2.8 Pestaña de Capas

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Aquí vemos la lista de capas (Capa 0, capa 1, etc.), con efectos de capas y los modos de operación con una capa. Al pintar en varias capas y apilarlas, se puede lograr una muy compleja textura. Aquí usted puede arrastrar y soltar capas para hacer una serie de cosas, usar la papelera para eliminar y efectuar reordenamiento. También puede cambiar el nombre de una capa haciendo doble clic en ella. Vamos a echar un vistazo a algunos de los parámetros en la pestaña de capas:

Lista desplegable de mezcla. Esto ofrece una gran variedad de modos de mezcla.

Lista desplegable de profundidad. Esto permite una serie de opciones de mezcla entre capas, para el canal de profundidad. Ellas son: Añadir, Restar, seleccion máxima, Ampliar y suprimir. Se recomienda encarecidamente probar cada una.

Visibilidad. Al hacer clic en el “globo ocular” se puede alternar la visibilidad de una capa encendiendo o apagandola.

En la parte inferior de la ventana de la ficha de Capas vemos seis iconos:

Añadir una nueva capa. Añadir una nueva capa. Automáticamente agrega una nueva.

Eliminar esta capa.

Combinar la capa actual con la de abajo. Esta operación no se puede deshacer.

Duplicar capa.

Desplazar la capa hacia arriba. Levanta la capa seleccionada hacia arriba.

Desplazar la capa hacia abajo. Disminuye la capa seleccionada hacia abajo.

Adicionalmente, si hace clic en la RMB en una capa, habrá más opciones disponibles:

Mezcla de capas. Conduce a la pestaña de mezcla.

Duplicar. Duplica el layer selecionado.

Flipear la capa y Duplicar y flipear. Duplica la capa y flipea usando simetria topologica.

Flipear capa. Flipear la capa usando simetria topologica.

Copia azul a rojo. Copia la parte azul de la malla a la parte roja. Usted puede definir las partes azul y rojo en la herramienta de simetría topológica.

Copia rojo a azul. Copiar parte roja de la malla hacia el azul. Usted puede definir las partes azul y rojo en la herramienta de simetría topológica.

Combinar visibles. Fusiona todas las capas visibles. “Deshacer” no está disponible.

Combinar hacia arriba. Combinar esta capa y la capa superior. “Deshacer” no está disponible.

Congelar pixeles pintados. El valor de congelación se hace igual a la capa de transparencia.

Congelar píxeles transparentes. Congelar parte transparente de la capa. Es importante si se quiere usar la máscara de transparencia de la actual capa sobre otra capa. Use CTRL+LMB en la capa para realizar la misma acción.

Aplicar máscara de capa. Aplicar máscara de capa a capa. Máscara de capa es una Referencia a otra capa que enmascara esa capa.

Aplicar mezcla.

Color a especular. Transforma el brillo del color al canal especular.

Invertir Color. Invierte el color de esta capa.

Invertir especularidad. Invierte la especularidad deesta capa.

Llenar el descongelado. Llena partes congeladas de la capa con el color actual y especular.

Llenar por máscara. Llena la capa con el color actual y especular con su máscara de transparencia actual.

Dejar profundidad a cero. Cambia la profundidad a cero en todas las capas.

Hacer transparente. La capa será plenamente transparente.

Eliminar especularidad. El canal de especular se establece en cero.