3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
coat::scripto::Mesh Cписок членов класса

Полный список членов класса coat::scripto::Mesh, включая наследуемые из базового класса

aabout() const (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
add(const Mesh &b)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
add(const Mesh &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< Mesh >
addCopy(const Mesh &b) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
addCopy(const Mesh &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
AMesh(const AAbout &d) (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
castThis() (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inlineprotected
details(const float &d)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
details() constcoat::scripto::AMesh< Mesh >inline
intersect(const Mesh &b)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
intersect(const Mesh &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< Mesh >
intersectCopy(const Mesh &b) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
intersectCopy(const Mesh &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
mAAbout (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >protected
Mesh() (определено в coat::scripto::Mesh)coat::scripto::Meshinline
Mesh(const std::string &fullPathFileOrLayerName)coat::scripto::Meshinline
Mesh(const raw_t &raw) (определено в coat::scripto::Mesh)coat::scripto::Meshinline
Mode перечислениеcoat::scripto::AMesh< Mesh >
mRaw (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >mutableprotected
mRaw(raw) (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
operator&(const Mesh &) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
operator-(const Mesh &) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
operator==(const Mesh &b) const coat::scripto::Meshinline
AMesh< Mesh >::operator==(const AMesh &b) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >inline
operator|(const Mesh &) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
position(const Vec3 &p)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
position() constcoat::scripto::AMesh< Mesh >inline
raw() const (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
raw() (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
raw_t typedef (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >
rotation(const Angles &a)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
rotation() constcoat::scripto::AMesh< Mesh >inline
subtruct(const Mesh &b)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
subtruct(const Mesh &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< Mesh >
subtructCopy(const Mesh &b) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
subtructCopy(const Mesh &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< Mesh >
tools() (определено в coat::scripto::Mesh)coat::scripto::Mesh
transform(const Mat4 &m)coat::scripto::AMesh< Mesh >inline
transform() constcoat::scripto::AMesh< Mesh >inline
~AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< Mesh >)coat::scripto::AMesh< Mesh >inlinevirtual