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UVマッピングとは何ですか。

 

UV マッピングとは 3D メッシュを三次元空間から二次元空間へ転送し、さらにモデルにテクスチャリングを行うプロセスです。

UV マッピングは、すべての 3D アプリケーションで使用される、テクスチャ作成においての最も一般的なアプローチです。UV マッピングは、3D ポリゴン形状がモデリングされた後に作成され、三次元のオブジェクトモデル自体と同じメッシュ構造を持っていますが、これらのポリゴンはすべて平面上に配置されているため、歪む可能性があります。

この GIF は、UV マップアイランドと 3D モデルの領域との対応を示しています。

 
UV mapping - 3Dcoat
 

3DCoat での UV マッピング

 

プロフェッショナルでユーザフレンドリな 3D テクスチャマッピングソフトウェアをお探しですか?3DCoat は高速な 3D UV マッピングソフトウェアであり、高品位な UV マップを迅速かつ効率的に生成するための複数のツールを提供します。3DCoat はハイポリ/ローポリ両方のモデルで優れた機能を発揮します。

3DCoat では UV マップを生成する次の2つの方法があります:

  1.自動;

  2.手動;

 

3DCoat の自動UVマッピング

 

自動 UV マッピングは、多くの 3D アーティストが使用する非常に便利なツールです。この機能により、一回のクリックで UV マップを作成できます。手動で行われた完璧な UV マップが必要でないモデルには、自動 UV マッピングを使用すればよいでしょう。この機能を使ってもテクスチャは問題なく貼られるはずです。自動と手動 UV マッピングの違いは主にその美的外観なので、自動マッピングを安全に使用できるのです。

 
Automap - 3Dcoat
 

AutoMap

 

Automatically create a UV map - 3Dcoat
 

3DCoat で UV マップを自動的に作成するには、[AutoMap]をクリックするだけです。

 

手動 UV マッピング

 

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

 

この GIF は、3D プリミティブモデルに対して UV マップを手動で作成するプロセスを示しています。

このモデルに対する UV マップの作成には約 5 分かかっています。

 

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

 

Mark Seams - 3Dcoat

シームを指定

 

Selects individual edges - 3Dcoat

 

それぞれのエッジを選択します。選択したエッジのリングが閉じると UV アイランドが作成されます。

 

Edge Loops - 3Dcoat

ループで指定

 

Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

 

エッジリングを自動的に選択します。

 

UV Path - 3Dcoat

UVパス

 

Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

 

選択したポイントから別のポイントへのエッジを自動的に選択します。 エッジリングが閉じられると自動的に UV アイランドが作成されます。 これは、ハイポリモデルにおいて非常に有用なツールです。

上記のツールによって、3DCoat は簡単に動作する高速な UV マップツールとなっています。

高品質で容易な UV マッピングを実行できるようになりました。

3DCoat には他にもたくさんの興味深いツールがありますが、この記事ではそのすべてを解説できません。そのすべての機能とツールをすぐに試して学んでみてください!Mac、Windows または Linux で動作する、効率的な 3D UV マッピングソフトウェアを探す必要はもうありません – 3DCoat の使いやすい UV マッピング機能を使ってみましょう(30 日間は完全に無料です)。

 

グッドラック!;)

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