Listi yfir 3DCoat 2022.52 lykileiginleika og endurbætur (samanborið við 3DCoat 2022.16)
Fjölupplausn fyrir yfirborðsskúlptúra:
- Hægt er að skipta þríhyrningsnetinu í sundur mörgum sinnum, þú getur gengið upp og niður í gegnum smáatriðin (LODS), mótað á lágu LOD og beitt breytingum á háu LOD.
- Lög, litir studdir líka.
- Þú getur bætt við lægra fjölupplausnarstigi jafnvel þó að það sé ekki til, hægt er að nota decimation eða enduruppbyggingu (handvirk eða sjálfvirk) til að bæta við lægra fjölupplausnarstigi.
- Svo þú gætir fengið lægri fjölupplausn LOD jafnvel þótt þú hafir misst upphaflega lága LOD vegna staðfræðilegra breytinga!
Skissuverkfæri verulega endurbætt:
Þetta myndband sýnir hversu auðvelt það er að búa til líkan með því að teikna inn þrjár vörpun með hjálp Sketch Tool.
- Möguleiki á að búa til hágæða hluti í yfirborðsstillingu, sem bætir í raun og veru mótun harðs yfirborðs í 3DCoat;
- Harður yfirborðsstilling varð miklu hraðari og stöðugri;
- Sjálfvirkar sveigjur yfir brúnirnar fyrir frekari eftirvinnslu (ská, rör, runbursti osfrv.);
- Nýjar aðgerðir: fela gizmo, endurstilla snúning gizmo;
- Möguleiki á að vinna stærri skissur (512*51*512).
Málverk:
- Ofuröflug, gildis-/þéttleikaóháð skjátengd litasléttun bætt við málningarherbergið. Málverkfæri birtust í Sculpt herberginu til að einfalda málun yfir yfirborðið/voxels;
- Rúmmálslitur alveg studdur alls staðar, þar sem yfirborðsmálunin virkar, jafnvel léttur bakstur studdur og aðstæður. Sum yfirborðs-/rúmmálsmálverkfæri leiðrétt, nú virka línur/texti rétt með PBR;
- Rúmmálsmálun fullkomlega studd: rétt umskipti voxels <-> yfirborð sem heldur lit/gljáa/málmi, litur slakandi, rétt virkni yfirborðsbursta í voxel ham með rúmmálslitnum;
- Litavalið bættist: (1) fjölval þegar þú bætir við myndum, (2) sextándasímal litastrengur (#RRGGBB), möguleiki á að breyta lit á sextándu formi eða sláðu bara inn litaheiti.
Innflutningur útflutningur:
- Auðvelt sjálfvirkur Export margra eigna í Blender og UE5 án handvirkrar retopo og UV mapping
- Export á möskva með IGES sniði virkt (þessi virkni er opin til ársloka 2022 og eftir það verður fáanleg sem aukaeining gegn aukakostnaði)
- Sjálfvirkur útflutningur bættur í meginatriðum - (1) möguleiki á að export eignir beint út í Blender með PBR, (2) miðja eignir ef þörf krefur, (3) export margar eignir, (4) valfrjáls möguleiki á að export hverja eign út í sína eigin möppu, ( 5) betri samhæfni við UE5, (6) möguleika á að stilla sérsniðna skanna dýpt. Fyrir vikið verður sjálfvirkur útflutningur mjög gott og þægilegt tæki til að búa til eignir;
- Sjálfvirkur útflutningur (einnig hópur) getur unnið á bakgrunni, almennt geta öll forskriftir núna unnið á bakgrunni;
- UE5 bjartsýni sjálfvirkur útflutningur (enn í tilraunaskyni);
- FBX export bættur, möguleiki á að export innbyggða áferð (fyrir UE), útlitsstillingar inn/út, leiðrétta áferðarúthlutun í FBX (en FB{ er enn takmarkað fyrir PBR);
- USD export/ import ! Uppfærði usd libs fyrir python38;
- Import USD/USDA/USDC/USDZ og fluttu export USD/USD undir macOS (export USDA/USDZ er WIP);
- Sjálfvirk útflutningur bættur: þú getur export áferð í sérstaka möppu; vörur bakaðar og fluttar út á réttan hátt með sjálfvirkum útflytjanda.
Mótverkfæri í undirskurðum:
- Mótunartólið gerir þér kleift að búa til Casting Mold 3D módel auðveldlega (þessi virkni er opin til ársloka 2022 og verður eftir það fáanleg sem aukaeining gegn aukakostnaði);
- Forskoðun á mótunarforma bundnu reitnum sem sýnd er í mótunarglugganum;
- Miklu betri nákvæmni skiptingarlínunnar í mótunarverkfærinu.
Módelherbergi:
- Grindur - nýtt verkfæri bætt við líkanaherbergið
Beygjur:
- Dregnir snertilvigrar eru einnig festir við ferla (ef virkt) þegar ferillinn er ekki valinn. Svo þú gætir stjórnað snappinu;
- Betri línur flutningur í stigvaxandi ham;
- Voxel litur studdur í línuverkfæri;
- Curve->RMB-> Gerðu ská yfir ferilinn gerir kleift að búa til skábrautina samstundis.
