השינויים החשובים ביותר:
- שילוב אוטומטי של רשתות רטופו מיידיות. לחץ על RMB מעל אובייקט, AUTOPO->..... זה תומך בסימטריה. אל תצפה ליותר מדי. מדובר על חוסן ויציבות, אבל לא על איכות גבוהה מדי.
- מבחר רב של VoxTree. אתה יכול לבחור מספר אמצעי אחסון כמו בסייר - השתמש ב-CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT ולחץ. פעל על הבחירה באמצעות תפריט RMB או גיאומטריה.
- אפשרות להדגיש אובייקטים לאחר בחירה. השתמש בתפריט גיאומטריה->הדגשה כדי להתאים אישית את ההדגשה.
- מחשבון בכל שדה קלט. אתה יכול להזין ביטויים במקום מספר בכל מקום שבו אתה צריך קלט מספרי. לדוגמה, הזן 1+2 או sin(1.5) או כל פעולה אריתמטית כולל טריגונומטריה.
- ניהול נקודת ציר נכון. הימנעות ממצב שבו הוא מוגדר באופן אקראי איפשהו מחוץ לסצנה האמיתית. תצוגות שמאלה/קדמיות/... תוקנו כדי להימנע - מצבים שבהם לא רואים כלום בסצנה לאחר ההחלפה. מניעת ציר להופיע הרחק מתחום הסצנה.
- CTRL+UnifyUV כדי לאחד ערכות UV עם אותם שמות.
- גיזמו טרנספורמציה מעודכן - קנה מידה לא אחיד במישור הוצג.
- ייצוא/ייבוא FBX נכון. היררכיית צמתים, טרנספורמציות, צירים יישמרו.
- Bas-relief & חתכים מהירים יותר.
שינויים נוספים:
- בעיות צפיפות Autopo תוקנה.
- אפשרות לייצוא של 16 סיביות לתזוזה בבנאי יצוא.
- תמיכת מתכת בכלי להמרת תמונה. אם הברק מופעל, התמונה המיובאת תהיה עם מתכת. אתה יכול לשנות את זה עם המחוון.
- FlipX, FlipY, FlipZ לחדר Tweak
- ייבוא אובייקטים מרובים עבור PPP.
- ייצוא PSD נכון, ירידה נכונה ל-PS עם חומרים חכמים עם מסכות. אבל עדיין יש בעיות עם חומרים מצורפים. הייצוא בסדר, החזרה היא לפעמים בעייתית.
- השלכת פנים אחורית ברטופו פועלת בצורה נכונה
- מעבר חכם בין פרספקטיבה למצב אורתוגרפי ששומר על קנה המידה של הסצנה ליד נקודת הציר.
- חתכים קבועים
- באג ציור סימטריה תוקן (עם אלפא לא סימטרי).
- כברירת מחדל, בחירה אוטומטית מופעלת, מעבר קל יותר בין אובייקטים. הוא עשוי להיות מושבת לצמיתות במידת הצורך.
- "הדבק ממוזג" בכלי "תיקון/המרה" מופעל.
- פיצוץ רשת קבוע במהלך האפייה עם שחול רשת
- אפשרות לארוז איים נבחרים למלבן בכלי הגדרות UV.
- בעיה של עומק בעת מילוי בחומרים חכמים תוקנה.
- תיקנו בעיות של כלי Rect/Transform בחדר צבע - התרסקות, פקדים חסרים.
- דגימות נוגדות זיהוי נוספות בחישוב חלל.
- אפשרות לכוונן קודקודים במצב Quads.
- תוקנה בעיית ביטול כאשר RMB->שמור נפח כ-3B
- תקן אילוץ SHIFT מחוץ לאובייקט במצב לאסו קווים, מקש קיצור מחיקה נכון (ללא אוטומטי - שחזור מפתחות של פעולות לא מוגדרות), מצב קווים נכונים עבודה במספר כלים של ווקסל.
- תוקנו בעיות אפייה. כיוון טוב יותר של סריקה (משוקלל זווית), תמיכה ב-N-gons.
- קנה המידה של עומק החומרים החכמים אינו תלוי כעת באורתו/פרספקטיבה/נקודת מבט ובגודל נקודת מבט / FOW.
- תנוחת דגימה ואיסוף רגילה קבועה עבור חפץ לא שוטף בכלי חימר/שטוחים וכדומה.
- תוקנה בעיה של Vox Clay עם CTRL (כל האובייקט נעלם)
- מברשת Scratches2 קבועה (זה לא היה בטוח, עושה חורים אקראיים וכו')
- הצמדת כלי Constructor נכונה.
- שימוש נכון בצבע הנוכחי בחומרים חכמים. הצבע הנוכחי יישמר גם בחומרים מצורפים.
-הרבה ליטוש בפרימיטיבים, הרבה באגים וחוסר התאמות תוקנו.
- אם 3DCoat לא מצליח להפעיל, הוא מנסה לאבחן ולפתור את הבעיה.
הנחות הזמנה בכמות על