Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Voksellərlə Canlı Booleanlar Təqdim edildi! O, əlavə et, çıxarma və kəsişmə rejimlərini, hətta mürəkkəb uşaq obyektləri ilə də əhatə edir və performans təəccüblü dərəcədə yaxşıdır
Vektor Dəyişdirmə Brush dəstəyi “Alfa” panelində müxtəlif VDM Brush alt qovluqlarında təqdim olunan kiçik VDM Fırçalar kitabxanası vasitəsilə əlavə edilmişdir. VDM EXR faylları standart boz rəngli fırçalar kimi "Alfa" panelinə idxal edilə bilər.
Rəssamlara səhnədəki mövcud obyektin demək olar ki, istənilən səthinin formasını çıxarmaq üçün sürətli və super rahat üsula imkan vermək üçün “Seç və Yapışdır” adlı Vektor Yerinin Yaradılması aləti əlavə edilmişdir. Təyyarə hazırlamaq, sonra başqa tətbiqlərdə olduğu kimi sıfırdan istədiyiniz obyekti heykəlləndirmək kimi yorucu prosesdən keçmək lazım deyil. Hüquqlarınız olan hər hansı modeldən VDM fırçaları hazırlamaq üçün Pick & Paste alətindən istifadə edə bilərsiniz.
Layers Masks + Clipping Masks Photoshop-a bənzər və uyğun olaraq tətbiq edilmişdir. O, hətta Vertex Paint, VerTexture (Factures) və Voxel Paint ilə işləyir!
Davam edən və Artan UI Təkmilləşdirmələri vizual görünüşü yaxşılaşdırmaq üçün müxtəlif səylərlə davam edir (daha yaxşı Şrift oxunuşu, boşluq və fərdiləşdirmə ilə), üstəgəl UI-yə əlavə edilmiş faydalı yeni funksiyalar.
Çox modullu Python layihələri dəstəklənir.
Python/C++ skriptləri tərtibatçıları və istifadəçilərini birləşdirmək üçün təqdim edilən Addons sistemi. Bu, skriptləri asanlıqla paylaşmağa, təlimatlar verməyə və məlumat tapmağa imkan verir. Bəzi faydalı əlavələrə, məsələn, təsadüfi çatlarla real məhvetmə daxildir - "Çatlarla mesh qırın" addon.
Blender 4 dəstəyi yenilənmiş AppLink vasitəsilə təkmilləşdirildi .
AI Assistant (3DCoat-ın ixtisaslaşmış Chat GPT) təqdim edildi və UI rəng sxemi başlanğıc menyusuna yerləşdirildi.
Çoxdan gözlənilən Scene Scale Master aləti Import və ya Export zamanı tətbiqlər arasında daha dəqiq Səhnə Ölçüsü dəqiqliyi üçün tətbiq edilmişdir.
Modelləşdirmə otağında yeni "Kənar axını" aləti istifadəçilərə ətrafdakı həndəsə arasında tənzimlənən əyrilik səviyyələrini (seçilmiş Kənar döngəsinə) əlavə etməyə imkan verir.
View Gizmo təqdim edildi. Parametrlərdə söndürülə bilər.
Python/C++ üzərində UV idarəetməsi əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirildi
3D çap üçün Export , Cura-da açmaq üçün, yeniləndi
Qatlarda indi Tekstura Xəritəsinin önizləmə miniatürü var ( Photoshop və digər proqramlara bənzər)
Zəhmət olmasa, etibarlı E-poçt ünvanınızı daxil edin!
və ya
Zəhmət olmasa, etibarlı lisenziya açarınızı daxil edin!
123
ləğv edin
İndi 2021 versiyasına yüksəldə bilərsiniz! Hesabınıza yeni 2021 lisenziya açarını əlavə edəcəyik. V4 seriyanız 14.07.2022 tarixinə qədər aktiv qalacaq.
Marketinq strategiyamızın və satış kanallarımızın necə işlədiyini bilmək üçün biz həmçinin Google Analytics xidmətindən və Facebook Pixel texnologiyasından istifadə edirik.
tamam
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat