Difference between revisions of "8.1 Render Panel Functions/fr"

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8.1 Fonctions du Panneau de Rendu

Dans cette section, nous allons discuter de tout ce qui concerne l'onglet Rendu dans 3D-Coat. Tout d'abord, un point que je mentionnerai plus tard: ne pas presser ESC pour annuler un rendu si vous souhaitez continuer à utiliser l'image. Il faut attendre jusqu'à ce qu'il soit complet si vous souhaitez avoir une image définitive, utilisable. L'annulation du rendu ne le fera pas. Le moteur de rendu doit être autorisé à poursuivre son travail que s'il est complet!

Fonctions du Panneau de Rendu:

8.1.1.jpg
Render. Ce bouton lance le rendu de votre image ou d'une séquence d'image.

View size. Cela vous permet de choisir entre rendre l'écran entier ou une taille personnalisée. Si vous choisissez la taille personnalisée vous pouvez ensuite saisir une valeur pour la taille des X et des Y de la zone que vous souhaitez rendre.
Render size. Cela vous permet de choisir la taille de l'image rendue, et ceci n'est actif que si vous utilisez un format personnalisé dans la liste déroulante (Voir en bas de liste). Il sera toujours un multiple de la taille que vous choisissez dans le format personnalisé.
Lightness. Augmentez cette valeur si nécessaire. Si vous augmentez la valeur de l'Occlusion Ambiante, vous aurez probablement besoin d'augmenter la luminosité de votre scène car elle ne le sera pas . AO percentage. pourcentage d'Occlusion Ambiante. Avec ce paramètre vous pouvez changer votre type d'éclairage. Une valeur différente de zéro vous donnera directement l'éclairage, 100 - un éclairage Hemisphérique.
Light scattering. Avec ce paramètre vous pouvez ajuster la quantité de lumière qui sera dispersées. Des valeurs plus élevées vous donnera des ombres plus douces et plus souples et une spécularité sur des objets brillants.
DOF degree. Profondeur de champ . Cette option permet de produire un effet de lentille Focus sur votre image. Avec ce paramètre est définie la distance de Profondeur de champ où les objets restent nets.
DOF plane position. Ce curseur se déplace un plan rouge vers l'avant ou vers l'arrière de l'écran pour définir le centre de la profondeur de champ. Utilisez le curseur ci-dessus pour définir la distance entre le plan (en recto et verso) où les objets restent nets.
Show DOF plane. Vérifiez si vous souhaitez afficher un plan focal où les détails vous semblent les plus nets pendant le rendu DOF.
Store alpha channel. Avec cette option cochée, le canal alpha sera rendu aussi. Vous devriez choisir TGA comme sortie pour utiliser cette option correctement. Si vous faites des rendus de séquence, TGA sera choisi automatiquement.
Anti-aliasing. Rend votre image rendue avec un look lissé. Gardez-le coché.
32-bit rendering. Vous pouvez cocher cette option si vous avez une bonne carte graphique suffisante (GeForce 8, 9 ou supérieur). Le Rendu 32 bits offre une meilleure qualité en permettant de rendre un nombre infini de rayons.
Render result (si rendu séquence d'images n'est pas cochée). Choisissez le format d'image et un dossier pour stocker votre scène rendue.
Render frame sequence. Avec cette option cochée, vous pouvez rendre des images de séquences tournant autour de l'objet ou le long des raccourcis de séquences caméra . Si vous la cochez des paramètres supplémentaires apparaîtront:

8.1.5.jpg
Folder to store images. Le Nom du dossier qui sera créé pour stocker des images rendues. Le dossier est placé dans le répertoire Installation / RenderedImages /...

Notez que vous ne pouvez pas spécifier l'endroit sur votre disque dur où vous stockez des images rendues.

Save lossless images. Enregistrer les images au format sans perte (TGA ou BMP).
Don’t overwrite files. Les fichiers ne seront pas écrasés lors du rendu des séquences si cette option est cochée.
Closed spline. Utilisez cette option si vous avez plusieurs raccourcis de caméra mis en place dans la scène. Dans ce cas, «la trajectoire de vol de la caméra» sera fermé.
Rays per frame. Réglage de nombre maximal de rayons pour une trame pendant le rendu. Le temps de rendu est directement proportionnel à cette valeur.
Frames to render. Définir le nombre d'images à rendre.
Counter clockwise. Fixe la direction de trajectoire - dans le sens horaire ou anti-horaire.
Render sub sequence. Cochez cette option si vous voulez rendre ou ne pas rendre toutes les images mais seulement quelques-unes. Si cette option est cochée, vous devez définir la première et la dernière image à rendre:

8.1.6.jpg
Comme mentionné au début de cette section ... Ne pas presser ESC pour annuler un rendu si vous souhaitez continuer à utiliser l'image. Vous devez attendre jusqu'à ce qu'il soit complet si vous souhaitez avoir une image finale utilisable. L'annulation du rendu ne le fera pas. La patience est une vertu!
8.1.3.jpg