Jump to content
3DCoat Forums

Генерация нормаль мапы...


Pasha3d
 Share

Recommended Posts

  • New Member

Приветствую. Я в 3декоат новенький. Два дня рисую. Интересует возможность генерации нормаль мапы из Биг объекта на лоу.То есть я имею обдж на 5кк поликов и такой-же но на 4к. Импортю по тутору сначала маленький потом большой, и при помощи Бэкинг Тулса пытаюсь сгенерить карту нормалей.Результат не очень. Ожидалось, что -то ближе к тому что выдаёт 3дэ макс на рендер ту текстур. Смотрел туториалы, когда генерится нормаль с воксельного объекта результат лучше на порядок чем у меня.Можно как-то сделать из Хай поли объекта воксельный, а в качестве ретоположенного объекта использовать свой уже готовый?...

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • Moderator

Приветствуем, Паша!

Могли бы вы прислать модели сюда для анализа и создания мини инструкции по запеканию, а также выложите скриншоты с результатами запекания нормал мапы.

Спасибо!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...