12.2 The Benchmark/fr

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12.2 Le test de rapidité

Voici les tests de rapidité de référence pour un PC standard avec CPU 4-Coeurs CPU(Q6600, 2.4 GHz, GPU 9800GT).

Draw with sphere: CUDA+thin pen(10) Avg. FPS:31.3 (dessin avec Sphère + Stylet fin)
Draw with sphere: CPU+thin pen(10) Avg. FPS:30.5
Carve: CUDA+thin pen(10) Avg. FPS:34.1 ( Burin + Stylet fin)
Carve: CPU+thin pen(10) Avg. FPS:30.5
Carve with mask: CUDA+thin pen(10) Avg. FPS:31.0 ( Burin + masque +Stylet fin)
Carve with mask: CPU+thin pen(10) Avg. FPS:26.4
Draw with sphere: CUDA+thick pen(40) Avg. FPS:13.6 (dessin avec Sphère + Stylet épais)
Draw with sphere: CPU+thick pen(40) Avg. FPS:10.4
Carve: CUDA+thick pen(40) Avg. FPS:18.3 (Burin + Stylet épais)
Carve: CPU+thick pen(40) Avg. FPS:10.3
Carve with mask: CUDA+thick pen(40) Avg. FPS:14.3 (Burin + Masque + Stylet épais)
Carve with mask: CPU+thick pen(40) Avg. FPS:7.2

Il y avait 6 épreuves d'exécution: plusieurs types de dessins avec masque activés ou non. L'avantage particulièrement de CUDA sur le CPU est visible lorsque le masque est utilisé. Le SPF plus important est synonyme bien sûr le meilleur résultat. La 9800GT est une carte à très bas prix, à l'aide GTX260 ou plus récent, QuadroFX avec grande quantité de coeurs donnera de meilleurs avantages. Il est moins coûteux d'acheter une bonne carte vidéo pour, par exemple un processeur Core i7. Aussi nous pouvons vous recommander d'acheter une carte vidéo avec 1 Go de mémoire sur carte, car elle permettra de modifier de très grandes textures avec 3D-Coat. L'utilisation CUDA est limitée pour les pinceaux très grands, le rayon sera automatiquement désactivé avec certains outils tels que l'aérographe, augmenter, construire, mélanger. À l'échelle 1:1, il est d'un rayon d'environ 65.

Les surfaces et les outils d'objet ne bénéfient pas de l'avantage CUDA.