Jump to content
3D Coat Forums
Pasha3d

Генерация нормаль мапы...

Recommended Posts

Приветствую. Я в 3декоат новенький. Два дня рисую. Интересует возможность генерации нормаль мапы из Биг объекта на лоу.То есть я имею обдж на 5кк поликов и такой-же но на 4к. Импортю по тутору сначала маленький потом большой, и при помощи Бэкинг Тулса пытаюсь сгенерить карту нормалей.Результат не очень. Ожидалось, что -то ближе к тому что выдаёт 3дэ макс на рендер ту текстур. Смотрел туториалы, когда генерится нормаль с воксельного объекта результат лучше на порядок чем у меня.Можно как-то сделать из Хай поли объекта воксельный, а в качестве ретоположенного объекта использовать свой уже готовый?...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветствуем, Паша!

Могли бы вы прислать модели сюда для анализа и создания мини инструкции по запеканию, а также выложите скриншоты с результатами запекания нормал мапы.

Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×