7.5 Surface Mode & Tools/fr

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7.5 Mode de Surface et Outils


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Dans la v3.1 les outils de surface ont subi quelques modifications. Vous pouvez toujours utiliser l'outil de surface en mode volume, mais maintenant il y a aussi un mode nouveau dans lequel on peut modifier la surface. Pour changer de mode surface, vous devez cliquer sur l'icône du cube dans la VoxTree (arborescence voxels) pour le calque que vous souhaitez éditer en mode surface, vous verrez alors une ligne ondulée, cette ligne représente le mode surface. Le mode surface par rapport au mode volume est beaucoup plus rapide pour la sculpture. Seul le mode surface a des outils qui seront disponibles lors de l'édition en mode surface en même temps que les outils Poser, Déplacer et Transformer. Tous les outils de surface ont des équivalents en outils de sculpture de volume : Draw est similaire à Airbrush, Pinch à Vox Pinch, Shift à Vox Follow, Aplatir à Gratter, et Clay à Clay. Il y a aussi deux outils uniques pour le mode surface, dont nous parlerons ci-dessous:
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Draw. (dessiner) L'outil est parfait pour le modelage des cornes, ou dessiner n'importe quoi d'autre comme cela très rapidement. Il est similaire à l'outil aérographe, mais il ne fonctionne que sur la surface d'un objet volumétrique.

Pinch. (pincer) Ceci est parfait pour faire des bords serrés, des cavités et des pics. Vous pouvez mieux voir sur les images ci-dessous. Il est identiques à l'outil Pinch Vox, mais il n'agit uniquement qu' à la surface d'un objet volumentrique.
Shift. (monter) Cet outil tire la topologie de surface avec le pinceau. C'est génial pour la production de rides et donc sur un personnage ou d'une créature ou pour faire du tissu. Il est identique à l'outil FollowVox, mais il n'agit uniquement que sur la surface d'un objet volumentrique.
Surface Clay. (glaise) L'outil vous permettra de mettre rapidement de la matière voxel sous vos coups de stylet de sculpture. La différence avec cet outil et de l'outil burin, c'est qu'il lissera en même temps la surface après que vous l'avez déposée. Il est identique à l'outil argile , mais il n'agit uniquement à la surface d'un objet volumentrique.
Gum. (Gomme) L'outil gomme est vraiment unique pour obtenir les détails très fins sur un maillage. C'est le moyen le plus rapide pour rendre la peau, les pores et les rides. Plus la résolution est élevée, mieux les détails seront rendus. Cet outil est couramment utilisé pour sculpter des détails minutieux sur un objet.

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Rapid. Le nom de l'outil est descriptif, c'est l'un des outils les plus rapide en 3DCoat pour sculpter dans les formes générales. Cet outil est presque l'opposé de l'outil gomme à cet égard, il ne respecte pas les stylets d'alphas, le pinceau, seule la taille et l'intensité. Un autre grand chose sur l'outil rapide, est que si vous disposez de deux calques d'objet voxels dans la fenêtre qui se chevauchent dans l'espace, il va essayer de son mieux pour compenser par la création de matière dans l'espace entre les deux.

Videoicon.png Vidéo de tous les outils de surface