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Notes de Mise à Jour

Quoi de neuf dans 3DCoat 4.9.57

LES CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS CLÉS :

- Mise à jour essentielle du rendu ! Réflexions et lumières de l'espace de l'écran ! Rendu beaucoup plus réaliste. Fonctionne si les outils Beta sont activés et les cases à cocher correspondantes activées dans la salle de rendu.

- Symétrie de translation supportée ! (nécessite l'activation de la version bêta également)

 - Le support de 3D-Connexion a été complètement réécrit à partir de zéro. Le sentiment peut donc être différent, mais le FPG est plus grand maintenant.

- Cut&Clone prend en charge la symétrie et les booléens souples.

- Ajout important de symétrie - "Symétrie de translation". Il n'est activé que si les outils BETA sont activés. Il permet de peindre/créer des structures périodiques dans l'espace.

- La dégradation du maillage voxel revient en mode voxel si vous modifiez le proxy.

- Correction du travail de l'outil Esquisse, interaction correcte de l'esquisse avec les nouvelles courbes.

- Correction du déplacement en mode voxel lorsqu'il n'y a pas de voxélisation immédiate.

- Support correct des volumes sélectionnés pendant les booléens de Sculpt. 3D-Coat essaie de garder la sélection inchangée dans la mesure du possible.

- Possibilité de désactiver les barres de translation axiale.

- La barre d'activité en haut à droite a été introduite. Elle indique l'état actuel du masque/matériau/shader/vertexture, etc. Il s'agit d'une fonction de prévisualisation/beta, à activer via les Préférences/Beta.

- Outil de projection, voir le panneau de navigation, icône de lumière. Cet outil vous permet de projeter n'importe quelle texture dans toute la scène, comme une image éclairée par un projecteur. C'est pratique lorsque l'on travaille avec des références, l'outil n'affecte aucune couleur ni aucune propriété du matériau.

- L'outil de contre-dépouille a la possibilité de créer des moules d'injection. Il s'agit d'une fonction bêta, présente temporairement dans 3DCoat 4.9.xx à des fins de test et de prévisualisation.

- Les primitives dans les Voxels ont été améliorées de façon significative - grande qualité des arêtes même en basse résolution. Les arêtes sont un peu lissées au lieu d'être pixellisées.

Remarque : les outils bêta énumérés ci-dessus sont des fonctionnalités en cours de développement qui sont fournis tels quels. Nous améliorerons continuellement les outils bêta jusqu'à la sortie de la prochaine version de 3DCoat. Il est prévu que cette boîte à outils fasse partie de la prochaine version de 3DCoat.

CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS MINEURES :

- Cutoff avec de nouvelles courbes améliorées, cutoff plus précis.

- Le "Smooth All" dans les voxels a désormais un degré qui peut être > 1. Vous pouvez donc répéter le lissage plusieurs fois.

- Lorsque l'outil de courbe est actif, le gadgetGizmo de transformation est désactivé.

- Vue->Afficher les voxels dans la salle de peinture stockés dans les paramètres sera conservé entre les sessions.

- Corrigé le redimensionnement des icônes de primitives.

CORRECTION DES BUGS : 

- Correction d'un problème de contrôle des couleurs.        

- Correction de la disparition de la barre d'activité.    

- Problème lié à la Fusion vers le bas (calque vide) corrigé.    

- Problèmes liés à la 3D-lasso + hide corrigés.

- Crash dans les scènes contenant des références corrigé

- Triangulation complexe des faces dans les salles Paint et Retopo fixée.

- Correction d'un problème lorsque l'utilisateur attribue un dossier en lecture seule comme chemin de données. Maintenant 3DCoat vérifie si le dossier est inscriptible ou non. Au cas où 3DCoat ne se chargerait pas, il propose des instructions sur ce qu'il faut faire.

Voir plus d'informations sur les récentes mises à jour de 3DCoat :