Jump to content
3D Coat Forums
Kritzien Sergei

Текстура 2048х2048

Recommended Posts

Сегодня столкнулся с проблемой назначения текстуры при импорте obj файла. При попытке задать размер более 1024х1024 (например 2048) объект загружается, но не виден кроме как в режиме wireframe. И к тому же не редактируется. Видеокарта не очень свежая GF6600GT 128/128. Ставлю количество полигонов 0,1К или меньше, убираю сглаживание, но все бесполезно. Возможно есть какое - нибудь решение этой проблемы(задать в файле настройки максимальный размер текстуры более чем 1024) или это просто зашитое в программе ограничение , и поможет мне только новая видеокарта? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Сегодня столкнулся с проблемой назначения текстуры при импорте obj файла. При попытке задать размер более 1024х1024 (например 2048) объект загружается, но не виден кроме как в режиме wireframe. И к тому же не редактируется. Видеокарта не очень свежая GF6600GT 128/128. Ставлю количество полигонов 0,1К или меньше, убираю сглаживание, но все бесполезно. Возможно есть какое - нибудь решение этой проблемы(задать в файле настройки максимальный размер текстуры более чем 1024) или это просто зашитое в программе ограничение , и поможет мне только новая видеокарта? :)

Давно не тестил на 128 м видеопамяти... Проверю. Когда то такой глюк был, но потом я исправил и больше такого не наблюдалось. А у вас часом не дуал-монитор? Или может немеряное разрешение экрана, так что видеопамять уходит в экранную поверхность?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Давно не тестил на 128 м видеопамяти... Проверю. Когда то такой глюк был, но потом я исправил и больше такого не наблюдалось. А у вас часом не дуал-монитор? Или может немеряное разрешение экрана, так что видеопамять уходит в экранную поверхность?

Да нет вроде. Монитор один, 1024х768. На работе стоит карта GF8600GT - получше, но тож проблемно как-то. В принципе в ней те же 128Мб видео памяти.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проверил сегодня дополнительно. Вобщем картина такая: если максимально освободить видео память(выгрузить Макс, и проч. :) ) то импортируемая модель видна еще на 2048х2048, но на 4096х4096 она исчезает из видимости. Примечательно, что это касается лишь текстурных карт и карт блеска. Если оставлять опцию "Просмотр только рельефа", то модель видна на любом разрешении.

:brush: Это уже получше ... на 2048 уже можно как-то работать :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×