בוליאנים חיים עם Voxels הוצגו! הוא כולל מצבי הוספה, חיסור והצטלבות, אפילו עם אובייקטים ילדים מורכבים, והביצועים מפתיעים לטובה.
תמיכת Brush וקטורית נוספה באמצעות ספרייה קטנה של מברשות VDM, הניתנות בתיקיות משנה שונות של Brush VDM בחלונית "אלפא". ניתן לייבא קבצי VDM EXR לחלונית "Alphas" באותו אופן כמו מברשות סטנדרטיות בגווני אפור.
כלי יצירת תזוזת וקטור , בשם "Pick & Paste", התווסף כדי לאפשר לאמנים דרך מהירה ונוחה במיוחד לחלץ את הצורה של כמעט כל משטח של אובייקט קיים בסצנה. אתה לא צריך לעבור תהליך מייגע של יצירת מטוס, ואז פיסול האובייקט הרצוי מאפס, כמו ביישומים אחרים. אתה יכול להשתמש בכלי Pick & Paste כדי ליצור מברשות VDM מכל דגמים שבהם יש לך זכויות.
Layers Masks + Clipping Masks יושמו בדומה ותואם לפוטושופ. זה אפילו עובד עם Vertex Paint, VerTexture (Factures) ו- Voxel Paint!
שיפורי ממשק ממשק מתמשכים ומצטברים ממשיכים עם מאמצים שונים לשיפור המראה החזותי (עם קריאה טובה יותר של גופנים, מרווחים והתאמה אישית), בתוספת תכונות חדשות מועילות שנוספו לממשק המשתמש.
כלי "Edge Flow" חדש בחדר הדוגמנות מאפשר למשתמשים להוסיף רמות עקמומיות מתכווננות (ללולאת Edge נבחרת) בין הגיאומטריה הסובבת.
ה-View Gizmo הוצג. ניתן לכבות אותו בהגדרות.
פרויקטים של Python עם מספר מודולים נתמכים.
מערכת Addons שהוצגה כדי לחבר מפתחי סקריפטים של Python/C++ ומשתמשים. זה מאפשר שיתוף קל של התסריטים, מתן הוראות ומציאת מידע. כמה תוספות שימושיות כללו, למשל, את ההרס הריאלי עם סדקים אקראיים - תוסף "שבור רשת עם סדקים".
הכלי Scene Scale Master מיושם עבור נאמנות מדויקת יותר של Scene Scale בין יישומים בעת Import או Export.
התמיכה Blender 4 השתפרה באמצעות AppLink מעודכן.
AI Assistant (ה-Chat GPT המתמחה של 3DCoat) הוצג וחילופי הצבעים של ממשק המשתמש הוכנסו לתפריט ההתחלה.
ניהול UV על פני Python/C++ השתפר משמעותית
Export להדפסת תלת מימד , לפתיחה בקורה, מעודכן
לשכבות יש כעת תמונה ממוזערת של תצוגה מקדימה של מפת הטקסטורה (בדומה Photoshop ויישומים אחרים)
לסרגל הפעילות יש כעת יישור אנכי חדש והוא ממוקם בדיוק בחלק הפנימי של העמודה הימנית (דומה במיקום ובתפקוד לסרגל הפאנלים של Photoshop). כמו סרגל הניווט (החלק הימני העליון של ה-Viewport) הוא מוסתר אוטומטית כדי להפחית את העומס בממשק המשתמש והוא גלוי רק כאשר הסמן נע בקרבתו. כאשר הסמן נח מעל סמל של פאנל נכסים (בתוך הסרגל) למשך שבריר שנייה או יותר, 3DCoat יציג באופן מיידי את תוכן לוח הנכסים על פני כל הרחבה של העמודה הימנית. כל זה הופך את ממשק המשתמש ליעיל וידידותי יותר למשתמש.
כל תכונות Viewport-Capture (כולל זמן-lapse) מאוחדות בתפריט "Capture".
מיקום ברירת המחדל של מסמכים השתנה למשתמש/מסמכים/ 3DCoat/ כדי למנוע באגים מוזרים שנרשמו בעבר.
אופציונלי: פריטים בעץ Sculpt יכולים כעת להציג צפיפות או Polycount או שניהם, כעת (השתמש ב-RMB > הגדרות כדי להפעיל).
אפשרות נוספה: הסתר את ה-Gizmo באופן זמני כאשר מקשי CTRL/SHIFT נלחצים בסביבת העבודה של Retopo באמצעות הכלי "בחר ושינוי".
ניווט בטל/בצע מחדש בתפריט המצלמה. כברירת מחדל זה ALT-Z, ALT-Y. כעת קל לחזור לתצוגה הקודמת.
Retopo/ חדר דוגמנות: הכלי Cap שונה. נוספו עוד דפוסים.
Python API עבור ניהול המצלמה , למעלה/שמאל/חזית ... צפיות צוובות כדי להזיז את המצלמה בהדרגה, לא באופן מיידי.
חדר דוגמנות: כמה הפשטות של הכלי Smart Extrude.
עבור הכלי "מהפכה פני השטח", נוספה היכולת לבחור את צירי X/Y/Z כציר הסיבוב
...בתוספת תיקוני באגים ושיפורי ביצועים רבים
להתחבר
להתחבר
שחזור סיסמא
בסדר
בטל מ
לְאַשֵׁר
לְבַטֵל
הנחות הזמנה בכמות על
אנו מציעים הנחות על רישיונות מרובים שהוזמנו באצווה אחת, כפי שמוצג להלן: