Voksellərlə Canlı Booleanlar Təqdim edildi! O, əlavə et, çıxarma və kəsişmə rejimlərini, hətta mürəkkəb uşaq obyektləri ilə də əhatə edir və performans təəccüblü dərəcədə yaxşıdır
Vektor Dəyişdirmə Brush dəstəyi “Alfa” panelində müxtəlif VDM Brush alt qovluqlarında təqdim olunan kiçik VDM Fırçalar kitabxanası vasitəsilə əlavə edilmişdir. VDM EXR faylları standart boz rəngli fırçalar kimi "Alfa" panelinə idxal edilə bilər.
Rəssamlara səhnədəki mövcud obyektin demək olar ki, istənilən səthinin formasını çıxarmaq üçün sürətli və super rahat üsula imkan vermək üçün “Seç və Yapışdır” adlı Vektor Yerinin Yaradılması aləti əlavə edilmişdir. Təyyarə hazırlamaq, sonra başqa tətbiqlərdə olduğu kimi sıfırdan istədiyiniz obyekti heykəlləndirmək kimi yorucu prosesdən keçmək lazım deyil. Hüquqlarınız olan hər hansı modeldən VDM fırçaları hazırlamaq üçün Pick & Paste alətindən istifadə edə bilərsiniz.
Layers Masks + Clipping Masks Photoshop-a bənzər və uyğun olaraq tətbiq edilmişdir. O, hətta Vertex Paint, VerTexture (Factures) və Voxel Paint ilə işləyir!
Davam edən və Artan UI Təkmilləşdirmələri vizual görünüşü yaxşılaşdırmaq üçün müxtəlif səylərlə davam edir (daha yaxşı Şrift oxunuşu, boşluq və fərdiləşdirmə ilə), üstəgəl UI-yə əlavə edilmiş faydalı yeni funksiyalar.
Çox modullu Python layihələri dəstəklənir.
Python/C++ skriptləri tərtibatçıları və istifadəçilərini birləşdirmək üçün təqdim edilən Addons sistemi. Bu, skriptləri asanlıqla paylaşmağa, təlimatlar verməyə və məlumat tapmağa imkan verir. Bəzi faydalı əlavələrə, məsələn, təsadüfi çatlarla real məhvetmə daxildir - "Çatlarla mesh qırın" addon.
Blender 4 dəstəyi yenilənmiş AppLink vasitəsilə təkmilləşdirildi .
AI Assistant (3DCoat-ın ixtisaslaşmış Chat GPT) təqdim edildi və UI rəng sxemi başlanğıc menyusuna yerləşdirildi.
Çoxdan gözlənilən Scene Scale Master aləti Import və ya Export zamanı tətbiqlər arasında daha dəqiq Səhnə Ölçüsü dəqiqliyi üçün tətbiq edilmişdir.
Modelləşdirmə otağında yeni "Kənar axını" aləti istifadəçilərə ətrafdakı həndəsə arasında tənzimlənən əyrilik səviyyələrini (seçilmiş Kənar döngəsinə) əlavə etməyə imkan verir.
View Gizmo təqdim edildi. Parametrlərdə söndürülə bilər.
Python/C++ üzərində UV idarəetməsi əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirildi
3D çap üçün Export , Cura-da açmaq üçün, yeniləndi
Qatlarda indi Tekstura Xəritəsinin önizləmə miniatürü var ( Photoshop və digər proqramlara bənzər)
Eskiz aləti təkmilləşdi. Sketch alətinə edilən təkmilləşdirmələr onu yüksək keyfiyyətli Hard Surface obyektlərini tez yaratmaq üçün daha möhkəm edir; daha yaxşı performans və sabitlik daxil olmaqla.
Çox səviyyəli qətnamə. Çox Qətnaməli iş axını üçün yeni sistem təqdim etdik. O, Sculpt Layers, Displacement və hətta PBR Dokularını tam dəstəkləyir. Retopo mesh ən aşağı Rezolyusiya (Bölmə) səviyyəsi kimi istifadə edilə bilər. 3DCoat avtomatik olaraq prosesdə çoxlu ara səviyyələr yaradacaq. Siz fərdi Alt Bölmə səviyyələrini sürətlə yuxarı və aşağı səviyyəyə qaldıra və seçilmiş Heykəltəraşlıq Layerində saxlanılan redaktələrinizi (bütün səviyyələrdə) görə bilərsiniz.
Ağac yarpaqları generatoru. Bu yaxınlarda əlavə edilmiş Ağaclar Generator aləti indi də yarpaqlar yaratmaq imkanına malikdir. Siz öz yarpaq növlərinizi əlavə edə, lazım olduqda formanı düzəldə və bütün bunları FBX faylı kimi export bilərsiniz.
Timelapse yazıcı. Kameranı rəvan şəkildə hərəkət etdirərək və sonra onu videoya çevirərək müəyyən edilmiş intervalda işinizi qeyd edən Hızlandırılmış Ekran Yazma aləti əlavə edildi.
Avtomatik UV Mapping. Avtomatik xəritəçəkmənin keyfiyyəti əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdı, daha az ada yaradıldı, tikişlərin uzunluğu daha az oldu və faktura daha yaxşı uyğunlaşdı.
Səth rejimi sürətinin təkmilləşdirilməsi. Səth rejimi meshlərinin bölünməsi əhəmiyyətli dərəcədə sürətləndirildi (ən azı 5 dəfə Res+ əmrindən istifadə etməklə). Modelləri hətta 100-200M-ə bölmək mümkündür.
Boya alətləri. Power Smooth adlı yeni alət əlavə edildi. Bu super güclü, valentlik/sıxlıqdan asılı olmayan, ekran əsaslı rəng hamarlaşdıran vasitədir. Səth/voksellər üzərində rəsm çəkməyi asanlaşdırmaq üçün Sculpt otağına boya alətləri də əlavə edildi.
Həcmli rəng. Həcmli rəng tamamilə hər yerdə dəstəklənir, səthi rəngləmə işlədiyi yerdə, hətta yüngül çörəkçilik dəstəklənir və şərtlər.
Volumetrik rəsm. İnqilabçı yeni texnologiya və sənayedə ilk. Bu, rəssama eyni vaxtda Voksellərlə (əsl həcmli dərinlik) həm heykəltəraşlıq, həm də rəngləmə imkanı verir və Smart Materials ilə uyğun gəlir. Vox Hide seçimindən istifadə etmək rəssama kəsilmiş, kəsilmiş, korlanmış və s. sahələri gizlətməyə və ya bərpa etməyə imkan verir.
İş sahəsinin təkmilləşdirilməsinin modelləşdirilməsi. Modelləşdirmə otağına yeni qəfəs aləti əlavə edildi. Soft Selection/Transform (Vertex rejimində) həmçinin Retopo/Modeling iş yerlərində təqdim olunur.
IGES export təqdim edildi. IGES formatında meshlərin Export aktivləşdirildi (bu funksiya müvəqqəti olaraq sınaq üçün əlçatandır və daha sonra əlavə xərc üçün ayrıca Əlavə Modul kimi buraxılacaq).
Import/ Export təkmilləşdirmələri. Avtomatik İxrac alətləri dəsti əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirilib və həqiqətən güclü və rahat aktiv yaratmaq iş prosesini təklif edir. Bu, aktivləri birbaşa Blender PBR teksturalı export imkanı və UE5 oyun mühərriki üçün daha yaxşı uyğunluq və optimallaşdırmaları və daha çoxunu ehtiva edir.
Zəhmət olmasa, etibarlı E-poçt ünvanınızı daxil edin!
və ya
Zəhmət olmasa, etibarlı lisenziya açarınızı daxil edin!
123
ləğv edin
İndi 2021 versiyasına yüksəldə bilərsiniz! Hesabınıza yeni 2021 lisenziya açarını əlavə edəcəyik. V4 seriyanız 14.07.2022 tarixinə qədər aktiv qalacaq.
Marketinq strategiyamızın və satış kanallarımızın necə işlədiyini bilmək üçün biz həmçinin Google Analytics xidmətindən və Facebook Pixel texnologiyasından istifadə edirik.
tamam
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat