3DCoat은 상세한 3D 모델을 생성하기 위한 가장 진보된 소프트웨어 응용 프로그램 중 하나입니다. 이 시장 부문의 다른 응용 프로그램이 디지털 조각 또는 텍스처 페인팅과 같은 하나의 특정 작업을 전문으로 하는 경향이 있는 반면 3DCoat은 자산 생성 파이프라인의 여러 작업에 걸쳐 고급 기능을 제공합니다. 여기에는 조각, 리토폴로지, UV 편집, PBR 텍스처 페인팅 및 렌더링이 포함됩니다. 따라서 3D 텍스처링 소프트웨어와 3D 텍스처 페인팅 소프트웨어 및 3D 조각 프로그램과 Retopology 소프트웨어와 UV 매핑 소프트웨어 및 3D 렌더링 소프트웨어가 모두 결합된 소프트웨어라고 할 수 있습니다.
요컨대, 3DCoat는 모든 생산 수준의 도구를 하나의 저렴한 응용 프로그램에 넣음으로써 비교적 고가인 여러 특수 소프트웨어 타이틀을 구입(및 학습)할 필요를 제거합니다.
많은 3D 응용 프로그램과 마찬가지로 3DCoat는 주요 작업과 도구 세트를 고유한 작업 환경 또는 뷰포트 위에 있는 작업 공간 탭이 있는 작업 공간(종종 "방"이라고 함)으로 분리합니다. 주요 룸은 3D 텍스처링, 3D 텍스처 페인팅 및 PBR 텍스처 페인팅을 위한 페인트 룸입니다. Retopology 및 Auto-retopology를 위한 Retopo Room UV 매핑 및 UV 언래핑을 위한 UV 룸 3D 조각 또는 디지털 조각을 위한 Sculpt Room과 3D 렌더링을 위한 Voxel Sculpting 및 Render Room.
Paint, Sculpt 및 Retopo Workspaces에는 고유한 기본 Mesh 개체가 있지만 Sculpt(Workspace) 개체는 Vertex Paint로 알려진 텍스처링 패러다임을 사용하여 Paint Workspace에서 Paint 도구를 공유합니다. 색상, 광택, 깊이 및 금속성 정보는 UV 맵이 아닌 각 정점에 저장됩니다. 이를 통해 아티스트는 PBR 텍스처를 지금(프로젝트의 조각 단계) 또는 나중에(낮은 폴리, UV 매핑된 Retopo 메시로 베이킹한 후) 페인트할 수 있습니다.
3DCoat에 통합된 도구를 통해 사용자는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 고급, 생산 수준의 조각
- Voxel Modeling(매우 빠르고 유연하며 토폴로지가 없는) 구성 및 Poly-Modeling(Retopo 도구에는 Primitives 및 Kitbash 모델을 포함한 Polymodeling 기능이 통합되어 있음).
이것은 일반적으로 낮은 폴리 토폴로지에 관심이 없고 전통적인 폴리곤 모델의 폴리, 에지 및 버텍스로 하루 종일 씨름하거나 UV 맵을 엉망으로 만들 필요 없이 상세한 모델을 빠르게 생성하려는 컨셉 아티스트에게 인기가 있습니다. .
- UV 맵 생성/편집
- 아름다운 손으로 그린 텍스처를 만들거나 PBR 스마트 재료 라이브러리를 활용하여 모델을 위한 사실적인 재료를 빠르게 생성
- 동급 최강의 Auto-Retopo 또는 Manual Retopology 도구를 사용하여 보스처럼 리토폴로지화합니다.
- 3DCoat의 기본 GPU 렌더 엔진으로 정지 이미지, 영화 또는 턴테이블 시퀀스를 렌더링합니다. Pixar의 Renderman과의 기본 통합도 있습니다(Renderman Commercial 또는 무료 Non-Commercial 라이선스 필요).
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