3DCoat является одним из самых передовых программных приложений для создания высокодетализированных 3D моделей. Там, где другие приложения из этой области, как правило, специализируются на одной конкретной задаче, например, цифровом скульптинге или текстурировании, 3DCoat предоставляет высококлассные возможности для решения полного спектра задач по созданию 3D моделей. Здесь есть скульптинг, ретопология, редактирование UV карт, PBR текстурирование и рендеринг. Таким образом, 3DCoat можно назвать 3D студией, объединяющей в себе и редактор для 3D текстурирования, и программу для 3D скульптинга и ретопологии, UV-маппинга и рендеринга.
Всё в одном для создания 3D модели !
И вот что классно, 3DCoat избавляет от необходимости покупать (и изучать) несколько различных 3D редакторов, которые довольно недёшевы. 3DCoat объединяет все необходимые инструменты в одном доступном приложении.
Как и многие 3D-приложения, 3DCoat разделяет основные задачи и наборы инструментов в собственной уникальной рабочей среде, или рабочих пространствах (часто называемых "Комнатами"), которые переключаются в выпадающем окне, расположенными над вьюпортом. Основные комнаты - это комната Рисования для рисования по объектам и для создания PBR текстур; комната Ретопологии для ручной ретопологии и авторетопологии; UV комната для UV-маппинга и UV-развертки; комната Скульптинга для 3D скульптинга или, как говорят, цифрового скульптинга, в том числе и воксельного (voxel) скульптинга; и Рендеринг комната для 3D-рендеринга.
Комнаты Рисование, Скульптинг и Ретопология используют собственные объекты (mesh), однако объекты комнаты Скульптинг также доступны в комнате Рисование для текстурирования по вершинам, известного как Vertex Paint (информация о цвете, блеске, глубине и металличности хранится в каждой вершине, а не на UV карте). Это позволяет художнику рисовать PBR текстуры сразу (на этапе скульптинга объекта) или позже (после запекания на низкополигональный мэш с UV картой).
Инструменты, интегрированные в 3DCoat, позволяют пользователям делать следующее:
Воксельный скульптинг - любимое занятие для художников-концептщиков, которые, как правило, не заморачиваются с топологией и хотят быстро создавать детализированные модели без необходимости целый день возиться с полигонами, рёбрами и вершинами традиционной полигональной модели, а также не связываться с UV картами.
оптовые скидки для