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沿革

Pilgway はウクライナのキエフに本社があるソフトウェア開発のスタジオです。このスタジオは2007年に経験豊富なゲームの開発者であるリードプログラマーの Andrew Shpagin によって成立されました。Andrew の職歴には、Cossacks、American Conquest、Alexander や GSC Game World によるリアルタイムストラテジー Heroes of Annihilated Empires などの著名な9つのリリース済みゲームプロジェクトが含まれます。

コンピューターゲームを開発中に積んでいった経験から、Andrew は 3Dアート技術の分野で学習容易ながら強力な 3D-Coat を設計しました。

3D-Coat は 2007年に初めて発表されて以来、モダンな 3D アーティストの最も大胆なアイデアの要求を満たす堅牢で汎用的なグラフィックスエディタとして成長してきました。3D-Coat が私たちのコミュニティのニーズに合わせて頻繁に更新され続けているプログラムであることを、私たちは誇りにしています。

私たちのサイドプロジェクトには、John Bunyan の有名な小説に基づいた The Pilgrim’s Progress インタラクティブ3Dブック のアプリケーションが含まれています。 

現在 Pilgwayチームには、ウクライナ、米国とロシアにいる多数のの専門家が在籍しています。

 

皆様が 3D-Coat を楽しみ、そして活用されることを、私たちは望んでいます。