3DCoat 2022.52 முக்கிய அம்சங்கள் மற்றும் மேம்பாடுகளின் பட்டியல் ( 3DCoat 2022.16 உடன் ஒப்பிடும்போது)
மேற்பரப்பு சிற்பத்திற்கான பல தீர்வுகள்:
- முக்கோண கண்ணியை பல முறை பிரிக்கலாம், நீங்கள் விவர நிலைகள் (LODS) வழியாக மேலும் கீழும் நடக்கலாம், குறைந்த LOD இல் செதுக்கி, அதிக LODகளுக்கு மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.
- அடுக்குகள், வண்ணங்களும் ஆதரிக்கப்படுகின்றன.
- குறைந்த மல்டிரெசல்யூஷன் லெவலைச் சேர்க்க, டெசிமேஷன் அல்லது ரெட்டோபாலஜி (கையேடு அல்லது தானியங்கி) பயன்படுத்தப்படலாம்.
- எனவே, நீங்கள் இடவியல் மாற்றங்களால் ஆரம்ப குறைந்த LOD ஐ இழந்தாலும் குறைந்த மல்டிரெசல்யூஷன் LODஐப் பெறலாம்!
ஸ்கெட்ச் கருவி கணிசமாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது:
ஸ்கெட்ச் கருவியின் உதவியுடன் மூன்று ப்ரொஜெக்ஷன்களில் வரைவதன் மூலம் ஒரு மாதிரியை உருவாக்குவது எவ்வளவு எளிது என்பதை இந்த வீடியோ விளக்குகிறது.
- மேற்பரப்பு முறையில் உயர்தர பொருட்களை உருவாக்குவதற்கான சாத்தியம், இது 3DCoat இல் கடினமான மேற்பரப்பு சிற்பத்தை மேம்படுத்துகிறது;
- கடினமான-மேற்பரப்பு பயன்முறை மிகவும் வேகமாகவும் நிலையானதாகவும் மாறியது;
- கூடுதல் பிந்தைய செயலாக்கத்திற்கான விளிம்புகளில் தானியங்கி வளைவுகள் (பெவல், குழாய்கள், ரன் பிரஷ் போன்றவை);
- புதிய செயல்பாடுகள்: கிஸ்மோவை மறை, கிஸ்மோ சுழற்சியை மீட்டமை;
- பெரிய ஓவியங்களை இயக்குவதற்கான சாத்தியம் (512*51*512).
ஓவியம்:
- பெயிண்ட் அறைக்கு சூப்பர் பவர்ஃபுல், வேலன்ஸ்/டென்சிட்டி சார்பற்ற திரை அடிப்படையிலான வண்ண மென்மையாக்கல் சேர்க்கப்பட்டது. பெயிண்ட் டூல்ஸ் ஸ்கல்ப்ட் அறையில் தோன்றி, மேற்பரப்பு/வொக்சல்களில் ஓவியம் வரைவதை எளிதாக்குகிறது;
- வால்யூமெட்ரிக் வண்ணம் எல்லா இடங்களிலும் முழுமையாக ஆதரிக்கப்படுகிறது, மேற்பரப்பு ஓவியம் வேலை செய்யும் இடத்தில், லேசான பேக்கிங் ஆதரவு மற்றும் நிபந்தனைகள் கூட. சில மேற்பரப்பு/தொகுதி ஓவியக் கருவிகள் சரி செய்யப்பட்டன, இப்போது வளைவுகள்/உரை PBR உடன் சரியாக வேலை செய்கிறது;
- வால்யூமெட்ரிக் ஓவியம் முழுவதுமாக ஆதரிக்கப்படுகிறது: வால்யூமெட்ரிக் நிறத்துடன் வோக்சல் பயன்முறையில் மேற்பரப்பு தூரிகைகளின் சரியான செயல்பாடு, வண்ணம்/பளபளப்பு/உலோகம், வண்ணத் தளர்வு, சரியான ட்ரான்சிஷன் வோக்சல்கள் <-> மேற்பரப்பு;
- வண்ணத் தேர்வி மேம்படுத்தப்பட்டது: (1) நீங்கள் படங்களைச் சேர்க்கும்போது பல-தேர்வு, (2) ஹெக்ஸாடெசிமல் வண்ண சரம் (#RRGGBB), ஹெக்ஸ் வடிவத்தில் வண்ணத்தைத் திருத்துவதற்கான சாத்தியம் அல்லது வண்ணப் பெயரை உள்ளிடவும்.
