3DCoat  3D-COAT 4.9.xx
3DCoat is the one application that has all the tools you need to take your 3D idea from a block of digital clay all the way to a production ready, fully textured organic or hard surface model.
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coat::scripto::CameraShortcut Member List

This is the complete list of members for coat::scripto::CameraShortcut, including all inherited members.

AutoGrid(const bool &autogrid)coat::scripto::CameraShortcutinline
CameraShortcut()coat::scripto::CameraShortcutinline
Center(const Vec3 &center)coat::scripto::CameraShortcutinline
CenterShift(const Vec2 &center)coat::scripto::CameraShortcutinline
CustomGrid(const bool &customgrid)coat::scripto::CameraShortcutinline
DenseGrid(const bool &densegrid)coat::scripto::CameraShortcutinline
Grid2DSize(const int &size)coat::scripto::CameraShortcutinline
Grid2DSub(const int &sub)coat::scripto::CameraShortcutinline
GridStep3D(const int &step)coat::scripto::CameraShortcutinline
GridStepsCount(const int &stepsCount)coat::scripto::CameraShortcutinline
GridSubSections(const int &subsections)coat::scripto::CameraShortcutinline
GridXY(const bool &bxy)coat::scripto::CameraShortcutinline
GridYZ(const bool &byz)coat::scripto::CameraShortcutinline
GridZX(const bool &bzx)coat::scripto::CameraShortcutinline
NormalGrid(const bool &normalgrid)coat::scripto::CameraShortcutinline
OrthoScale(const float &oscale)coat::scripto::CameraShortcutinline
Perspective(const bool &persp)coat::scripto::CameraShortcutinline
RareGrid(const bool &raregrid)coat::scripto::CameraShortcutinline
Restore() const coat::scripto::CameraShortcut
SetGridAngle(const float a)coat::scripto::CameraShortcutinline
SetGridScale(const float sx, const float sy)coat::scripto::CameraShortcutinline
SetGridTXY(const float tx, const float ty)coat::scripto::CameraShortcutinline
ShowGrid(const bool &showgrid)coat::scripto::CameraShortcutinline
ShowGrid2D(const bool &showgrid2d)coat::scripto::CameraShortcutinline
Snap3DGrid(const bool &snapgrid)coat::scripto::CameraShortcutinline
SnapGrid2D(const bool &snapgrid2)coat::scripto::CameraShortcutinline
State(const ViewState &vs)coat::scripto::CameraShortcut
Store()coat::scripto::CameraShortcut
ToEye(const float &eye)coat::scripto::CameraShortcutinline