Helstu endurbætur:
- Mjög mikilvægar breytingar á burstum. Í fyrsta lagi, ef penninn snertir töfluna og þú málar eitthvað, verður nákvæmlega allur ferillinn sem var teiknaður á töfluna teiknaður yfir líkanið. Það gerir teikningu mjög móttækilega, leysir vandamálið við „baksund“, leysir vandamálið með styttri höggum en raunverulegum teiknuðum höggum. Þetta ætti að bæta teikniupplifun þína verulega.
- Hreint og skarpt útlit á 4K skjáum.
- Bake shader með endurskin í Light Bake Tool. Fyrir PPP og vertex málningu.
- Fullur stuðningur við Unicode. Sérstafir eru studdir alls staðar - slóðir, notendamöppur, lög, hlutir, áferð, atriðismöppur geta innihaldið stafi sem ekki eru ASCII. Jafnvel Photoshop samspil styður nöfn sem ekki eru ASCII lag.
- Tube/tannkrem, Muscle Tools fengu uppfærslu á virkni, ný gagnleg málningarsnið - Box og Alpha til að líkja eftir leirrörum.
- Skarpar brúnir yfir Curve Tool eru nú réttar, án sjálfsskurða. Bera saman:
- 2D-Paint/Carve endurgerð til að nota Voxel Brush Engine. Það hélt allri fyrri virkni en fékk miklu miklu hraðari vinnu af Stroke tólinu, teikningu eftir blettum/klumpum, nákvæmum brúnum, málun án "stiga" áhrifa ef þykktin verður of lítil. Og auðvitað ríkur valkostur fyrir heilablóðfall og alfa.
- Stjórnborð fyrir efni/stencils hreinsað upp, lítur betur út, þéttara, byggt á táknum. Við vonum að þér líki við nýju hönnunina. Einnig halda stencils mælikvarða og ástandi þegar þú skiptir á milli þeirra. En CTRL-smellur virkar eins og áður - í þessu tilviki munu stillingar frá fyrri stencil flytjast yfir í þann sem nýlega var valinn. Gefðu gaum að "Einsleitni" og "Extract Bump" í útvíkkuðu stillingunum.
- Byggja tól útfært með tilliti til Voxel Brush Engine.
- Skrá-> Import skipanir eru að flytja inn til viðbótar við núverandi atriði, sem hreinsar ekki atriðið.
- Með því að sleppa myndinni í útsýnisgluggann og nota hana sem stensil verður hún virkjuð strax, svo þú munt geta málað með myndinni samstundis.
- Voxel Brush vél virkar rétt með stencilum, svört svæði á stencilum verða ekki fyrir áhrifum af burstanum.
- Ef þú smellir á sleðann og dregur til að breyta gildinu minnkar SHIFT hraðann um 10x, CTRL - 2x, CTRL+SHIFT - 20x.
Minniháttar endurbætur:
- Fylla tól UI fínstillt, fylla með strokleður virkar með "Layer button" rétt.
- Hægt er að virkja gamlar splines (frá V4.9) í stillingum í Beta hlutanum. Í þessu tilviki munu báðar aðferðir virka - nýjar línur og gamlar splínur sem mismunandi stillingar á E-spjaldinu.
- Pose tól í hlut ham setur gizmo í miðju massa valsins og beinir ásnum eftir aðalásnum. Það gerir kleift að meðhöndla ótengdu svæðin auðveldlega.
- Brush Engine straumlínulagað, stillingarnar í "Brush options" flipunum eru ósýnilegar ef þær hafa verið forstilltar í tólinu (eins og bil, jitter, paint w/ dabs). Það er mikilvægt að hafa í huga hvar þú breytir þessum breytum til að forðast rugling.
- Örgjörvar án SSE4.1 eru einnig studdir. SSE2 er nóg. Það var gert til að hærri örgjörvar fái ekki frammistöðurefsingu.
