5.5 Retopology Groups (Layers)/fr

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5.5 Groupes de Retopologie (Calques)

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Nouveauté en 3D-Coat v3.1, vous trouverez un système de Calques ou couches pour les maillages de retopologie. Cela permet une plus grande facilité pour la retopologie de votre maillage avec les zones à problèmes et la possibilité de disposer de versions multiples de retopologie du même objet. Tout comme tous les onglets des autres couches en 3D-Coat, ils fonctionnent comme ceux que vous pouvez trouver dans Photohop. Vous pouvez cliquer et faire glisser les couches afin de les restructurer. Vous pouvez les faire glisser dans la corbeille si vous n'avez plus besoin. Chaque calque a une icône pour sa visibilité. Et ainsi de suite.

Jetons maintenant un coup d'oeil à l'onglet " Groupes de Retopologie.

-Layers. (Calques) Comme vous pouvez le voir dans la capture d'écran, vous pouvez maintenant avoir plus d'un calque de retopologie si vous le souhaitez. Ils peuvent être commandés par glisser-déposer, ils peuvent aussi être mis dans la corbeille si vous n'avez plus besoin. Double-cliquer un calque vous permettra de le renommer.
-Visibility. Chaque couche a son icône propre de visibilité, vous permettant de l'activer ou de la désactiver.

Il ya des icônes située au bas de l'onglet, ainsi, de gauche à droite, ce sont:
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New layer. Nouveau Calque
Trash can. Poubelle
Subdivide. Subdivise le calque entier sélectionné.
Symmetry copy. Copie une couche entière de façon symétrique. La Symétrie doit être active pour que cela fonctionne.
Select all faces. Sélectionne tous les faces des polygones de la couche actuelle.
Move selected faces to current layer. Déplace les faces sélectionnées sur le calque courant.
Delete layer. Ceci supprimera votre calque actif courant.
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