- Klofnings- og samskeyti tól getur einnig notað bugða sem skurðfleti - https://www.youtube.com/watch?v=eRb0Nu1guk4
- Nýr mikilvægur möguleiki til að skipta hlutum eftir feril (RMB yfir feril -> Skipta hlut fyrir feril), sjá hér: https://www.youtube.com/watch?v=qEf9p2cJv6g
UV:
- UV forskoðun eyja virkjuð jafnvel fyrir stóra möskva/eyjar;
- Mikil UV/ Auto- UV mapping : betri gæði, mikilvægu Join clusters tóli bætt við.
Smellur:
- Rétt 3d-rist snapping fyrir 3d prentun líka;
- Nú er snapping ekki bara snapping í vörpun, heldur alvöru 3d snapping.
Kúluverkfæri
- Prófílarnir (kassi, strokka) í kúluverkfærinu
Sjálfvirk kortlagning:
- Hver staðfræðilega tengihlutur er nú tekinn upp sérstaklega í sínu eigin, best viðeigandi staðbundnu rými. Það leiðir til nákvæmari upptöku á samansettum hlutum með hörðu yfirborði;
- Gæði sjálfvirkrar kortlagningar bötnuðu í meginatriðum, mun færri eyjafjöldi, miklu minni lengd sauma, passaði betur yfir áferðina.
Hraðlyklar:
- Hraðlyklavél batnaði í meginatriðum - nú eru allir hlutir, jafnvel í ekki núverandi möppum, aðgengilegir með flýtilykla (forstillingar, grímur, efni, alfa, módel osfrv.), einnig vinna ferlar rmb aðgerðir með flýtilyklum (þarf að sveima músinni yfir ferilinn).
Kjarna API:
- Stuðningur við lituðum voxels bætt við;
- Uppfært: API fyrir samhverfuaðgang, frumrita API;
- Frumstæður í Core API, það leyfir ekki eyðileggjandi forritunarlega CSG líkan, fullt af nýjum dæmum, miklu betri skjöl með fullt af myndum !
- CoreAPI frumefnisstjórnun bætt, miklu þægilegra að búa til málsmeðferðarsenur, viðbótarsýni innifalin;
- Möguleiki á að búa til eigin verkfæri, ekki bara glugga og aðgerðir. Skjöl uppfærð. Nokkur dæmi fylgdu;
Almennar endurbætur á verkfærum:
- Voxel litur notaður á fjölbreytt úrval verkfæra - Blob, spike, snákur, vöðvar, frumstæður osfrv;
- Þú getur nú mótað og málað samtímis með öllum burstum sem byggja á Voxel Brush Engine;
- Trjárafallinn! Það er ekki eyðileggjandi, málsmeðferðartæki. Jafnvel mikilvægara: það er gott kerfi búið til í 3DCoat til að búa til verkfæri sem ekki eru eyðileggjandi. Búist er við ýmsum öðrum verklagsreglum, ekki eyðileggjandi verkfærum - fylki, skinn, osfrv;
- Bevel og InSet verkfæri endurbætt. Union of Bevel Edge og Bevel Vertex.
Gera:
- Gerðu snúanlegan endurbætta í meginatriðum - betri gæði, þægilegir valkostir stilltir, möguleiki á að gera snúanlegan með hárri upplausn, jafnvel þótt skjáupplausnin sé lægri.
ACES tónakortlagning:
- ACES mapping kynnt
HÍ:
- Möguleiki á að búa til þín eigin litaviðmótsþemu (í Preferences->Theme) og kalla þau úr Glugga->UI litasamsetningu->... Sjálfgefna og gráa þemu innifalin þar;
Sjálfvirk endurgerð:
- Sjálfvirk samhverfa samhverfa sjálfvirk uppgötvun alveg endurskrifuð, nú skynjar hún samhverfu / fjarveru samhverfunnar mjög vel;
Blender app tengill:
- Blender apphlekkur í meginatriðum uppfærður: (1) Hann er nú geymdur við hlið 3DCoat; 3DCoat býður upp á að afrita það í Blender uppsetninguna. (2) Skúlptúra sem falla undir Factures er nú hægt að flytja yfir í Blender í gegnum AppLink. Þetta er STÓRT skref! (3) Beinn flutningur 3DCoat-> Blender virkar með File->Open ... in-> Blender, hann býr til hnúta fyrir ppp /sculpt/factures. Eina eiginleikinn vantar enn - shaders eru fluttir frá 3DCoat til Blender, en það verður útfært líka (að minnsta kosti í einfaldaðri mynd);
- Lagaði ýmis vandamál í Blender apptenglinum, sérstaklega tengdum flóknum senum með mörgum hlutum og mörgum verkunarlögum;
Factures:
- Möguleiki á að búa til normal map sjálfkrafa úr litakortinu fyrir staðreyndir (heuristics), fleiri staðreyndir, betri smámyndir;
Hvað eru Factures?
Ýmislegt:
- Nýir alfasaðir innifaldir í dreifingarkerfinu (tiltölulega léttir). Betri alfa import , það greinir hvort RGB alfa er í raun grátóna og meðhöndlar það sem grátóna (það leiðir til betri litar;
- Notaðu umhverfisbreytuna "COAT_USER_PATH" til að losna við auka möppur inni í "HOME/Documents" þínum
magnpöntunarafslættir á