New Member Pasha3d Posted February 23, 2011 New Member Report Share Posted February 23, 2011 Приветствую. Я в 3декоат новенький. Два дня рисую. Интересует возможность генерации нормаль мапы из Биг объекта на лоу.То есть я имею обдж на 5кк поликов и такой-же но на 4к. Импортю по тутору сначала маленький потом большой, и при помощи Бэкинг Тулса пытаюсь сгенерить карту нормалей.Результат не очень. Ожидалось, что -то ближе к тому что выдаёт 3дэ макс на рендер ту текстур. Смотрел туториалы, когда генерится нормаль с воксельного объекта результат лучше на порядок чем у меня.Можно как-то сделать из Хай поли объекта воксельный, а в качестве ретоположенного объекта использовать свой уже готовый?... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted April 8, 2011 Moderator Report Share Posted April 8, 2011 Приветствуем, Паша! Могли бы вы прислать модели сюда для анализа и создания мини инструкции по запеканию, а также выложите скриншоты с результатами запекания нормал мапы. Спасибо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.