3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
coat::scripto::MeshText Cписок членов класса

Полный список членов класса coat::scripto::MeshText, включая наследуемые из базового класса

aabout() const (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
add(const MeshText &b)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
add(const MeshText &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshText >
addCopy(const MeshText &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
addCopy(const MeshText &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
AMesh(const AAbout &d) (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
bendingRadius(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
bendingRadius() const (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
build() const =0 (определено в coat::scripto::MeshX< MeshText >)coat::scripto::MeshX< MeshText >pure virtual
castThis() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inlineprotected
content(const std::string &s) (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
content() const (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
depth(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
depth() const (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
details(const float &d)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
details() constcoat::scripto::AMesh< MeshText >inline
font(const std::string &s) (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
font() const (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
intersect(const MeshText &b)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
intersect(const MeshText &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshText >
intersectCopy(const MeshText &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
intersectCopy(const MeshText &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
mAAbout (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >protected
MeshText() (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
Mode перечислениеcoat::scripto::AMesh< MeshText >
mRaw (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >mutableprotected
mRaw(raw) (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
operator&(const MeshText &) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
operator()() const (определено в coat::scripto::MeshX< MeshText >)coat::scripto::MeshX< MeshText >inline
operator-(const MeshText &) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
operator==(const AMesh &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >inline
operator|(const MeshText &) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
position(const Vec3 &p)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
position() constcoat::scripto::AMesh< MeshText >inline
raw() const (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
raw() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
raw_t typedef (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >
rotation(const Angles &a)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
rotation() constcoat::scripto::AMesh< MeshText >inline
subtruct(const MeshText &b)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
subtruct(const MeshText &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshText >
subtructCopy(const MeshText &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
subtructCopy(const MeshText &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshText >
transform(const Mat4 &m)coat::scripto::AMesh< MeshText >inline
transform() constcoat::scripto::AMesh< MeshText >inline
width(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
width() const (определено в coat::scripto::MeshText)coat::scripto::MeshTextinline
~AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshText >)coat::scripto::AMesh< MeshText >inlinevirtual