Our website uses cookies

Маленькая история

Студия Pilgway основана в 2007 году в Киеве. Главный разработчик Андрей Шпагин, в прошлом ведущий гейм разработчик  в GSC Game World. Он разработал 9 игровых проектов, в числе которых известные стратегии Козаки, Завоевание Америки, Александр, Герои уничтоженных империй.

Полученный в игровой индустрии опыт помог Андрею в создании программы 3D-Coat, легкой в обучении и мощной внутри 3D технологии для художников.

С момента первой инсталляции в 2007 году 3D-Coat вырос в основательный и разносторонний графический редактор, помогающий выражать самые смелые идеи современным 3D художникам. В настоящее время 3DCoat доступен для изучения в более чем 200+ университетах и школах.  Мы рады, что 3D-Coat остается часто обновляемой программой, созданной для нужд нашего сообщества.

 

Среди наших сторонних проектов есть  The Pilgrim’s Progress interactive 3D book - интерактивная 3D книга по всемирно известному роману Джона Буньяна - Путешествие Пилигрима.

 

В данный момент наша команда состоит из дюжины специалистов в Украине, США и России.

 

Мы надеемся, что 3D-Coat вам понравится  и вы найдете его очень полезным для себя !