இறக்குமதி ஏற்றுமதி:
- கையேடு retopo மற்றும் UV mapping இல்லாமல் Blender மற்றும் UE5 க்கு பல சொத்துக்களை எளிதான தானியங்கு Export
- IGES வடிவத்தில் மெஷ்களை Export செய்வது இயக்கப்பட்டது (இந்த செயல்பாடு 2022 இறுதி வரை திறந்திருக்கும் மற்றும் கூடுதல் விலையில் கூடுதல் தொகுதியாக கிடைக்கும்)
- ஆட்டோ-ஏற்றுமதி அடிப்படையில் மேம்படுத்தப்பட்டது - (1) PBR உடன் Blender சொத்துக்களை நேரடியாக export செய்வதற்கான வாய்ப்பு, (2) தேவைப்பட்டால் சொத்துக்களை மையப்படுத்துதல், (3) பல சொத்துக்களை export செய்தல், (4) ஒவ்வொரு சொத்தையும் அதன் சொந்த கோப்புறைக்கு export செய்வதற்கான விருப்ப வாய்ப்பு, ( 5) UE5 உடன் சிறந்த இணக்கத்தன்மை, (6) தனிப்பயன் ஸ்கேன் ஆழத்தை அமைக்கும் சாத்தியம். இதன் விளைவாக, தானியங்கு ஏற்றுமதி மிகவும் நல்ல மற்றும் வசதியான சொத்து உருவாக்கும் கருவியாக மாறுகிறது;
- தானியங்கு-ஏற்றுமதி (தொகுக்கப்பட்ட) பின்னணியில் வேலை செய்யலாம், பொதுவாக எல்லா ஸ்கிரிப்ட்களும் இப்போது பின்னணியில் வேலை செய்யலாம்;
- UE5 மேம்படுத்தப்பட்ட தானியங்கு ஏற்றுமதி (இன்னும் சோதனையானது);
- FBX export மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது, உட்பொதிக்கப்பட்ட அமைப்புகளை export செய்வதற்கான வாய்ப்பு (UEக்கு), விருப்பத்தேர்வுகளை உள்ளே/வெளியே பார்க்கவும், FBX இல் சரியான அமைப்புகளை வழங்குதல் (ஆனால் FB{ இன்னும் PBR க்கு வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது );
- USD export/ import ஆதரவு! python38 க்கான usd libs புதுப்பிக்கப்பட்டது;
- USD/USDA/USDC/USDZ ஐ Import செய்து, USD/USDC ஐ macOS இன் கீழ் export செய்யவும் (export USDA/USDZ என்பது WIP);
- தானியங்கு ஏற்றுமதி மேம்படுத்தப்பட்டது: நீங்கள் தனி கோப்புறையில் அமைப்புகளை export செய்யலாம்; தானியங்கு ஏற்றுமதியாளருடன் சரியாக சுடப்பட்டு ஏற்றுமதி செய்யப்படும் தொழிற்சாலைகள்.
அண்டர்கட்ஸில் மோல்டிங் கருவி:
- வார்ப்பு அச்சு 3D மாடல்களை எளிதாக உருவாக்க மோல்டிங் கருவி உங்களை அனுமதிக்கிறது (இந்த செயல்பாடு 2022 ஆம் ஆண்டின் இறுதி வரை திறந்திருக்கும் மற்றும் கூடுதல் விலையில் கூடுதல் தொகுதியாக கிடைக்கும்);
- மோல்டிங் டயலாக்கில் காட்டப்படும் மோல்டிங் ஷேப் பைண்ட் பாக்ஸின் முன்னோட்டம்;
- மோல்டிங் கருவியில் உள்ள பகிர்வு வரியின் மிகச் சிறந்த துல்லியம்.
மாடலிங் அறை:
- லட்டு - மாடலிங் அறையில் ஒரு புதிய கருவி சேர்க்கப்பட்டது
வளைவுகள்:
- வளைவைத் தேர்ந்தெடுக்காத போதெல்லாம், இழுக்கப்பட்ட தொடு திசையன்கள் வளைவுகளுக்கும் (இயக்கப்பட்டிருந்தால்) ஸ்னாப் செய்யப்படுகின்றன. எனவே நீங்கள் ஸ்னாப்பிங்கைக் கட்டுப்படுத்தலாம்;
- அதிகரிக்கும் முறையில் சிறந்த வளைவுகளை வழங்குதல்;
- வளைவு கருவியில் Voxel கலர் ஆதரிக்கப்படுகிறது;
- வளைவு-> RMB-> வளைவின் மேல் வளைவை உருவாக்குதல் உடனடியாக பெவலை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.
