13.1 FYI!/fr

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13.1 Pour votre Information!

Parfois, la peinture devient lente. Comment l'éviter?

Peindre sur une face trop grande sera beaucoup plus lent que sur une face divisée. Essayez d'éviter de trop grandes faces dans l'espace UV. Diviser si possible les faces qui sont trop grandes .

Je reçois un message d'erreur "L'application n'a pas pu démarrer car d3dx9_38.dll est introuvable". Que dois-je faire?

Aller à à la Page de téléchargement http://www.3d-coat.com/login_form.php , télécharger et installer DirectX 9c. Même si vous avez DirectX 10, vous devez mettre à jour DirectX 9. DirectX 9 et 10 sont indépendants, donc cette procédure est entièrement sûre.

Je veux mettre à jour ma carte vidéo pour accélérer 3D-Coat. Que dois-je choisir?

Les cartes nVidia sont les meilleures. Indépendamment du prix, vous pouvez choisir la NV 8800GT (plus bas prix) pour GTX 285. Il n'y a pas de raison d'utiliser plusieurs cartes GPU du moins pour 3D-Coat. Le facteur le plus important pour les performances CUDA est le nombre de noyaux - il devrait être de 120 ou plus. La RAM vidéo est également importante car elle détermine la taille maximale des textures qui peut être modifiée dans 3D-Coat. Chaque pixel nécessite 8 octets, de sorte que vous pouvez facilement calculer la taille maximale de texture qui peut tenir en mémoire conformément au test. Nous vous recommandons d'acheter des cartes avec 1 Go de RAM ou plus.

Ai-je besoin de désinstaller 3D-Coat à chaque fois quand je fais une nouvelle installation de mise à niveau?

Non, vous pouvez installer des mises à jour, et écraser l'installation, jusqu'à ce que le numéro de version majeure change.

Je suis incapable de m'enregistrer - à chaque fois que je rentre le numéro de série et presse "m'enregistrer", 3D-Coat redémarre et me demande le numéro de série. Comment puis-je sortir de la boucle?

Essayez les étapes suivantes:
- De vérifier si vous avez copié le numéro de série correctement, peut-être que vous avez sélectionné des caractères supplémentaires ou omis certains.
- Vérifier que le numéro de série correspond à la version V3 de 3D-Coat. Souvent, les utilisateurs essaient d'entrer un numéro de série de la V2 lors de l'installation de la V3. Le numéro de série V3 commence par'3 DC3SN- '
- Si vous êtes sur Vista 64 veiller à ce que vous utilisiez 3D-Coat en tant qu'administrateur.
- Si le problème persiste après avoir essayé ces astuces essayez de supprimer manuellement le fichier 'license.dat' du dossier d'installation de 3D-Coat .

Il ya trop d'aides qui me gênent. Y at-il un moyen de les cacher?

Si vous êtes nouveau avec 3D-Coat, il est recommandé de laisser les indices d'aides activés. Le système de "conseil" est très utile pour apprendre les caractéristiques de travail. Une fois que vous connaissez le programme, vous pouvez masquer les "indications" quand vous le souhaitez -, allez simplement dans le menu Edit-> Préférences-> Conseils Afficher et décochez la case. Vous pouvez activer ou désactiver les conseils du bas de l'écran séparément en utilisant "Montrer le panneau inférieur".

J'utilise Vista / XP 64 bits et 3D-Coat ne respecte pas ma pression du stylet Wacom. Que dois-je faire?

3D-coat fonctionne bien avec les pilotes 64 bits 6.08-4 partir de cette page: http://www.wacom.com/downloads/drivers.php


Puis-je déplacer / pivoter / l'échelle les objets mais pas la caméra?

Oui, vous le pouvez. En mode "sculpter" du panneau d'outils, sélectionnez la commande "Select / Move", ici, vous pouvez sélectionner l'objet que vous souhaitez déplacer / pivoter / mettre à l'échelle.

Comment ajuster le point de pivot?

Dans 3D-Coat, le pivot central est dynamique, le point de redressement actuel (où votre curseur pointé sur le modèle) est le pivot par défaut. Vous pouvez le régler manuellement en utilisant le raccourci du pivot F. Également cherchez au menu Camera pour choisir les meilleures mode pivot.

Quelles sont les différence de Normal Maps entre 3ds Max et Maya?

Le canal vert est inversée. Vous pouvez sélectionner la normale Map dans le Menu Affichage-> Options.

Quand prendre DX ou GL

Cela dépend de votre matériel. 3D-Coat a deux Modes graphiques: DX (DirectX) et GL (OpenGL), le mode GL fonctionne généralement beaucoup plus rapidement que le mode DX sur une carte graphique professionnelle Quadro, tandis que le mode DX ira toujours plus vite sur des cartes graphiques de jeux.

Quelle est la différence entre «profondeur» et «mode Sculpture"?

