7.5 Surface Mode & Tools/ko

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3D-Coat의 v3.2에서 표면 도구가 몇 가지 큰 변화가 있었습니다. 가장 눈에 띄는 것은 새로운 도구와 속도의 향상입니다. 표면 모드로 전환하려면 복셀 트리에서 원하는 레이어의 입방체 아이콘을 클릭하십시오. 클릭하면 물결 모양의 아이콘이 되고, 이 물결은 표면 모드를 나타냅니다. 조각할 경우 표면 모드는 복셀 모드보다 훨씬 빠릅니다. 조정 구분에서는 자세, 움직임, 공간 변형이 표면 모드 도구의 편집에 사용할 수 있습니다. 표면 도구의 일부는 볼륨 조각 도구에 대응하는 도구가 있습니다. 이 모드에는 몇 개의 독특한 도구가 있으며 다음과 같습니다:

Draw (그리기): 그리기 도구는 혼(horn)이나 다른 것들을 매우 빠르게 조각할 수 있습니다. 이 도구는 에어브러시 도구와 매우 유사하지만 볼륨 오브젝트의 표면에서만 작동합니다.
Pinch (좁히기): 이 도구는 날카로운 모서리나 오목함, 불룩함을 만들 때 매우 좋습니다. 아래의 그림에서 더 확실히 알 수 있습니다. 이 도구는 복셀 좁히기 도구와 매우 유사하지만 볼륨 오브젝트의 표면에서만 작동합니다.
Shift (표면 이동): 이 도구는 브러시의 움직임에 따라 표면 모양을 드래그합니다. 캐릭터와 몬스터의 주름이나 천을 만들 수 있습니다. 이 도구는 복셀 표면 이동 도구와 매우 유사하지만 볼륨 오브젝트의 표면에서만 작동합니다.

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Flatten (평탄화): 이 도구는 3.2 버전에서 개선되었으며 현재 좀 더 예측 가능한 작동을 합니다. 이 도구는 브러시의 크기와 강도에 따라 브러시 아래의 영역을 평탄하게 합니다.
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Chisel (끌): 이 도구는 3.2 버전에서 새롭게 추가된 기능입니다. 표면을 얕게 깎아냅니다.

Clay (점토): 복셀 조각에서 표면에 점토를 빠르게 획으로 배치할 수 있습니다. 새기기(Carve) 브러시와의 차이점은 브러시 질 한 후에 표면을 매끄럽게 합니다. 복셀 점토 도구와 매우 유사하지만 볼륨 물체의 표면에서만 작동합니다.
Fill (메우기): 메우기는 오브젝트의 작은 구멍이나 모자란 부분을 메울 수 있는 좋은 방법입니다. 높은 강도에서 더욱 신속하게 브러시 아래에 있는 영역을 메웁니다.

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Extrude Direction Settings (밀어 낼 방향 설정): 3.2 버전에는 새로운 도구의 일부 옵션이 있습니다. 그것은 사용자가 정의할 수 있는 밀어내기입니다. 밀어내기 방법은 다음과 같습니다:Average normal (평균 노멀), View direction (표시 방향), Along axis (X, Y or Z)-축 따르기(X, Y, Z), Vertex normal & Initial vertex normal (버텍스 노멀 & 초기 버텍스 노멀). 이 설정은 다음 세 개의 도구에서 특별합니다:

Extrude (밀어내기): 브러시의 크기와 깊이, 밀어낼 방향 설정을 바탕으로 브러시 아래의 표면을 따라 밀어냅니다.
Gum (껌): 껌 도구는 메시 위로 가장 좋은 모양을 만드는 데 편리하며 표면 도구 세트 내에서 독특한 도구입니다. 이 도구는 피부의 모공이나 주름을 만들 때 가장 빠른 방법입니다. 고해상도일수록 세부사항이 자세하게 보입니다. 이 도구는 일반적으로 오브젝트의 세부 사항을 바로 조각하는 데 사용됩니다.
Absolute (절대): Extrudes the surface based on your 브러시의 크기, 심도밀어낼 방향을 바탕으로 표면을 밀어내며 표면의 세부사항과 토폴로지를 유지합니다.
Freeze (고정): 이 도구는 3.2 버전에서 3D-Coat 도구모음에 추가된 매우 중요한 도구입니다! 브러시로 마스크를 만들 수 있으며, 마스크는 어떠한 표면 조각 도구에서도 사용할 수 있습니다. 이것은 사용이 간단하고 강력합니다. 일반적인 단축키를 사용할 수 있습니다: CTRL+SHIFT+I 는 선택을 반전하고, CTRL+D는 선택을 해제합니다.

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Rapid (신속): 신속 도구는 글자 그대로 3D-Coat에서 일반적인 모양을 조각할 때 가장 빠른 도구 중 하나입니다. 이 도구는 브러시 알파와 관계없이 브러시 크기와 강도만을 사용한다는 점에서 껌 도구와 거이 반대입니다. 신속 도구의 다른 좋은 점은 뷰포트에서 두 개의 복셀 오브젝트 레이어를 갖고 있다면, 공간에서 서로 겹칠 수 있습니다. 이것은 둘 사이의 영역을 북돋아 채워주기 위해 최선을 다할 것입니다.

Videoicon.png 모든 표면 도구의 데모 동영상

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