Belangrikste veranderinge:
- Onmiddellike maas-outo-retopo-integrasie. Druk RMB oor voorwerp, AUTOPO->..... Dit ondersteun simmetrie. Moenie te veel verwag nie. Dit gaan oor robuustheid en stabiliteit, maar nie oor te groot gehalte nie.
- VoxTree multiseleksie. Jy kan verskeie volumes kies soos in Explorer - gebruik CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT en klik. Werk oor geselekteerde met behulp van RMB of Meetkunde-kieslys.
- Moontlikheid om voorwerpe uit te lig na seleksie. Gebruik Meetkunde->Highlight-kieslys om verligting aan te pas.
- Sakrekenaar in elke invoerveld. Jy kan uitdrukkings in plaas van nommer enige plek invoer, waar jy numeriese invoer benodig. Voer byvoorbeeld 1+2 of sin(1.5) of enige rekenkundige bewerking in, insluitend trigonometrie.
- Korrekte spilpuntbestuur. Vermy situasie wanneer dit lukraak iewers buite die werklike toneel geplaas word. Links/Voor/... aansigte gekorrigeer om te vermy - situasies wanneer jy niks in toneel sien nadat jy oorgeskakel het nie. Voorkom dat spilpunt ver van die toneel se grenskas verskyn.
- CTRL+UnifyUV om UV- stelle met dieselfde name te verenig.
- Opgedateerde transformasie-gizmo - nie-uniforme skaal in vliegtuig bekendgestel.
- Korrekte FBX uitvoer/invoer. Nodusse hiërargie, transformasies, spilpunte sal behoue bly.
- Vinniger Bas-reliëf en ondersny.
Ander veranderinge:
- Autopo-digtheidsprobleme opgelos.
- Moontlikheid van 16-bis uitvoer vir verplasing in uitvoerkonstruktor.
- Metaalondersteuning in beeldtransformasie-instrument. As glans geaktiveer is, sal ingevoerde prent metaalagtig wees. Jy kan dit verander met die skuifbalk.
- FlipX, FlipY, FlipZ vir Tweak-kamer
- Voer verskeie voorwerpe vir PPP in.
- Korrekte PSD-uitvoer, korrekte aflaai na PS met slim materiaal met maskers. Maar het steeds probleme met aangehegte materiaal. Uitvoer is OK, om terug te kry is soms problematies.
- Agterkant uitskot in retopo werk korrek
- Slim oorgang tussen perspektief en ortografiese modus wat skaal van toneel naby die spilpunt hou.
- Vaste ondersnywerk
- Vaste simmetrie verf fout (met onsimmetriese alfas).
- By verstek Auto Pick geaktiveer, makliker om te skakel tussen voorwerpe. Dit kan permanent gedeaktiveer word indien nodig.
- "Plak saamgevoeg" in "Reg/Transformeer"-nutsding geaktiveer.
- Vaste maasontploffing tydens bak met maasekstrusie
- Moontlikheid om geselekteerde eilande in reghoek te pak in UV-instellingsinstrument.
- Probleem van diepte wanneer gevul word met Smart Materials opgelos.
- Vaste probleme van Reg/Transform-instrument in Paint-kamer - crash, ontbrekende kontroles.
- Bykomende anti-aliasing monsters in holte berekening.
- Moontlikheid om hoekpunte in Quads-modus aan te pas.
- Vaste UNDO-kwessie wanneer RMB->Stoor volume as 3B
- Korrekte SHIFT-beperking buite die voorwerp in lyne-lasso-modus, korrekte verwydering-sneltoets (geen outomatiese - herstel sleutels van ongedefinieerde aksies), korrekte lyne-modus werk in verskeie voxel-nutsgoed.
- Bakprobleme opgelos. Beter rigting van skandering (hoek-geweeg), ondersteuning van N-gons.
- Slim materiaal-diepte-skaal is nou onafhanklik van orto/perspektief/uitsigpoort en van uitkykpoortgrootte / FOW.
- Vaste normale monsterneming en plukposisie vir nie-stroom voorwerp in klei/plat en soortgelyke gereedskap.
- Vaste probleem van Vox Clay met CTRL (was besig om die hele voorwerp te verdwyn)
- Vaste Scratches2-kwas (dit was onveilig, maak willekeurige gate, ens.)
- Korrekte ontknoping van die konstruksiegereedskap.
- Korrekte gebruik van huidige kleur in slim materiaal. Huidige kleur sal ook in aangehegte materiaal gestoor word.
-Baie polering in Primitives, baie foute en teenstrydighede opgelos.
- As 3DCoat nie kan begin nie, probeer dit om die probleem te diagnoseer en op te los.
volume bestelling afslag op