2.6 Materials Tab/fr

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2.6 Onglet Matériaux

Le menu Matériaux contient trois canaux : profondeur, diffus et spéculaire. Sur chaque canal, vous pouvez mettre votre propre texture. En choisissant un matériau et une texture vous pourrez voir tout l'écran rempli avec cette texture. Vous pouvez ajouter votre propre matériau en choisissant le dossier "icône" (le matériau doit être en format BMP, PSD, JPEG ou TGA). Le X "gris" signe veut dire sans utiliser de matériau. Accès rapide aux "MAétériaux" du menu en appuyant sur le raccour ci"M" . Sélectionnez n'importe quel matériau dans la liste et faire quelque dessins. Toutes les commandes pour les masques, comme détaillés dans cet article, sont exactement les mêmes pour les deux masques et les matériaux semblables.