Dans 3D-Coat, il existe deux types de sculpture. L'un est basé sur l'image de sculpture et un autre est basé sur le maillage de la sculpture. "La profondeur" est basée sur l'image de sculpture, dans ce mode vous dessinez la profondeur, vous créez réellement le vecteur de déplacement, la normale Map et le déplacement génèré "à la volée", si vous voulez obtenir la normale Map, il suffit de la sauvegarder , pas besoin d'attendre longtemps pour la fusion, car la normal map est générée en temps réel. Lorsque vous utilisez le "Sculpt Mode", vous entrez un maillage basé sur la sculpture. Dans ce mode vous sculpture, vous changez réellement les positions des sommets de la maille. Dans ce mode si vous souhaitez obtenir des normale Map correctes, vous devez utiliser "Textures-> Texture Baking Tool".

Quelle est l'utilisation de la peinture par cavité?

La peinture vous permet de peindre dans les crevasses de la surface sans affecter le reste de la région, et vice versa.

J'ai choisi avec la commande "Affichage" - "ombré», mais il ne semble pas changer, pourquoi?

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"Un environnement ombré" est uniquement affecté à un secteur "spéculaire" du modèle. Cela signifie que si vous n'avez pas de peinture spéculaire sur le modèle, vous ne verrez aucun changement. Avec cet exemple nous allons créer un nouveau calque et remplir ce calque avec seulement des «spéculaire», puis utiliser "Environnement Ombré".

Dessiner avec la touche shift.
(majuscule)

Les différents ordres de la touche SHIFT' et Bouton Gauche se traduira par des effets différents. Si vous appuyez d'abord (et maintenez)SHIFT puis dessiner avec Bouton Gauche, vous obtiendrez la surface lissée. Mais si vous appuyez d'abord (et maintenez)Bouton Gauche puis appuyez sur SHIFT et dessiner, vous obtientrez un trait rectiligne, à la manière de Photoshop.

Créer des textures sans couture avec 3D-Coat.

Il est facile maintenant d'utiliser 3D-Coat pour créer des textures sans couture et bump de peinture. Il suffit d'aller sur le menu Fichier-> Importer-> Image plan, vous pouvez aussi utiliser Textures-> Outil Offset. Vous pouvez lire plus à ce sujet à la page correspondante.

Gestion de la mémoire et accroître la stabilité.

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Quand 3DCoat est lancé, vous pouvez voir la quantité de mémoire libre dans le coin en bas à gauche. Si cette valeur devient trop faible (200-300M), le programme peut devenir instable. Ce tutoriel va vous aider à accroître la stabilité de manière simple. 3D-Coat consomme beaucoup de mémoire pour les objets très détaillées, de sorte qu'il est important de permettre 3D-Coat d'utiliser autant de mémoire virtuelle possible. Alors, s'il vous plaît ajuster les paramètres de mémoire virtuelle comme indiqué sur l'image (c'est valable pour les 32 bits de Windows XP). MyComputer->Properties->Advanced->Performance->Advanced->Virtual Memory->Change
S'il vous plaît définissez la mémémoire virtuelle à 4096K.

3D-Coat soutient en charge la mémoire virtuelle la plus grande possible Si vous utilisez Windows 64 bits, vous serez capable d'utiliser jusqu'à 4 Go de mémoire virtuelle. Ainsi, en utiliser Windows 64-bit avec 3D-Coat est un des meilleurschoix. Si vous utilisez Windows 32 bits, vous pouvez généralement utiliser 2 Go de mémoire virtuelle, mais vous pouvez augmenter cette taille en utilisant l'option spéciale / 3GB dans le fichier boot.ini. Avec l'utilisation de cette l'option, vous serez en mesure d'utiliser 3 Go de mémoire avec 3D-Coat. Par là même vous devez être prudent avec ce fichier.

Comment trouver le fichier "boot.ini"?

  • Faites un clic droit My Computer->Properties. La boîte de dialogue Propriétés système s'affiche.
  • Cliquez sur l'onglet Avancé.
  • Dans la zone Démarrage et récupération, cliquez sur Paramètres. Démarrage et récupération , la boîte de dialogue apparaîtra.
  • Dans la zone Démarrage du système, cliquez sur Modifier. Cela ouvrira la "boot.ini de Windows" fichier dans le Bloc-notes.
  • Dans la section [systèmes d'exploitation], ajoutez les commutateurs suivants à la fin de la ligne de démarrage qui inclut le / switch de détection rapide:/3GB
  • Enregistrez les modifications et fermez le Bloc-notes.
  • Cliquez sur "OK" à deux reprises pour fermer les boîtes de dialogue ouvertes, puis redémarrez l'ordinateur pour que les changements prennent effet.

Vous pouvez en lire plus sur l'option / 3GB ici:

http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb124810.aspx

http://www.vfxpedia.com/index.php?title=FAQ/3GB_Switch