Daftar 3DCoat 2022.52 Fitur Utama dan Peningkatan (dibandingkan dengan 3DCoat 2022.16)
Multiresolusi untuk pemahatan permukaan:
- Jala segitiga dapat dibagi lagi beberapa kali, Anda dapat berjalan naik dan turun melalui Levels of Detail (LODS), memahat pada LOD rendah dan menerapkan perubahan pada LOD tinggi.
- Lapisan, warna juga didukung.
- Anda dapat menambahkan tingkat multiresolusi yang lebih rendah meskipun tidak ada, penipisan atau retopologi (manual atau otomatis) dapat digunakan untuk menambahkan tingkat multiresolusi yang lebih rendah.
- Jadi, Anda mungkin mendapatkan LOD multiresolusi yang lebih rendah bahkan jika Anda kehilangan LOD rendah awal karena perubahan topologi!
Alat sketsa meningkat secara substansial:
Video ini menunjukkan betapa mudahnya membuat model dengan menggambar tiga proyeksi dengan bantuan Sketch Tool.
- Kemungkinan untuk membuat objek berkualitas tinggi dalam mode permukaan, yang pada dasarnya meningkatkan pemahatan permukaan keras dalam 3DCoat;
- Mode permukaan keras menjadi lebih cepat dan lebih stabil;
- Kurva otomatis di bagian tepi untuk pasca-pemrosesan tambahan (bevel, tube, run brush, dll);
- Fungsi baru: sembunyikan alat, setel ulang rotasi alat;
- Kemungkinan untuk mengoperasikan sketsa yang lebih besar (512*51*512).
Lukisan:
- Perataan warna berbasis layar independen valensi/kepadatan yang luar biasa ditambahkan ke ruang Cat. Alat cat muncul di ruang Sculpt untuk menyederhanakan pengecatan di atas permukaan/voxel;
- Warna volumetrik sepenuhnya didukung di mana-mana, di mana pengecatan permukaan bekerja, bahkan dukungan dan kondisi pemanggangan ringan. Beberapa alat pengecatan permukaan/volume dikoreksi, sekarang kurva/teks bekerja dengan benar dengan PBR;
- Lukisan volumetrik sepenuhnya didukung: voxels transisi yang benar <-> permukaan yang menjaga warna/kilap/logam, warna santai, sikat permukaan berfungsi dengan benar dalam mode voxel dengan warna volumetrik;
- Pemilih warna ditingkatkan: (1) multi-pilih saat Anda menambahkan gambar, (2) string warna heksadesimal (#RRGGBB), kemungkinan untuk mengedit warna dalam bentuk hex atau cukup masukkan nama warna.
Ekspor Impor:
- Export otomatis yang mudah dari beberapa aset ke Blender dan UE5 tanpa retopo manual dan UV mapping
- Export jerat sebagai format IGES diaktifkan (fungsi ini terbuka hingga akhir 2022 dan setelahnya akan tersedia sebagai Modul Tambahan dengan biaya tambahan)
- Ekspor otomatis ditingkatkan pada dasarnya - (1) kemungkinan untuk export aset langsung ke Blender dengan PBR, (2) memusatkan aset jika diperlukan, (3) export banyak aset, (4) kemungkinan opsional untuk export setiap aset ke foldernya sendiri, ( 5) kompatibilitas yang lebih baik dengan UE5, (6) kemungkinan untuk mengatur kedalaman pemindaian khusus. Hasilnya, ekspor otomatis menjadi alat pembuatan aset yang sangat bagus dan nyaman;
- Ekspor otomatis (batch juga) dapat bekerja di latar belakang, umumnya semua skrip sekarang dapat bekerja di latar belakang;
- Ekspor otomatis UE5 yang dioptimalkan (masih eksperimental);
- export FBX ditingkatkan, kemungkinan untuk export tekstur tersemat (untuk UE), lihat preferensi Masuk/Keluar, penugasan tekstur yang benar di FBX (tetapi FB{ masih terbatas untuk PBR);
- Dukungan export/ import USD! Memperbarui lib usd untuk python38;
- Import USD/USDA/USDC/USDZ dan export USD/USDC di bawah macOS (export USDA/USDZ adalah WIP);
- Ekspor otomatis ditingkatkan: Anda dapat export tekstur ke folder terpisah; factures dipanggang dan diekspor dengan benar dengan auto-exporter.
Alat cetakan di Undercuts:
- Alat Moulding memungkinkan Anda membuat Model 3D Casting Mould dengan mudah (fungsionalitas ini terbuka hingga akhir 2022 dan setelahnya akan tersedia sebagai Modul Ekstra dengan biaya tambahan);
- Pratinjau dari kotak terikat bentuk cetakan yang ditampilkan dalam dialog cetakan;
- Presisi yang jauh lebih baik dari garis partisi pada alat cetakan.
Ruang pemodelan:
- Kisi - alat baru yang ditambahkan ke ruang Pemodelan
Kurva:
- Vektor garis singgung yang ditarik juga tersentak ke kurva (jika diaktifkan) setiap kali kurva tidak dipilih. Jadi, Anda dapat mengontrol gertakan;
- Render kurva yang lebih baik dalam mode inkremental;
- Warna Voxel didukung dalam alat kurva;
- Curve->RMB->Make bevel over the curve memungkinkan pembuatan bevel secara instan.
