3DCoatScripting
4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
English
German*
Japanese*
French*
Spanish*
Polish*
Титульная страница
Описания
Пространства имен
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
coat::scripto::MeshCylinder Cписок членов класса
Полный список членов класса
coat::scripto::MeshCylinder
, включая наследуемые из базового класса
aabout
() const (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
add
(const MeshCylinder &b)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
add
(const MeshCylinder &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
addCopy
(const MeshCylinder &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
addCopy
(const MeshCylinder &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
AMesh
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
AMesh
(const AAbout &d) (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
build
() const =0 (определено в
coat::scripto::MeshX< MeshCylinder >
)
coat::scripto::MeshX< MeshCylinder >
pure virtual
castThis
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
protected
details
(const float &d)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
details
() const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
intersect
(const MeshCylinder &b)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
intersect
(const MeshCylinder &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
intersectCopy
(const MeshCylinder &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
intersectCopy
(const MeshCylinder &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
mAAbout
(определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
protected
MeshCylinder
() (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
Mode
перечисление
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
mRaw
(определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
mutable
protected
mRaw
(raw) (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
operator&
(const MeshCylinder &) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
operator()
() const (определено в
coat::scripto::MeshX< MeshCylinder >
)
coat::scripto::MeshX< MeshCylinder >
inline
operator-
(const MeshCylinder &) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
operator==
(const AMesh &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
operator|
(const MeshCylinder &) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
position
(const Vec3 &p)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
position
() const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
positionBottom
(const Vec3 &p) (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
positionBottom
() const (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
positionTop
(const Vec3 &p) (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
positionTop
() const (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
radiusBottom
(const float &r) (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
radiusBottom
() const (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
radiusTop
(const float &r) (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
radiusTop
() const (определено в
coat::scripto::MeshCylinder
)
coat::scripto::MeshCylinder
inline
raw
() const (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
raw
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
raw_t
typedef (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
rotation
(const Angles &a)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
rotation
() const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
subtruct
(const MeshCylinder &b)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
subtruct
(const MeshCylinder &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
subtructCopy
(const MeshCylinder &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
subtructCopy
(const MeshCylinder &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
transform
(const Mat4 &m)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
transform
() const
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
~AMesh
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
)
coat::scripto::AMesh< MeshCylinder >
inline
virtual
Документация по 3DCoatScripting. Последние изменения: Чт 14 Ноя 2024 06:25:02. Создано системой
1.8.5