3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
coat::scripto::Vec2 Cписок членов класса

Полный список членов класса coat::scripto::Vec2, включая наследуемые из базового класса

about() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
abs() (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
absCopy() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
angle(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
clamp(float min, float max) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
clamp(const Vec2 &min, const Vec2 &max) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
clampCopy(float min, float max) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
clampCopy(const Vec2 &min, const Vec2 &max) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
distance(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
dot(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
length() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
lengthSquared() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
lerp(const Vec2 &b, float s) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
lerpCopy(const Vec2 &b, float s) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
max(const Vec2 &b) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
maxCopy(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
min(const Vec2 &b) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
minCopy(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
normalize() (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
normalizeCopy() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
normalized() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
ONE (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2static
operator std::string() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2
operator()(int i, float value) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator()(int i) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator*(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator*(const float &k) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator*=(const Vec2 &b) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator*=(const float &k) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator+(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator+=(const Vec2 &b) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator-() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator-(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator-=(const Vec2 &b) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator/(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator/(const float &k) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator/=(const Vec2 &b) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator/=(const float &k) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
operator==(const Vec2 &b) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
reflect(const Vec2 &normal) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
reflectCopy(const Vec2 &normal) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
refract(const Vec2 &normal, float eta) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
refractCopy(const Vec2 &normal, float eta) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
round() (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
roundCopy() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
slerp(const Vec2 &b, float s) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
slerpCopy(const Vec2 &b, float s) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
transform(const Mat4 &) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2
transformCopy(const Mat4 &) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2
truncate(float length) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
truncateCopy(float length) const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
Vec2() (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
vec2_t typedef (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2
x(const float &value) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
x() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
y(const float &value) (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
y() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
zero() const (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2inline
ZERO (определено в coat::scripto::Vec2)coat::scripto::Vec2static