Document:Le Manuel
english • Русский • Deutsch • Français • 日本語 • Spanish • 한국어
1. Mise en route
1.1 Importer le maillage
1.2 Fenêtres d'Onglets Popup
1.3 Menu Popup Fenêtre
1.4 Panneau Navigation
1.5 Options Caméra
1.6 Ecran Images de Référence
2. Panneau Côté Droit
2.1 L'Onglet Stylet
2.2 Options du Stylet
2.3 Options du Stylet dans la barre d'Outils
2.4 L'Onglet Bandes
2.5 L'Onglet Masques
2.6 L'Onglet Matériaux
2.7 L'Onglet Fusion
2.8 L'Onglet Calques
2.9 L'Onglet Sous-objets
3. Panneau Mode Sculpture
3.1 Pixels contre MicroSommets
3.2 Profondeur
3.3 Couleur
3.4 Spécularité
3.5 Pipette
3.6 Outils de Peinture
3.7 Le Panneau E
4. Mode Sculpture
4.1 Les Outils
5. Mode Retopologie
5.1 Création & Commandes
5.2 Ajustements & Commandes
5.3 UV
5.4 Menu Retoplogie et Barre d'Outils
5.5 Groupes de Retoplogie (Calques)
6. Mode UV
6.0 Les Outils UV
7. Mode Voxels
7.1 Qu'est-ce que les Voxels?
7.12 Outils de Sculpture Volumique
7.3 Outils d'Ajustements
7.4 Outils Objets
7.5 Mode de Surface et Outils
7.6 Commandes
7.7 Arborescence Voxels
7.8 Arborescence Voxels Menu Clic Droit
7.9 Menu Voxel
7.10 Shaders
8. Mode Rendu
8.1 Panneau Fonction de Rendu
9. Panneau Menu
9.1 Fichiers
9.2 Import
9.3 Export
9.4 Editer
9.5 Préferences
9.6 Vues
9.7 Textures
9.8 Symétrie
9.9 Fenêtres
9.10 Outils Fixation de Texture
10. Raccourcis par Défauts
10.1 Tous les raccourcis
11. Raccourcis et Interface Utilisateur personnalisés
11.1 Personnaliser les Raccourcis
11.2 Personnaliser l'Interface Utilisateur
12. CUDA
12.1 CUDA Basiques
12.2 Le Test de Rapidité
13. FAQ/ Trucs et astuces additionnels
13.1 Pour Votre Information!
14. Contacts & Credits
14.1 Contacts & Crédits
Appendix A. Workflows workshop.
A.1 Voxels vers maillage bas-poly avec displacement
A.2 Voxels vers maillage bas-poly avec normal Mapmap