9.5 Preferences/fr

From 3D-Coat Wiki
Jump to: navigation, search

9.5 Préférences

Autosave. (sauvegarde automatique) Utilisez le curseur "Autosave", vous pouvez régler le temps pour la sauvegarde automatique autosave. L'Auto enregistrement du fichier autosave.3b, sera situé dans le dossier User Data.
External 2D-editor. (éditeur externe 2D) Utilisé pour éditer des images 2D. Devrait être en mesure de modifier les fichiers PSD, habituellement c'est Adobe Photoshop. Cet éditeur sera appelé par “Edit”- Sync Layers with Ext.- Edit All Layers in Ext. - Edit Projections in Ext. Editor. (éditer/ Synchroniser, Tous les calques, Projection- avec un éditeur externe)
Near plane modulator. (modulateur de plan rapproché) Ajuster la caméra près du plan pour être en mesure de se rapprocher de la surface.
Show hints. (montrer les conseils) Vous pouvez masquer ou autoriser des conseils. Les conseils sont situés vers le bas sur un fond bleu.
Axis. (axes) montre ou cache les axes.
Show “Focal shift” (montrer focale) Montrer le curseur de la focale dans le panneau du supérieur.
Show “Falloff” (montrer l'atténuation) Montrer le curseur d'atténuation dans le panneau du supérieur.
Compact interface (interface compacte) Basculer Interface Compacte/ complète.
Show import thumbnails on start page. Montrer les vignettes d'Import sur la page de départ
Show interface thumbnails on start page. Montrer les vignettes d'interface sur la page de départ

Vous pouvez aussi spécifier:
Screen space grid size. Espacement de la grille 2D à l'écran.
Grid subdivision. Subdivision de la grille 2D.

9.5.1.jpg
Background type. Vertical gradient/Background image/Panorama.

Background image. Image d'arrière-plan
Sky box image. "Boîte image" du ciel
Top background color. Couleur d'arrière-plan du plafond.
Bottom background color. Couleur d'arrière-plan du sol.
Screen grid color. Couleur de la grille de l'écran
Grid color. Couleur du plan de la grille 3D.
Interface color. Couleur de l'interface.
Headers color. Couleurs des en-têtes.
Text and white icons color. Couleurs du texte et des icônes.
Edit area color. Editer la zone de couleur.
Edit area border color. Editer la bordure de couleur.
Edit area highlight color. Editer la couleur de la zone en surbrillance.
Active tab color. Onglet couleur active.
Passive tab color. Onglet couleur passive.
Tab background color. Onglet couleur d'arrière-plan.
Active tab font color. Onglet couleur police active.
Headers font color. Couleurs des en-têtes de police.
Buttons color. Couleurs des boutons.
Highlight color. Couleur de surbrillance.
Hints background. Arrière-plan des conseils.
Hints text color. Couleurs du texte des conseils.
3D button style. Utiliser un styme 3D pour les boutons.
Gradient in menu. Utiliser un syle dégradé pour les menus.
Environment sphere map. Ici vous pouvez choisir une map sphérique utilisée comme "modèle de la Map d'environnement"
Slightly lower shader quality (fast render). (Baisser légèrement la qualité du rendu) Choisissez cette option si vous rencontrez des problèmes de performance.
Use multi-core optimization. Utilisez l'option multi-coeurs
Use MRT. Utilisez plusieurs cibles de rendu pour accélérer la mise à jour en temps réel de la NormalMap.
Pen sensitivity. Réglez la sensibilité du pinceau si vous utilisez un stylet numérique.
Camera zoom speed. Vitesse du zoom de la caméra.
Camera rotation speed. Vitesse de rotation de la caméra.
Freeze pattern scroll speed. Geler la vitesse de défilement des motifs. Vous pouvez changer les modes de prévisualisation par le menu geler.
Mouse WHEEL. Quel paramètre changer avec MOUSE WHEEL (molette).
CTRL+WHEEL. Quel paramètre changer avec CTRL+WHEEL (molette +CTRL).
SHIFT+WHEEL. Quel paramètre changer avec SHIFT+WHEEL (molette +SHIFT).
ALT+WHEEL. Quel paramètre changer avec ALT+WHEEL (molette +ALT).

Il ya une liste ou des des paramètres suggérés pour chacune des quatre dernières options:

Normal maps export. Sélectionnez le type de normal maps d'Exportation: 3D-Max ou Maya.
Padding. Lorsque vous exportez des textures il vous sera demandé si vous avez besoin d'une bordure autour de l'amas de texture (padding). Cette option vous permet de répondre à la question automatiquement.
Padding width. Largeur du padding, utilisée lors de l'exportation de texture .
3DConnexion options. 3DCoat supporte le 3D SpaceNavigator de 3Dconnexion. Vous pouvez trouver toutes les options pour contrôler votre souris 3D ici.