- Alat split dan sambungan juga dapat menggunakan kurva sebagai permukaan potong - https://www.youtube.com/watch?v=eRb0Nu1guk4
- Kemungkinan penting baru untuk membagi objek dengan kurva (RMB di atas kurva -> Pisahkan objek dengan kurva), lihat di sini: https://www.youtube.com/watch?v=qEf9p2cJv6g
UV:
- Pratinjau UV pulau diaktifkan bahkan untuk jerat/pulau besar;
- Pembaruan UV mapping UV / Auto-UV utama: kualitas yang lebih baik, alat Gabung cluster yang penting ditambahkan.
Gertakan:
- Pemotretan 3d-grid yang benar untuk pencetakan 3d juga;
- Sekarang menjepret bukan hanya menjepret dalam proyeksi, tetapi menjepret 3d nyata.
Alat bola
- Profil (kotak, silinder) di alat bola
Pemetaan otomatis:
- Setiap objek penghubung topologi sekarang dibuka secara terpisah di ruang lokalnya sendiri yang paling sesuai. Ini mengarah pada pembukaan objek permukaan keras yang dirakit dengan lebih akurat;
- Kualitas pemetaan otomatis meningkat pada dasarnya, jumlah pulau yang jauh lebih sedikit, panjang jahitan yang jauh lebih rendah, tekstur yang lebih pas.
Hotkey:
- Mesin hotkeys ditingkatkan pada dasarnya - sekarang semua item bahkan di folder yang tidak aktif dapat diakses melalui hotkeys (preset, masker, bahan, alfa, model, dll), juga tindakan kurva rmb bekerja dengan hotkeys (perlu mengarahkan mouse ke kurva).
API inti:
- Dukungan untuk voksel berwarna ditambahkan;
- Diperbarui: API akses simetri, API primitif;
- Primitif di Core API, ini memungkinkan pemodelan CSG terprogram non-destruktif, banyak contoh baru, dokumentasi yang jauh lebih baik dengan banyak gambar !
- Manajemen primitif CoreAPI ditingkatkan, jauh lebih nyaman untuk membuat adegan prosedural, termasuk sampel tambahan;
- Kemungkinan untuk membuat alat sendiri, bukan hanya dialog dan fungsi. Dokumentasi diperbarui. Beberapa contoh termasuk;
Perbaikan Perangkat Umum:
- Warna Voxel diterapkan pada berbagai alat - Gumpalan, paku, ular, otot, primitif, dll;
- Anda sekarang dapat memahat dan melukis secara bersamaan dengan semua kuas berbasis Voxel Brush Engine;
- Generator pohon! Ini adalah alat prosedural yang tidak merusak. Yang lebih penting: ini adalah mekanisme bagus yang dibuat di 3DCoat untuk membuat alat prosedural dan tidak merusak. Berbagai alat prosedural lain yang tidak merusak diharapkan - larik, bulu, dll;
- Alat Bevel dan InSet ditingkatkan. Penyatuan Tepi Bevel dan Vertex Bevel.
Memberikan:
- Render turnables ditingkatkan secara mendasar - kualitas lebih baik, set opsi yang nyaman, kemungkinan untuk merender turnables dengan resolusi tinggi bahkan jika resolusi layar lebih rendah.
Pemetaan Nada ACES:
- mapping nada ACES diperkenalkan
UI:
- Kemungkinan untuk membuat tema UI warna Anda sendiri (di Preferensi->Tema) dan memanggilnya dari Jendela->skema warna UI->... Tema default dan abu-abu disertakan di sana;
Reto otomatis:
- Deteksi otomatis simetri auto-retopo sepenuhnya ditulis ulang, sekarang mendeteksi simetri / tidak adanya simetri dengan sangat baik;
Tautan Aplikasi Blender :
- Blender applink pada dasarnya diperbarui: (1) Sekarang disimpan di sisi 3DCoat; 3DCoat menawarkan untuk menyalinnya ke pengaturan Blender . (2) Objek pahatan yang dicakup oleh Factures sekarang dapat ditransfer ke Blender melalui AppLink. Ini adalah langkah BESAR! (3) Transfer langsung 3DCoat-> Blender bekerja menggunakan File->Open ... in-> Blender, ia membuat node untuk ppp /sculpt/factures. Satu fitur yang masih hilang - shader dipindahkan dari 3DCoat ke Blender, tetapi akan diterapkan juga (setidaknya dalam bentuk yang disederhanakan);
- Memperbaiki berbagai masalah pada aplikasi Blender , terutama yang terkait dengan adegan kompleks dengan banyak objek dan banyak lapisan faktur;
Fakta:
- Kemungkinan untuk membuat normal map warna untuk facture (heuristik), lebih banyak facture, thumbnail yang lebih baik;
Apa itu Fakta?
Aneka ragam:
- Alpha baru termasuk ke dalam distributif (relatif ringan). Rutin import alfa yang lebih baik, ini mendeteksi jika RGB alfa benar-benar skala abu-abu dan memperlakukannya sebagai skala abu-abu (itu menghasilkan warna yang lebih baik;
- Gunakan variabel lingkungan "COAT_USER_PATH" untuk menyingkirkan folder ekstra di dalam "HOME/Documents" Anda
diskon pesanan volume pada