with love from Ukraine
IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
Buraxılışlar
Photo - 3dcoat 2025.08 - 3DCoat
Videoya baxın
3DCoat 2025.08
  • 18 new UI themes added.
  • The new Hotkey Manager introduced.
  • Introduced a new Node Room with an updated node system for the Sculpt workspace. You can create and change non-destructive volumetric and surface materials in the Sculpt workspace with help of nodes.
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Surface Array tool added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh.
  • Soft Booleans for voxels introduced. You can make the bevel radius as the brush radius.
  • Smart Hybrid functionality in the Modeling workspace introduced. It creates “NURBS-like” smooth patches from the low-polygon mesh and then saves them to high-poly, another low-poly mesh or paint mesh.
  • The StemCell 3D modeling specification on Turbosquid can be obtained more easily with the help of the new scripts introduced. The roadmap helps you to prepare your 3D model for Turbosquid Stemcell verification in a semi-automatic mode.
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Infinite Depth over the Move tool! It works in the perspective mode as well.
  • Array tool in the Sculpt workspace: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • 3DCoat now supports drawing tablets from major brands. 
  • Windows->Panels->Transforms introduces scene state presets similar to keyframes in animation. You can keep all detailes of the assembled object on a plate. Useful for 3D printing.
  • Volumetric Boolean operations with extra gap. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models.
  • Search function in Asset panels added. 
  • FPS Monitor added.
Daha ətraflı
Photo - 3dcoat 2024.30 - 3DCoat
3DCoat 2024.30
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
  • Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Blender 4.2 applink supported.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
  • The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
  • The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal). 
  • The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo)  useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams. 
  • Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
  • Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
  • You can drag&drop multiple selected volumes.
  • Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
  • Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Daha ətraflı
Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
Videoya baxın
3DCoat 2024.12
  • Voksellərlə Canlı Booleanlar Təqdim edildi! O, əlavə et, çıxarma və kəsişmə rejimlərini, hətta mürəkkəb uşaq obyektləri ilə də əhatə edir və performans təəccüblü dərəcədə yaxşıdır
  • Vektor Dəyişdirmə Brush dəstəyi “Alfa” panelində müxtəlif VDM Brush alt qovluqlarında təqdim olunan kiçik VDM Fırçalar kitabxanası vasitəsilə əlavə edilmişdir. VDM EXR faylları standart boz rəngli fırçalar kimi "Alfa" panelinə idxal edilə bilər.
  • Rəssamlara səhnədəki mövcud obyektin demək olar ki, istənilən səthinin formasını çıxarmaq üçün sürətli və super rahat üsula imkan vermək üçün “Seç və Yapışdır” adlı Vektor Yerinin Yaradılması aləti əlavə edilmişdir. Təyyarə hazırlamaq, sonra başqa tətbiqlərdə olduğu kimi sıfırdan istədiyiniz obyekti heykəlləndirmək kimi yorucu prosesdən keçmək lazım deyil. Hüquqlarınız olan hər hansı modeldən VDM fırçaları hazırlamaq üçün Pick & Paste alətindən istifadə edə bilərsiniz.
  • Layers Masks + Clipping Masks Photoshop-a bənzər və uyğun olaraq tətbiq edilmişdir. O, hətta Vertex Paint, VerTexture (Factures) və Voxel Paint ilə işləyir!
  • Davam edən və Artan UI Təkmilləşdirmələri vizual görünüşü yaxşılaşdırmaq üçün müxtəlif səylərlə davam edir (daha yaxşı Şrift oxunuşu, boşluq və fərdiləşdirmə ilə), üstəgəl UI-yə əlavə edilmiş faydalı yeni funksiyalar.
  • Çox modullu Python layihələri dəstəklənir.
  • Python/C++ skriptləri tərtibatçıları və istifadəçilərini birləşdirmək üçün təqdim edilən Addons sistemi. Bu, skriptləri asanlıqla paylaşmağa, təlimatlar verməyə və məlumat tapmağa imkan verir. Bəzi faydalı əlavələrə, məsələn, təsadüfi çatlarla real məhvetmə daxildir - "Çatlarla mesh qırın" addon.
  • Blender 4 dəstəyi yenilənmiş AppLink vasitəsilə təkmilləşdirildi .
  • AI Assistant (3DCoat-ın ixtisaslaşmış Chat GPT) təqdim edildi və UI rəng sxemi başlanğıc menyusuna yerləşdirildi.
  • Çoxdan gözlənilən Scene Scale Master aləti Import və ya Export zamanı tətbiqlər arasında daha dəqiq Səhnə Ölçüsü dəqiqliyi üçün tətbiq edilmişdir.
  • Modelləşdirmə otağında yeni "Kənar axını" aləti istifadəçilərə ətrafdakı həndəsə arasında tənzimlənən əyrilik səviyyələrini (seçilmiş Kənar döngəsinə) əlavə etməyə imkan verir.
  • View Gizmo təqdim edildi. Parametrlərdə söndürülə bilər.
  • Python/C++ üzərində UV idarəetməsi əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirildi
  • 3D çap üçün Export , Cura-da açmaq üçün, yeniləndi
  • Qatlarda indi Tekstura Xəritəsinin önizləmə miniatürü var ( Photoshop və digər proqramlara bənzər)
Daha ətraflı
Daha çox yükləyin

həcmində sifariş endirimləri

səbətə əlavə edildi
səbətə baxmaq yoxla
false
sahələrdən birini doldurun
və ya
İndi 2021 versiyasına yüksəldə bilərsiniz! Hesabınıza yeni 2021 lisenziya açarını əlavə edəcəyik. V4 seriyanız 14.07.2022 tarixinə qədər aktiv qalacaq.
variant seçin
Təkmilləşdirmək üçün lisenziya(lar)ı seçin.
Ən azı bir lisenziya seçin!
Düzəliş tələb edən mətn
 
 
Mətndə səhv tapsanız, onu seçin və Ctrl+Enter düymələrini sıxaraq bizə məlumat verin!
Aşağıdakı lisenziyalar üçün əlçatan olan qovşaq kilidli üzən seçimə təkmilləşdirin:
Təkmilləşdirmək üçün lisenziya(lar)ı seçin.
Ən azı bir lisenziya seçin!

Veb saytımız kukilərdən istifadə edir

Marketinq strategiyamızın və satış kanallarımızın necə işlədiyini bilmək üçün biz həmçinin Google Analytics xidmətindən və Facebook Pixel texnologiyasından istifadə edirik.