5.3 UV/fr

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5.3 UV

Mark Seams. (marquer les coutures) Lorsque vous êtes prêt à aplatir votre maillage pour créer une carte UV, vous devez d'abord bien sûr sélectionner vos coutures. C'est là que cet outil entre en jeu. Vous pouvez sélectionner les arêtes avec le Bouton Gauche, les boucles de segments avec SHIFT + Bouton Gauche et désactivez avec CTRL + Bouton Gauche.
Edge loops. (boucle de segments) Cet outil n'est pas différent de l'outil "Marquer les coutures" avec SHIFT + Bouton Gauche . La différence ici est que vous n'êtes pas tenu de maintenir enfoncée la touche SHIFT pour sélectionner votre choix de boucles de segments .
Clear clusters. (effacer les îlots) Efface tous les îlots d'UV et coutures.
Clear seams. Efface seulement les coutures du maillage courant.
Auto seams. (coutures automatiques) Cette fonction est généralement évidente. Créera des coutures automatiquement avec une "meilleure approximation" avec les bords choisis comme frontières.

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Unwrap. (Déplier) Place tous les îlots dans l'espace UV.

Pack UV. (lot d'UV) Ce sera l'enveloppe de tous les îlots d'UV dépliés sur la carte UV. Lorsque cette opération est terminée, vous pouvez ensuite modifier les îlots sur la carte UV. A ce stade, vous pouvez effectuer de nombreuses fonctions essentielles que nécessitent une carte UV.
Save/Load. (Sauvegarder/Charger) Vous pouvez également sauvegarder et charger la couture et partager des informations de la scène actuelle de sorte qu'elle puisse être modifiée ultérieurement. Notez que ceci n'est pas exporter ou importer une carte UV.

D'autres outils avancés pour éditer vos cartes d'UV directement dans la partie "Sélectionnée" des des outils de retopologie. Ces outils requièrent tous une sélection dans la fenêtre Aperçu UV. Pour sélectionner un îlot, cliquez simplement sur l'un avec la Bouton Gauche .
Rotate CW. Pivote l'îlot sélectionné dans le sens horlogique.
Rotate CCW. Pivote l'îlot sélectionné dans le sens anti-horlogique.
Flip U. Inverse les U de la carte d'UV.
Flip U. Inverse les V de la carte d'UV.
Strict. Applique un lissage de la lumière à l'îlot sélectionné pour pour étirer ou pincer.