3DCoat 4.8.20-də təqdim edilən əsas xüsusiyyətlər və düzəlişlər:
- Raw Voxel məlumatlarının idxalı 10-20x sürətləndirildi;
- Mətn primitivində əlavə eksenel fırlanma həyata keçirilir;
- Sürətli dalış üçün təqdim olunan yeni başlayanlar üçün dərsliklər/skriptli missiyalar!
- Material redaktorunu doldurmaq üçün klikləmək imkanı (doldurma alətində);
- Kamera/panorama məlumatlarını əvvəlcədən təyin edilmiş şəkildə saxlamaq imkanı;
- Gözlənildiyi kimi işləmək üçün düzəldilmiş adi retopo alətlər dəstinə daxil edilmiş RFill (Quad Fill);
- 8k əyrilik bişirmə ilə bağlı problemlər düzəldildi;
- Xüsusi alfa ilə metallıq rəngləmə problemi həll edildi;
- Lazım gələrsə, teksturaların ixracını atlayın (ixrac dialoqunda qeyd qutusu);
- Kəsmə və Klonlama aləti düzəldildi;
- Düzgün həcm vurğulaması, tamamilə metal şeyderlərlə bağlı problem həll edildi;
- "Fırçanı əyri boyunca işlət" düzəldildi - bəzi UI planları üçün işləmir;
Beta alətləri, erkən baxış
İpucu: Redaktə etmək->Tercihlər->Beta alətləri göstərmək vasitəsilə beta alətlərini aktivləşdirin
- Əyrilərin tamamilə yeni dünyası təqdim edildi! O, məşhur vektor qrafika paketlərinə bənzəyir, lakin tamamilə 3D formatındadır. Bu, dağıdıcı olmayan heykəltəraşlıq üçün imkan açır.
- Səthi heykəltəraşlıq rejimində oynaqların kitbashing aləti. Bu, oynaqların yapışma prinsipindən istifadə edərək modelləşdirməyə imkan verir. Bu, kərpiclə tikilməyə bənzəyir, lakin kifayət qədər mürəkkəb modellər də ola bilər. Joints redaktoru retopo otağında da mövcuddur.
Qeyd: bu alətlər nisbətən yaxşı vəziyyətdədir, lakin hələ də inkişaf mərhələsindədir. Odur ki, lütfən, öz riskinizlə istifadə edin, o, hələ də Betadır.