- Ef slökkt er á „Stöðugt högg“ er raunverulega slökkt á því. Fyrir það var það 6,0 jafnvel þótt slökkt væri á honum. Svo litlar hreyfingar gætu haft vit. Ef þú vilt rækta yfirborð með litlum hreyfingum er betra að stilla "Paint m/ dabs" í burstastillingunum (og slökkva á bili).
- Splínur/líkön/samskeyti innifalin í virknistikunni.
- Samskeyti ritstjóri leiðréttur/slípaður.
- Import með „Á bursta“ fékk miklu betri afköst, nákvæmari högg, betri forskoðun, engin töf meðan á vistunarsenunni stóð (vegna þess að of margir hlutir eru geymdir í frumsögunni).
- HÍ vandamál með voxel bursta leyst, betri vanskil, möguleiki á að „endurheimta sjálfgefið“.
Villuleiðréttingar:
- Fastur skortur á slökun á sveigjukortinu sem myndast í ptex/mv nálguninni. Nú er slétt gráðu raunveruleg fyrir mv/ptex sveigjuútreikning. Beygingin er rétt reiknuð fyrir ptex núna.
- Lagað mál sem tengjast Curves-> Import mynd sem möskva. Nú er ferillinn vel forskoðaður, hreinsaður upp áður en hann er settur inn í atriðið. Það virkar líka fyrir gömlu ferilaðferðina núna, ef það er virkt.
- Vandamálið á móti á fjölskjákerfunum var lagað.
- Lagaði vandamálið þegar voxel hluturinn gæti horfið ef annað slagið byrjar.
- Lagaði frammistöðuvandamál þegar 3DCoat gat frjósa í allt að 30-40 sekúndur þegar þú teiknar mjög hratt með voxel burstum. Nú í flóknum aðstæðum gæti FPS fallið, en 3DCoat mun fylgja högginu og frjósa ekki. Árangur bursta hefur aukist í heildina.
- 2D Paint skapar rétta lögun í E-ham núna.
- Lagaði vandamálið þegar þú getur ekki afritað staflað verkfæri (eins og Build).
- Lagaði vandamálið þegar þú getur ekki breytt klóngerðinni í Paint room Clone tólinu.
- Lagaði sjaldgæfa tilviljunarkennda snúning flugvélarinnar þegar þú gerir höggin hratt.
- Lagaði almennt vandamál þegar voxel rúmmálið hefur breytt yfirborð (enn ekki voxelað), en notandinn reynir að gera eitthvað sem virkar innbyggt yfir voxels. Til dæmis, snúið felu eða cutoff.
- Lagaði hugsanlega hrun þegar þú setur upp eldri viðbætur.
- Lagað PPP vandamál þegar stimpilteikning getur skilið eftir sig óhreinan hala þegar þú málar yfir UV. Þetta er mjög gömul villa sem var til staðar í 4.9 líka.
- Röðin Vox Hide something->Invert hidden->Objectify Hidden virkar núna rétt.
- Uninstaller lagað, nú fjarlægir það uppsetta hlutinn af forritalistanum og hefur rétt táknmynd af upphafsvalmyndinni.
- Lagað málverk í PPP yfir flísalagða planið (af Start valmyndinni).
- Pirrandi UI skilaboð fjarlægð.
- Node kerfið fyrir Shaders fékk margar villuleiðréttingar.
- Z-up valmöguleiki virkar rétt með Spline-undirstaða verkfæri.
- Sjálfvirkar villuskýrslur voru greindar, nokkrir hugsanlegir óstöðugleikar voru lagaðir.
- Lagaði vandamálið þegar fjöldi UV-setta er mismunandi í UV og málningarherbergjunum. Þetta var að gerast ef nöfn UV -setta eru ekki einstök. Nú er UV herbergið samstillt við Paint um leið og UV-setta munur greinist.
- Þegar 3DCoat ræsir á einhverri tölvu er breidd params gluggans í tólum (ef hann er tekinn af) stillt upp í samræmi við leturstærðina. Annars lítur það ljótt út á stærra letri.
Lagaði mörg vandamál og ósamræmi í tengslum við beina málningu yfir stencils og efni með því að nota PreviewOptions->Paint yfir myndina:
magnpöntunarafslættir á