with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Aşağı poli modelləşdirmənin əsas prinsipləri

3D modelləşdirmə onun üçün nəzərdə tutulmuş müxtəlif proqramların köməyi ilə 3D obyektin yaradılması prosesidir. 3D model obyektin formasını təyin edən üçbucaqlardan ibarətdir. Asan işləmək üçün üçbucaqlar kvadratlara birləşdirilir. Kvadratlardan (çoxbucaqlılar) istifadə edərək müxtəlif funksiyalar və alətlərdən istifadə edərək 3D modelləşdirmə prosesində istənilən mürəkkəblik formalarını (3D model) düzəldir.

Bir çox modelləşdirmə proqramı mövcuddur, lakin biz 3DCoat -da aşağı poli modelləşdirmə haqqında danışacağıq.

Çoxbucaqlı obyektin təfərrüatlarının 2 əsas növü var: Aşağı Poli, Yüksək Poli.

Low Poly minimum sayda çoxbucaqlı obyektdir. Onlar çox hamar görünməyə bilər, lakin onlar az video kart resursları tələb etdiyi üçün oyunlar kimi real vaxt renderi ilə layihələr üçün yaxşı uyğun gəlir.

High Poly modellərində çoxbucaqlıların sayına məhdudiyyət qoyulmur. Onlar hamar görünür və cizgi filmlərində, filmlərdə, memarlıq vizuallaşdırmasında, konsept sənətində və s. istifadə olunur.

Beləliklə, aşağı poli modellər düzəltməyə başlamaq üçün ilkin model lazımdır. Bunun üçün Primitive aləti var.

Bu GIF seriyasında biz sizə mürəkkəb olmayan aşağı poli 3D modelin yaradılmasını göstərəcəyik.

Çox vacib modelləşdirmə vasitələrindən biri Extrude-dir. 3DCoat-da ekstrüde alətinin bir çox variantı var.

  • Extrude Üzləri
  • Vertex-i çıxarın
  • Normal çıxarın
  • müdaxilə etmək
  • Shell

Simmetriya çox vacib və rahat bir vasitədir. Bir neçə növ simmetriya var, bunlar:

  • x, y, z güzgü
  • Radial simmetriya
  • Radial güzgü

Gif-də siz Radial simmetriyanın işini görə bilərsiniz.

Bu alətlə siz mürəkkəb obyektləri çox sürətli edə bilərsiniz. Obyekt hazır olduqda simmetriya tətbiq etməlisiniz. Bunu etmək üçün, Retopo-da - Bütün təbəqələrə simmetriya tətbiq edin və ya cari təbəqəyə simmetriya tətbiq edin.

Bir çox hallarda əvvəlcə aşağı poli modeli yaradılır, sonra isə Subdivide and Relax funksiyasından istifadə edərək yüksək poli modeli yaradılır.

Subdivide və Relax alətlərinin tətbiqindən sonra modelin deformasiyaya uğramaması və düzgün görünməsi üçün onun düzgün topologiyasını yaratmaq lazımdır.

Beləliklə, bütün kəskin bucaqlarda modeldə ən azı 3 çoxbucaqlı olmalıdır ki, hamarlandıqdan sonra bucaq olduğu kimi qalsın.

Kenarları ayıran Bevel üçün belə bir alət var. Split və ya Point Faces aləti ilə siz yeni kənarlar əlavə edə bilərsiniz.

3DCoat Aşağı Poli və Yüksək Poli 3D Modelləri yaratmaq üçün çoxlu müxtəlif alətlərə malikdir. Siz həmçinin bu proqramda dərhal model üçün UV xəritəsi yarada bilərsiniz. Bütün alətlər haqqında öyrənmək üçün proqramı indi sınaya bilərsiniz.

həcmində sifariş endirimləri

səbətə əlavə edildi
səbətə baxmaq yoxla
false
sahələrdən birini doldurun
və ya
İndi 2021 versiyasına yüksəldə bilərsiniz! Hesabınıza yeni 2021 lisenziya açarını əlavə edəcəyik. V4 seriyanız 14.07.2022 tarixinə qədər aktiv qalacaq.
variant seçin
Təkmilləşdirmək üçün lisenziya(lar)ı seçin.
Ən azı bir lisenziya seçin!
Düzəliş tələb edən mətn
 
 
Mətndə səhv tapsanız, onu seçin və Ctrl+Enter düymələrini sıxaraq bizə məlumat verin!
Aşağıdakı lisenziyalar üçün əlçatan olan qovşaq kilidli üzən seçimə təkmilləşdirin:
Təkmilləşdirmək üçün lisenziya(lar)ı seçin.
Ən azı bir lisenziya seçin!

Veb saytımız kukilərdən istifadə edir

Marketinq strategiyamızın və satış kanallarımızın necə işlədiyini bilmək üçün biz həmçinin Google Analytics xidmətindən və Facebook Pixel texnologiyasından istifadə edirik.