Yn yr erthygl hon byddwn yn disgrifio rhai agweddau gweadu pwysig iawn yn seiliedig ar enghraifft y 3DCoat.
Mae Map Dadleoli a Map Normal yn ddau offeryn pwysig iawn na fyddai unrhyw wrthrychau gweadog yn edrych yn gwbl realistig hebddynt.
Yn gyntaf, gadewch i ni geisio deall beth yw Map Dadleoli.
Mae mapping dadleoli yn ddull gweadu sy'n wahanol i mapping parallax , mapping arferol, a mapping bump gan ei fod yn defnyddio dadleoliad pwyntiau (rhwyll) ar yr wyneb gweadog i greu effaith dyfnder a rhyddhad. Hynny yw, bydd y polygonau sydd gennych ar y gwrthrych yn symud yn seiliedig ar y map uchder neu fap dyfnder.
Mae'n rhoi cyfleoedd newydd ar gyfer gweadau:
Lawrlwythwch y map dyfnder yn y Golygydd Deunyddiau Clyfar.
Gweithredwch y displacement map trwy Show Displaced Map yn y tab View, felly bydd y rhaglen yn creu displacement map 3D gan ddefnyddio'r map dyfnder.
Mae yna sawl ffordd y gallwch chi osod y dwyster.
Yn y Golygydd Deunyddiau Clyfar addaswch y Raddfa Ddadleoli Gyffredinol.
Neu addaswch y llithrydd gyferbyn â'r Map Dyfnder sydd wedi'i lawrlwytho.
Gallwch hefyd addasu'r pŵer yn y gosodiadau brwsh.
Mae map arferol yn fap a ddefnyddir i ffugio goleuadau i gael dyfnder a thamp. Mae'r map hwn yn addas iawn ar gyfer ychwanegu manylion at fodel nad oes ganddo lawer o drionglau. Gallwch ddefnyddio'r map hwn i wella'r model poly-isel yn sylweddol, ychwanegu mwy o fanylion ato. Mae'r map hwn yn cael ei gynhyrchu'n gyffredinol o fodel poly-uchel ac mae'n gorgyffwrdd â'r un model isel-polygonaidd.
Mewn Cwch 3D gallwch ddarllen gwead 3D y normal map yn yr Ystafell Gerflunio yn y gosodiadau lliwiwr neu fel arall mewn haenau yn yr Ystafell Beintio.
Map Dadleoli Ar:
Mae gan y Map Dadleoli fanteision yn yr ystyr bod ganddo fwy o nodweddion sy'n ei helpu i edrych yn fwy realistig. Felly yma bydd yn edrych yn well: cysgodion, ychwanegu mwy o fanylion, ychwanegu silwetau a gwell ymdeimlad o ddyfnder.
Map dadleoli i ffwrdd:
Ond er mwyn i'r displacement map edrych yn dda mae angen model poly uchel arnoch chi. Ar fodel poly-isel, go brin y bydd y displacement map yn weladwy. Felly, ar gyfer modelau poly-isel mae'n well defnyddio dulliau eraill gyda dyfnder map bump ac eraill.
Mae offer defnyddiol i olygu'r displacement map yn 3DCoat.
Gyda'r Offeryn Addasu Uchder gallwch addasu uchder y displacement map ar unrhyw ran o'r model.
Gallwch ddefnyddio'r Offeryn Shift i symud gweadau.
Ar ôl ei ffurfweddu, gallwch export displacement map 3D . I wneud hyn, ewch i'r tab Gweadau -> Export -> Map Dadleoli Export .
Felly mae displacement map yn arf pwerus iawn ar gyfer creu gweadau realistig.
Mae gan 3DCoat lawer o opsiynau ar gyfer creu patrymau a gweadau o ansawdd.
gostyngiadau archeb cyfaint ar