3DCoatScripting
4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
English
German*
Japanese*
French*
Spanish*
Polish*
Титульная страница
Описания
Пространства имен
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
coat::scripto::MeshNGon Cписок членов класса
Полный список членов класса
coat::scripto::MeshNGon
, включая наследуемые из базового класса
aabout
() const (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
add
(const MeshNGon &b)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
add
(const MeshNGon &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
addCopy
(const MeshNGon &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
addCopy
(const MeshNGon &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
AMesh
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
AMesh
(const AAbout &d) (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
bottomRadius
(const float &s) (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
bottomRadius
() const (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
build
() const =0 (определено в
coat::scripto::MeshX< MeshNGon >
)
coat::scripto::MeshX< MeshNGon >
pure virtual
castThis
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
protected
details
(const float &d)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
details
() const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
endPoint
(const Vec3 &s) (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
endPoint
() const (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
height
(const float &s) (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
height
() const (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
intersect
(const MeshNGon &b)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
intersect
(const MeshNGon &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
intersectCopy
(const MeshNGon &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
intersectCopy
(const MeshNGon &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
mAAbout
(определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
protected
MeshNGon
() (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
Mode
перечисление
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
mRaw
(определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
mutable
protected
mRaw
(raw) (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
operator&
(const MeshNGon &) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
operator()
() const (определено в
coat::scripto::MeshX< MeshNGon >
)
coat::scripto::MeshX< MeshNGon >
inline
operator-
(const MeshNGon &) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
operator==
(const AMesh &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
operator|
(const MeshNGon &) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
position
(const Vec3 &p)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
position
() const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
raw
() const (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
raw
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
raw_t
typedef (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
relativeHoleRadius
(const float &s) (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
relativeHoleRadius
() const (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
rotation
(const Angles &a)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
rotation
() const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
startPoint
(const Vec3 &s) (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
startPoint
() const (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
subtruct
(const MeshNGon &b)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
subtruct
(const MeshNGon &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
subtructCopy
(const MeshNGon &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
subtructCopy
(const MeshNGon &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
teeth
(const int &s) (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
teeth
() const (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
topRadius
(const float &s) (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
topRadius
() const (определено в
coat::scripto::MeshNGon
)
coat::scripto::MeshNGon
inline
transform
(const Mat4 &m)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
transform
() const
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
~AMesh
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
)
coat::scripto::AMesh< MeshNGon >
inline
virtual
Документация по 3DCoatScripting. Последние изменения: Вс 10 Ноя 2024 02:25:03. Создано системой
1.8.5