- பிளவு மற்றும் மூட்டுகள் கருவி வளைவுகளை வெட்டப்பட்ட மேற்பரப்புகளாகவும் பயன்படுத்தலாம் - https://www.youtube.com/watch?v=eRb0Nu1guk4
- வளைவு மூலம் பொருட்களைப் பிரிப்பதற்கான புதிய முக்கியமான வாய்ப்பு (RMB மேல் வளைவு -> பொருளை வளைவின் மூலம் பிரிக்கவும்), இங்கே பார்க்கவும்: https://www.youtube.com/watch?v=qEf9p2cJv6g
UVகள்:
- பெரிய மெஷ்கள்/தீவுகளுக்கு கூட தீவுகளின் UV முன்னோட்டம் இயக்கப்பட்டது;
- ஒரு பெரிய UV/Auto- UV mapping புதுப்பிப்பு: சிறந்த தரம், ஒரு முக்கியமான சேர் க்ளஸ்டர்ஸ் கருவி சேர்க்கப்பட்டது.
ஸ்னாப்பிங்:
- 3டி பிரிண்டிங்கிற்கான சரியான 3டி-கிரிட் ஸ்னாப்பிங்;
- இப்போது ஸ்னாப்பிங் என்பது ப்ரொஜெக்ஷனில் ஸ்னாப்பிங் செய்வது மட்டுமல்ல, உண்மையான 3டி ஸ்னாப்பிங்.
கோளக் கருவி
- ஸ்பியர் கருவியில் உள்ள சுயவிவரங்கள் (பெட்டி, சிலிண்டர்).
தானியங்கு மேப்பிங்:
- ஒவ்வொரு இடவியல் ரீதியாக இணைக்கும் பொருளும் இப்போது தனித்தனியாக அதன் சொந்த, சிறந்த பொருத்தமான உள்ளூர் இடத்தில் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இது கூடியிருந்த கடினமான மேற்பரப்பு பொருட்களை மிகவும் துல்லியமாக அவிழ்க்க வழிவகுக்கிறது;
- ஆட்டோ-மேப்பிங்கின் தரம் அடிப்படையில் மேம்பட்டது, தீவுகளின் எண்ணிக்கை மிகக் குறைவு, தையல்களின் நீளம் மிகக் குறைவு, அமைப்பில் சிறப்பாகப் பொருத்துதல்.
ஹாட்கீகள்:
- ஹாட்கீஸ் இன்ஜின் அடிப்படையில் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது - இப்போது இல்லாத கோப்புறைகளில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் ஹாட்கீகள் (முன்செலுத்துதல்கள், முகமூடிகள், பொருட்கள், ஆல்பாக்கள், மாதிரிகள் போன்றவை) வழியாக அணுகலாம், மேலும் வளைவுகள் ஆர்எம்பி செயல்கள் ஹாட்கிகளுடன் வேலை செய்கின்றன (வளைவின் மேல் சுட்டியை நகர்த்த வேண்டும்).
கோர் API:
- வண்ண வோக்சல்களுக்கான ஆதரவு சேர்க்கப்பட்டது;
- புதுப்பிக்கப்பட்டது: சமச்சீர் அணுகல் API, primitives API;
- கோர் ஏபிஐயில் உள்ள ப்ரிமிட்டிவ்ஸ், இது அழிவில்லாத நிரலாக்க CSG மாடலிங், நிறைய புதிய எடுத்துக்காட்டுகள், ஏராளமான படங்களுடன் கூடிய சிறந்த ஆவணமாக்கலை அனுமதிக்கிறது!
- CoreAPI primitives மேலாண்மை மேம்படுத்தப்பட்டது, செயல்முறை காட்சிகளை உருவாக்க மிகவும் வசதியானது, கூடுதல் மாதிரிகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன;
- உரையாடல்கள் மற்றும் செயல்பாடுகள் மட்டுமல்ல, சொந்த கருவிகளை உருவாக்குவதற்கான சாத்தியம். ஆவணம் புதுப்பிக்கப்பட்டது. பல எடுத்துக்காட்டுகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன;
பொது கருவித்தொகுப்பு மேம்பாடுகள்:
- Voxel வண்ணம் பரந்த அளவிலான கருவிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது - குமிழ், ஸ்பைக், பாம்பு, தசை, பழமையானவை போன்றவை;
- நீங்கள் இப்போது அனைத்து Voxel பிரஷ் என்ஜின் அடிப்படையிலான தூரிகைகள் மூலம் ஒரே நேரத்தில் சிற்பம் மற்றும் வண்ணம் தீட்டலாம்;
- மரம் ஜெனரேட்டர்! இது ஒரு அழிவில்லாத, நடைமுறைக் கருவி. இன்னும் முக்கியமானது: இது 3DCoat இல் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு நல்ல வழிமுறையாகும், இது நடைமுறை, அழிவில்லாத கருவிகளை உருவாக்குகிறது. பல்வேறு பிற நடைமுறை, அழிவில்லாத கருவிகள் எதிர்பார்க்கப்படுகின்றன - வரிசைகள், ஃபர் போன்றவை;
- பெவல் மற்றும் இன்செட் கருவிகள் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன. பெவல் எட்ஜ் மற்றும் பெவல் வெர்டெக்ஸ் ஒன்றியம்.
