2.8 Layers tab/fr

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2.8 Onglet Calques

Nous voyons ici la liste des calques (Layer 0, Layer 1, etc), des effets avec des calques et des modes d'opérations avec un calque. En peignant sur des couches multiples et en les empilant ensemble, vous pouvez atteindre de très complexes textures de travail. Ici, vous pouvez glisser et déposer des couches et faire un certain nombre de choses, comme une poubelle pour les supprimer ou les organiser différemment. Vous pouvez également renommer un calque en double-cliquant dessus. Jetons un oeil à certains des paramètres dans l'onglet des calques

Blending dropdown list. Cela propose différents modes de fusion.

Depth dropdown list. Cela permet un certain nombre d'options de fusion entre les couches, pour le canal de profondeur. Ce sont: Ajouter, Soustraire, Choisir maximum, Grossissement et Supprimer. Vous êtes fortement encouragés à essayer chacune d'entre elles.

Visibility. En cliquant sur le globe oculaire "vous pouvez basculer la visibilité d'un calque couche à être allumée ou éteinte.

Au bas de la fenêtre de l'onglet Calques nous voyons six icônes:

Add new layer. Ajouter un nouveau calque. Il devient automatiquement le calque courant.

Delete this layer. Effacer ce Calque

Merge the current layer with the lower one. Fusionner le calque actuel avec celui du dessous. Cette opération ne peut être annulée.

Duplicate layer. Dupliquer le calque

Shift the layer upward. Remonter le calque choisi.

Shift the layer downward. Baisser le calque choisi.

De plus, si vous cliquez sur le Bouton Droit sur un calque, il y aura plus d'options disponibles:

Layer Blending. Allez à l'onglet Fusion.

Duplicate. Dupliquer le calque sélectionné.

Flip Layer and Duplicate and flip. Dupliquer le calque et l'inverser en utilisant la symétrie topologique.

Flip layer. Inverser le calque en utilisant la symétrie topologique.

Copy Blue to Red. Copier une partie bleue du maillage à la partie rouge. Vous pouvez définir les pièces bleues et rouges dans l'outil de symétrie topologique.

Copy Red to Blue. Copiez partie rouge du maillage à la bleue. Vous pouvez définir les pièces bleues et rouges dans l'outil de symétrie topologique.

Merge Visible. Fusionne tous les calques visibles. "Annuler" n'est pas disponible.

Merge Up. Fusionner ce calque et la couche supérieure. "Annuler" n'est pas disponible.

Freeze painted pixels. La valeur du gel sera égale au calque de transparence.

Freeze Transparent Pixels. Gèle la partie transparente du calque. C'est important si vous voulez utiliser le masque de transparence du calque courant sur un autre calque. Utiliser CTRL + Bouton Gauche sur la couche pour faire la même action.

Apply Layer Mask. Appliquer le masque de calque à calque. La Couche du masque est une référence à une autre couche qui masque ce calque.

Apply Blending. Appliquer la Fusion

Color to Specular. Transforme la luminosité des couleurs au canal réflexion spéculaire.

Invert Color. Inverse les couleurs de cette couche.

Invert Specularity. Inverse le Spéculaire de cette couche.

Fill Unfrozen. Remplit les parties non gelées de la couche par la couleur actuelle et sa spéculaire.

Fill by Mask. Le calque se remplit de la couleur courante et sa spéculaire en utilisant les transparence du masque en cours.

Set Height to Zero. Mise à zéro des hauteurs dans tous les calques.

Make Transparent. Le calque sera totalement transparent.

Remove Specularity. Le canal Spéculaire sera mis à zéro.