Ən vacib dəyişikliklər:
- Ani meshlərin avtomatik retopo inteqrasiyası. Obyekt üzərində RMB düyməsini basın, AUTOPO->..... Simmetriyanı dəstəkləyir. Çox şey gözləməyin. Bu, möhkəmlik və sabitlik haqqındadır, lakin çox yüksək keyfiyyət haqqında deyil.
- VoxTree çoxseçimi. Explorer-də olduğu kimi bir neçə cild seçə bilərsiniz - CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT istifadə edin və klikləyin. RMB və ya Həndəsə menyusundan istifadə edərək seçilmiş üzərində işləyin.
- Seçimdən sonra obyektləri vurğulamaq imkanı. Vurğulamağı fərdiləşdirmək üçün Həndəsə->Vurğulama menyusundan istifadə edin.
- Hər bir giriş sahəsində kalkulyator. Rəqəmsal daxiletmə lazım olan hər yerdə rəqəm əvəzinə ifadələr daxil edə bilərsiniz. Məsələn, 1+2 və ya sin(1.5) və ya triqonometriya daxil olmaqla hər hansı hesab əməliyyatı daxil edin.
- Pivot nöqtəsinin düzgün idarə edilməsi. Təsadüfi olaraq real səhnədən kənar bir yerə qoyulduqda vəziyyətdən qaçınmaq. Sol/Ön/... görünüşlər qarşısını almaq üçün düzəldildi - keçiddən sonra səhnədə heç nə görmədiyiniz vəziyyətlər. Pivotun səhnə sərhəd qutusundan uzaq görünməsinin qarşısının alınması.
- Eyni adlarla UV dəstlərini birləşdirmək üçün CTRL+UnifyUV .
- Yenilənmiş transformasiya gizmo - təyyarədə qeyri-bərabər miqyaslama təqdim edildi.
- Düzgün FBX ixrac/idxal. Düyünlərin iyerarxiyası, çevrilmələri, dönmələri qorunacaq.
- Daha sürətli barelyef və alt kəsiklər.
Digər dəyişikliklər:
- Autopo sıxlığı problemləri həll edildi.
- İxrac konstruktorunda yerdəyişmə üçün 16 bitlik ixrac imkanı.
- Şəkil çevirmə alətində metal dəstək. Parıldadıcı aktivləşdirilərsə, idxal edilmiş şəkil metallıqla olacaq. Siz onu sürüşdürmə vasitəsi ilə dəyişə bilərsiniz.
- Tweak otağı üçün FlipX, FlipY, FlipZ
- PPP üçün çoxlu obyektləri idxal edin.
- Düzgün PSD ixracı, maskalı ağıllı materiallarla PS-ə düzgün düşmə. Ancaq əlavə edilmiş materiallarla bağlı hələ də problemlər var. İxrac qaydasındadır, geri qayıtmaq bəzən problemlidir.
- Retopoda arxa üzün çıxarılması düzgün işləyir
- Səhnə miqyasını dönmə nöqtəsinə yaxın saxlayan perspektiv və orfoqrafik rejim arasında ağıllı keçid.
- Sabit alt kəsiklər
- Sabit simmetriya rəsm səhvi (qeyri-simmetrik alfa ilə).
- Defolt olaraq Avtomatik Seçmə aktivdir, obyektlər arasında daha asan keçid. Ehtiyac yaranarsa, o, həmişəlik əlil ola bilər.
- "Rect/Transform" alətində "Yapışdırılıb birləşdirildi" aktivləşdirildi.
- Mesh ekstruziyası ilə çörəkçilik zamanı mesh partlaması düzəldildi
- UV Parametrlər alətində seçilmiş adaları düzbucaqlıya yığmaq imkanı.
- Smart Materials ilə doldurarkən dərinlik problemi həll edildi.
- Paint otağında Rect/Transform alətinin sabit problemləri - qəza, çatışmayan idarəetmə.
- Boşluğun hesablanmasında əlavə anti-aliasing nümunələri.
- Quads rejimində təpələri düzəltmək imkanı.
- RMB->Həcmi 3B olaraq saxladıqda GERİ ALMA problemi düzəldildi
- Xəttlər kəmənd rejimində obyektdən kənarda SHIFT məhdudiyyətini düzəltmək, isti düyməni düzgün silmək (müəyyən edilməmiş hərəkətlərin avtomatik bərpa düymələri yoxdur), düzgün xətlər rejimi bir neçə voksel alətində işləyir.
- Çörək bişirmə problemləri həll edildi. Skanlamanın daha yaxşı istiqaməti (bucaq çəkisi), N-qonaqların dəstəyi.
- Ağıllı Materialların dərinliyinin miqyası indi orto/perspektiv/görüntü sahəsi və görünüş sahəsinin ölçüsü / FOW-dan müstəqildir.
- Sabit normal nümunə götürmə və gil/düzləşdirmə və oxşar alətlərdə cərəyan etməyən obyekt üçün götürmə mövqeyi.
- CTRL ilə Vox Clay problemi həll edildi (bütün obyekt yox idi)
- Sabit Çizilmələr2 fırçası (təhlükəsiz idi, təsadüfi deşiklər açmaq və s.)
- Düzgün Konstruktor aləti snapping.
- Ağıllı materiallarda cari rəngin düzgün istifadəsi. Cari rəng əlavə edilmiş materiallarda da saxlanılacaq.
- Primitives-də çoxlu cilalama, bir çox səhvlər və uyğunsuzluqlar düzəldildi.
- 3DCoat işə başlaya bilmirsə, o, diaqnoz qoymağa və problemi həll etməyə çalışır.
həcmində sifariş endirimləri