Jump to content
3DCoat Forums

Текстура 2048х2048


Kritzien Sergei
 Share

Recommended Posts

  • Member

Сегодня столкнулся с проблемой назначения текстуры при импорте obj файла. При попытке задать размер более 1024х1024 (например 2048) объект загружается, но не виден кроме как в режиме wireframe. И к тому же не редактируется. Видеокарта не очень свежая GF6600GT 128/128. Ставлю количество полигонов 0,1К или меньше, убираю сглаживание, но все бесполезно. Возможно есть какое - нибудь решение этой проблемы(задать в файле настройки максимальный размер текстуры более чем 1024) или это просто зашитое в программе ограничение , и поможет мне только новая видеокарта? :)

Link to comment
Share on other sites

Сегодня столкнулся с проблемой назначения текстуры при импорте obj файла. При попытке задать размер более 1024х1024 (например 2048) объект загружается, но не виден кроме как в режиме wireframe. И к тому же не редактируется. Видеокарта не очень свежая GF6600GT 128/128. Ставлю количество полигонов 0,1К или меньше, убираю сглаживание, но все бесполезно. Возможно есть какое - нибудь решение этой проблемы(задать в файле настройки максимальный размер текстуры более чем 1024) или это просто зашитое в программе ограничение , и поможет мне только новая видеокарта? :)

Давно не тестил на 128 м видеопамяти... Проверю. Когда то такой глюк был, но потом я исправил и больше такого не наблюдалось. А у вас часом не дуал-монитор? Или может немеряное разрешение экрана, так что видеопамять уходит в экранную поверхность?

Link to comment
Share on other sites

  • Member
Давно не тестил на 128 м видеопамяти... Проверю. Когда то такой глюк был, но потом я исправил и больше такого не наблюдалось. А у вас часом не дуал-монитор? Или может немеряное разрешение экрана, так что видеопамять уходит в экранную поверхность?

Да нет вроде. Монитор один, 1024х768. На работе стоит карта GF8600GT - получше, но тож проблемно как-то. В принципе в ней те же 128Мб видео памяти.

Link to comment
Share on other sites

  • Member

Проверил сегодня дополнительно. Вобщем картина такая: если максимально освободить видео память(выгрузить Макс, и проч. :) ) то импортируемая модель видна еще на 2048х2048, но на 4096х4096 она исчезает из видимости. Примечательно, что это касается лишь текстурных карт и карт блеска. Если оставлять опцию "Просмотр только рельефа", то модель видна на любом разрешении.

:brush: Это уже получше ... на 2048 уже можно как-то работать :)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...