3DCoatScripting
4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
English
German*
Japanese*
French*
Spanish*
Polish*
Титульная страница
Описания
Пространства имен
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
coat::scripto::MeshText Cписок членов класса
Полный список членов класса
coat::scripto::MeshText
, включая наследуемые из базового класса
aabout
() const (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
add
(const MeshText &b)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
add
(const MeshText &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
addCopy
(const MeshText &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
addCopy
(const MeshText &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
AMesh
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
AMesh
(const AAbout &d) (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
bendingRadius
(const float &s) (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
bendingRadius
() const (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
build
() const =0 (определено в
coat::scripto::MeshX< MeshText >
)
coat::scripto::MeshX< MeshText >
pure virtual
castThis
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
protected
content
(const std::string &s) (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
content
() const (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
depth
(const float &s) (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
depth
() const (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
details
(const float &d)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
details
() const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
font
(const std::string &s) (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
font
() const (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
intersect
(const MeshText &b)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
intersect
(const MeshText &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
intersectCopy
(const MeshText &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
intersectCopy
(const MeshText &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
mAAbout
(определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
protected
MeshText
() (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
Mode
перечисление
coat::scripto::AMesh< MeshText >
mRaw
(определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
mutable
protected
mRaw
(raw) (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
operator&
(const MeshText &) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
operator()
() const (определено в
coat::scripto::MeshX< MeshText >
)
coat::scripto::MeshX< MeshText >
inline
operator-
(const MeshText &) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
operator==
(const AMesh &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
operator|
(const MeshText &) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
position
(const Vec3 &p)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
position
() const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
raw
() const (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
raw
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
raw_t
typedef (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
rotation
(const Angles &a)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
rotation
() const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
subtruct
(const MeshText &b)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
subtruct
(const MeshText &, const Bevel &)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
subtructCopy
(const MeshText &b) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
subtructCopy
(const MeshText &, const Bevel &) const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
transform
(const Mat4 &m)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
transform
() const
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
width
(const float &s) (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
width
() const (определено в
coat::scripto::MeshText
)
coat::scripto::MeshText
inline
~AMesh
() (определено в
coat::scripto::AMesh< MeshText >
)
coat::scripto::AMesh< MeshText >
inline
virtual
Документация по 3DCoatScripting. Последние изменения: Чт 12 Дек 2024 02:25:02. Создано системой
1.8.5