ரெண்டர்:
- ரெண்டர் டர்ன்பல்ஸ் அடிப்படையில் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது - சிறந்த தரம், வசதியான விருப்பத் தொகுப்பு, திரைத் தெளிவுத்திறன் குறைவாக இருந்தாலும் உயர் தெளிவுத்திறனுடன் டர்ன்பல்களை வழங்குவதற்கான வாய்ப்பு.
ACES டோன் மேப்பிங்:
- ACES டோன் mapping அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது
UI:
- உங்கள் சொந்த வண்ண UI தீம்களை (விருப்பத்தேர்வுகள்->தீமில்) உருவாக்கி, அவற்றை Window->UI வண்ணத் திட்டம்-> என்பதிலிருந்து நினைவுபடுத்தும் சாத்தியம்... இயல்புநிலை மற்றும் சாம்பல் தீம்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன;
ஆட்டோ-ரெட்டோபோ:
- ஆட்டோ-ரெட்டோபோ சமச்சீர் தானாகக் கண்டறிதல் முற்றிலும் மீண்டும் எழுதப்பட்டது, இப்போது அது சமச்சீர்மை / சமச்சீர் இல்லாததை நன்றாகக் கண்டறிகிறது;
Blender பயன்பாடு:
- Blender அப்ளிங்க் அடிப்படையில் புதுப்பிக்கப்பட்டது: (1) இது இப்போது 3DCoat இன் பக்கத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளது; 3DCoat அதை Blender அமைப்பிற்கு நகலெடுக்க வழங்குகிறது. (2) Factures மூலம் மூடப்பட்ட சிற்பப் பொருட்களை இப்போது AppLink வழியாக Blender மாற்றலாம். இது ஒரு பெரிய படி! (3) நேரடி பரிமாற்ற 3DCoat-> Blender கோப்பு->திறந்த ... in-> Blender பயன்படுத்தி வேலை செய்கிறது, இது ppp /sculpt/factures க்கான முனைகளை உருவாக்குகிறது. இன்னும் ஒரு அம்சம் இல்லை - ஷேடர்கள் 3DCoat இருந்து Blender மாற்றப்படும், ஆனால் அதுவும் செயல்படுத்தப்படும் (குறைந்தபட்சம் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட வடிவத்தில்);
- Blender ஆப்லிங்கின் பல்வேறு சிக்கல்கள் சரி செய்யப்பட்டன, குறிப்பாக பல பொருள்கள் மற்றும் பல ஃபேக்சர் லேயர்களைக் கொண்ட சிக்கலான காட்சிகளுடன் தொடர்புடையது;
Factures:
- ஃபேக்சர்கள் (ஹூரிஸ்டிக்ஸ்), அதிக ஃபேக்சர்கள், சிறந்த சிறுபடங்களுக்கான வண்ண வரைபடத்திலிருந்து normal map தானாக உருவாக்கும் சாத்தியம்;
Factures என்றால் என்ன?
இதர:
- புதிய ஆல்பாக்கள் விநியோகத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன (ஒப்பீட்டளவில் இலகுரக). சிறந்த ஆல்பா import வழக்கம், RGB ஆல்பா உண்மையில் கிரேஸ்கேல் உள்ளதா என்பதைக் கண்டறிந்து அதை கிரேஸ்கேலாகக் கருதுகிறது (இது சிறந்த நிறத்திற்கு வழிவகுக்கிறது;
- "COAT_USER_PATH" என்ற சூழல் மாறியைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் "வீடு/ஆவணங்களில்" உள்ள கூடுதல் கோப்புறைகளை அகற்றவும்
வால்யூம் ஆர்டர் தள்ளுபடிகள்