каком режиме запустить??? РС за бугром ситуация с компами еще хуже - говорил с людьми живущими там - 250/500 пенек - вполне нормальное явление, даже в офисах такие машины встречаются, народ кто побогаче , ноуты берет , а там тоже одни железо огрызки стоят РСС коль все пучком будет работать то с вероятностью 95% будет стоять вопрос о покупке проги для компании. да кстати лицензия для винды и линуха общая ??? ну типа как в Silo: купил виндовую; линух и макось - типа бонус Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Methelina Posted September 6, 2009 Advanced Member Report Share Posted September 6, 2009 Схожая проблема. Примитивную модельку отказывается открывать. Кушает 90+ цпу, а потом либо погибает в муках, либо говорит о нехватке памяти... 5гб виртуала, 3гб РАМ, видя zotak GF9600 GT В других редакторах открывает молниеносно...=( Формат текстур тоже никак не продвинул к успеху. Не знаю что и делать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted September 6, 2009 Report Share Posted September 6, 2009 Схожая проблема. Примитивную модельку отказывается открывать. Кушает 90+ цпу, а потом либо погибает в муках, либо говорит о нехватке памяти... 5гб виртуала, 3гб РАМ, видя zotak GF9600 GT В других редакторах открывает молниеносно...=( Формат текстур тоже никак не продвинул к успеху. Не знаю что и делать Тут скорее всего проблема с UV. Например если UV лежит за пределами 0..1 Например домик с затайленой тексткой на крыше. Тут будут проблемы с быстродействием. Если такое случилось и есть существенный тайлинг - как черепица на крыше, то размер текстуры надо ставить меньше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Kashalot Posted September 11, 2009 Member Report Share Posted September 11, 2009 Еще пара вопросов: вопрос первый: Нафига стоит сверх жесткая привязка к тому чтобы использовать нестандартные текстуры ??? чем тебя текстуры со сторонами кратными 2 не устраивают ??? тем более что генерация текстур происходит автоматом. Ну поддерживает карточка только текстуры кратные 2 ну и да фиг с ним - генери только таки текстуры. Нафига такие сложные извращения ??? или ты текстурки для интерфейса неправильно нарисовал ??? и перерисовывать лень проще в проге органичения поставить ??? если так то, так и скажи - перерисуем 8-) да и вообще лучше открытый интерфейс делать как в Silo или Zbrush чтобы каждый мог нарисовать такой интерфейс какой он хочет. вопрос второй: В чем проблеммы с деректХ-то radeon 9200 карточка хоть и урезанная но дерекХ9-тые игрушки запускаются без проблем и тесты проходит на ура ... Так в чем напряг то ?? прога говорит немогу иницилизировать directX шинтерфейс... там то что не так ??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted September 11, 2009 Report Share Posted September 11, 2009 Kashalot ты конечно извини, может не мое дело, ты не мог бы оставить особенности национального менталитета на просторах рунета? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted September 11, 2009 Report Share Posted September 11, 2009 Еще пара вопросов:вопрос первый: Нафига стоит сверх жесткая привязка к тому чтобы использовать нестандартные текстуры ??? чем тебя текстуры со сторонами кратными 2 не устраивают ??? тем более что генерация текстур происходит автоматом. Ну поддерживает карточка только текстуры кратные 2 ну и да фиг с ним - генери только таки текстуры. Нафига такие сложные извращения ??? или ты текстурки для интерфейса неправильно нарисовал ??? и перерисовывать лень проще в проге органичения поставить ??? если так то, так и скажи - перерисуем 8-) да и вообще лучше открытый интерфейс делать как в Silo или Zbrush чтобы каждый мог нарисовать такой интерфейс какой он хочет. вопрос второй: В чем проблеммы с деректХ-то radeon 9200 карточка хоть и урезанная но дерекХ9-тые игрушки запускаются без проблем и тесты проходит на ура ... Так в чем напряг то ?? прога говорит немогу иницилизировать directX шинтерфейс... там то что не так ??? Не понял про нестандартные текстуры... Вроде везде используются 2^n. Интерфейс можно перерисовать - все картинки в открытом виде в папке Textures. Проблема в том что используются шейдеры 2.0 а в 9200 поддерживаются 1.4. Потому работы по переделке довольно немало. А время выделить непросто. Постараюсь выделить, но 100% обещать не могу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.