SLEUTEL VERANDERINGE EN VERBETERINGS:
- Megascans ondersteun verbetering: Nuwe opsie Wysig > Voorkeure > I/O > Addisionele Quixel-lêergids (sien die eerste aangehegte skermskoot). By opstart kontroleer "3DCoat".
"Aflaaie" en "Addisionele Quixel-lêergids" vir nuwe Quixel-materiaal as zip-argiewe en reeds onttrekte dopgehou (sien die tweede aangehegte skermskoot).
- Verskeie aansigmodusse vir die retopo-gaas - aparte opsies vir draadraam, nate, skerp kante, gekleurde eilandevoorskou, gladde maasaansig.
- 3D-drukvriendelike modus in begin-kleinkiekie.
- Bakkromme verbeter: die beter kwaliteit van die gladde deel van die kromming.
- Uitvoer dialoog herrangskik, vaartbelyn. Daar is 'n moontlikheid om 'n spesiale vouer in te stel net vir teksture in die uitvoerdialoog.
KLEINE VERBETERINGS:
- Transformeer gizmo het die moontlikheid om te skei (indien nodig) skaal, roteer, vertaling met behulp van sleutels (QWER), of droplist.
- Gizmos het 'n "onsigbare dikte" gekry vir maklike opname.
- Voorkeure herrangskik. Uitvoer-oortjie. Eenhede vir FBX-uitvoer, belangrik vir die korrekte toneelskaal!
- Nuwe opsies in voorkeure vir AO/Krominglae - bereken verstekwaardes/vra met dialoog/slaan berekening oor.
- Okklusie-dialoog het gamma-korreksiebeheer.
- Glad, SHIFT, CTRL+SHIFT gladmaakopsies word ondersteun in Voxel-modus in die oppervlakafdeling.
- Items sorteer in die Windows->Popups-kieslys.
Aktiveringsoppervlakvoorinstellings sal nie voxels na die oppervlak aktiveer as hierdie oppervlakmodus in voxels ondersteun word nie.
- Nadat ons gebak het, eindig ons by Laag1, nie Laag0 nie.
- Klik op Afgradeer/Herstel sal nie onmiddellik kas/ontkas nie om onbedoelde optrede te vermy.
- Geen penkontroles in Primitives/Transform/Bas-reliëf/Undercuts gereedskap (was steurend en onnodig).
- Daar is verbeterings in die uitvoerkonstruktor: moontlikheid om tekstuurtipe en UV-stelnaam om te ruil, die moontlikheid om UV-stelnaam oor te slaan as elke ons-stel in eie vouer gestoor word.
- Modulate/Modulate 2X hanteer maskering vir laag korrek.
BETA-KENMERKE (Almal van hulle vereis die aktivering van beta-kenmerke in Redigeer-> Voorkeure-> Beta):
- "Factures" herdoop na "VerTextures" omdat dit presies is wat feite is - Vertex Texturing.
- Moontlikheid om Quixel-materiaal as VerTextures in te voer.
- Baie beter gehalte van "Vergroot/bind af" vir kolle en buise vir kurwes wysigers.
- Catmull-Clark onderverdeling in retopo kamer. Twee verskillende opdragte - "Onderverdeel gekies" en "Onderverdeel die hele groep".
- Vulgereedskap-uitbreidingsarea kan beperk word deur die hoek tussen vlakke:
BUGFIXES:
- Vaste verkeerde keuse in UV-venster (stadig sny gizmo. groeiende polycount ...).
- Vaste shaders wysig probleem.
- Korrekte verfris van die kleurmonsters-venster.
- Vaste "Meetkunde->Weldpunte". Nie dit korrupte maas nie, selfs al is die maasstruktuur verkeerd. Dit laat ons toe om hierdie opdrag as "maasgeneser" te gebruik as die maas korrup raak.
- Bespoedig vir die "Verwyder strek" vertraging aan die einde van die beroerte.
- Vaste borsel in oppervlakmodus oor getransformeerde volumes.
- Korrekte verplasingsverf (in verfkamer) vir getransformeerde volumes.
- Voorskou (en ander visuele) probleme van die Tapering-instrument opgelos.
- Konstrukteurnutsding-UI-probleme opgelos (te groot ikone).
- Opgelos probleem van gekartelde lyn met spline stroke skildery.
- Vaste wenkeprobleem (oor aftrekitems)
- Die korrekte werk van "Spikes" instrument met model profiele. "Een segment" en "Bed eindig" vir die "Spikes"-nutsding.
- Vaste samesmeltingsprobleem vir lae gevul met materiale met semi-deursigtige vuilheid. Ook, AO-laag oorskryf nie onderste lae ondeursigtigheid nie.
- Vaste skaduweesprobleem (in voxels-modus).
- Tekstuele STL invoer reggestel.
- Vries + gate probleem opgelos.
- Vaste agterstand na navigasie wanneer Inkrementele weergawe in die Sculpt-kamer gebruik word. Die beeldhouwerkverrigting met hoë-poli maaswerk (50M+) het verbeter.
- Modulate/Modulate 2X hanteer maskering vir laag nou korrek.
volume bestelling afslag op