New Member j0hnik Posted July 22, 2011 New Member Report Share Posted July 22, 2011 Добрый день. Прощу совета у знающих людей, я не пойму порядок действий на уровни создания модели, воксельный режим имеет как массу плюсов так и серьезный минус - внем не возможно сделать высоко детализированную модель и чтоб при этом программа не съела все ресурсы компа. Режим обычного скульптинга работает вообще неизвестно как... Может я чего незнаю ? ест ли возможность импортировать obj, и редактировать ее в режиме обычного скульптинга? потому как при переходе в из обычного в воксельный четкость пропадает (острые линии и углы). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Aniow Posted July 22, 2011 Member Report Share Posted July 22, 2011 Привет. Я тоже новичек, но конечно же поделюсь накопленными знаниями. Во первых самые весомые плюсы Воксельного скульптинга, в том что действительно не нужно думать о топологии и полигонах, а просто как говорится лепить от души. То есть при деформации, изменение формы объекта, его поверхность, а точнее сетка, сама уплотняется в тех местах где нужно, а не растягивается как обычные полигоны. То есть работать в Воксельном режиме можно с обектами любой плотности сетки, конечно для придания основных форм объекта лучше работать с низкой плотность модели, а потом увеличивать его разрешение для детальности. Так же в 3D Coat действует очень интересный принцип размера и плотности сетки объекта, то есть чем больше объект тем его плотность будет больше, и конечно чем меньше, тем его плотность меньше. Если я ошибаюсь, прошу поправить меня. При загрузке програмы поевляется дополнительное окно, выбора режима программы. В Воксельном режиме есть заготовки Трёх Сфёр, маленька,средняя и большая, у самой маленькой сферы- плотность каркаса меньшая, чем у самой большой. Вот скрин. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member j0hnik Posted July 22, 2011 Author New Member Report Share Posted July 22, 2011 спасибо конечно за ответ но мне от этого не легче))) просто я думал может есть способ редактирования модели не в воксельном режиме... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Aniow Posted July 22, 2011 Member Report Share Posted July 22, 2011 Есть конечно, и это специальный режим, поверхностный т.е почти полигональный, как например в ZBrush, и конечно же отличается тем что объем,поверхность объекта не нарастает, как обычно в Воксельном режиме, а просто растягивается. Этот режим для того и служит, что бы корректировать основные формы или тому подобное. Вот скрин, первая стрелка показывает кнопочку для перехода в поверхностный режим, вторая стрелка или кнопочка служит для перехода, так скажем на первый уровень, с сохранением всех мелких деталей, обычно я этой кнопочкой и пользуюсь, когда например хочу поправить руки персонажа или голову. Повторное нажатие на эту кнопку, осуществит переход модели в хай поли т.е самы высокий уровень, и при это все сохраняется, как мои изменения с поправкой положения рук, так и сам предыдущий скульпт. А вообще советую смотрите видео-туторы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member j0hnik Posted July 23, 2011 Author New Member Report Share Posted July 23, 2011 спасибо большое я про это забыл))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted July 23, 2011 Report Share Posted July 23, 2011 есть вкладка sculpt, там инструменты для полигонального скульптинга. но честно говоря не рекомендовал бы их использовать. эти тулы требуют серьезной переработки. лучший вариат в данном случае это сурфэйс мод в вокселях. нужно иметь ввиду,что что сетка будет триангулированна. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member j0hnik Posted July 23, 2011 Author New Member Report Share Posted July 23, 2011 есть отличная маленькая прога под названием Sculptris Alpha весом меньше 10 метров в ней отлично реализован сам процес скульптинга вот еслибы ее вживили в 3d coat или поднялибы полигональное редактирование до токово же уровня былобы просто супер ................... она кстати говоря по моему абсолютно бесплатная... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Aniow Posted August 4, 2011 Member Report Share Posted August 4, 2011 есть отличная маленькая прога под названием Sculptris Alpha весом меньше 10 метров в ней отлично реализован сам процес скульптинга вот еслибы ее вживили в 3d coat или поднялибы полигональное редактирование до токово же уровня былобы просто супер ................... она кстати говоря по моему абсолютно бесплатная... Ход твоих мыслей вообще непонятен...Как это относится к теме..? 3D-Coat и Sculptris cовсем разные программы, у них разные создатели, да и вообще философия программ разная! Создай новую тему, c твоими пожеланиями для программы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Methelina Posted December 10, 2011 Advanced Member Report Share Posted December 10, 2011 есть отличная маленькая прога под названием Sculptris Alpha весом меньше 10 метров в ней отлично реализован сам процес скульптинга вот еслибы ее вживили в 3d coat или поднялибы полигональное редактирование до токово же уровня былобы просто супер ................... она кстати говоря по моему абсолютно бесплатная... ...Более того главная фишка Скульптриса в фрактальной адаптивной тесселяции сетки и мультитекстур имплантирована в альфа-сурфейс режим 3д-Коата по алгоритму одного товарища из Блендера=) Причем ещё в версии 3.5 в тест режиме можно было её гонять. Поэтому оскарблять коат безполезным, за счет своей некомпетентности, более чем позорно=) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted December 11, 2011 Report Share Posted December 11, 2011 я полагаю, j0hnik имел ввиду юзер френдли процесс скульптинга в скульптрисе. более простой, понятный и интуитивный. Methelina каждый имеет право на свою точку зрения. пожалуйста, давайте будет терпимее к тем ,кто считает иначе. это нормально, более того это всегда полезно для развития продукта. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.