תכונות ותיקונים מרכזיים שהוצגו ב-3DCoat 4.8.20:
- ייבוא נתוני Voxel גולמי מואץ פי 10-20;
- סיבוב צירי נוסף בטקסט פרימיטיבי מיושם;
- הדרכות/משימות תסריט למתחילים שהוצגו לצלילה מהירה פנימה!
- אפשרות ללחוץ למילוי עורך החומר (בכלי המילוי);
- אפשרות לאחסן נתוני מצלמה/פנורמה להגדרה מראש;
- RFill (Quad Fill) כלול בערכת הכלים הרגילה של רטופו, מתוקן כך שיפעל כמצופה;
- בעיות באפייה בקימור 8k תוקן;
- בעיה של צביעת מתכת עם אלפא מותאמים אישית קבוע;
- דלג על ייצוא טקסטורות במידת הצורך (תיבת סימון בתיבת הדו-שיח של הייצוא);
- כלי Cut&Clone תוקן;
- הדגשת עוצמת הקול נכונה, הבעיה עם הצללות מתכתיות לחלוטין נפתרה;
- "הפעל מברשת לאורך עקומה" תוקן - זה לא עבד עבור כמה פריסות ממשק משתמש;
כלי בטא, תצוגה מקדימה מוקדמת
טיפ: הפעל כלי בטא דרך עריכה->העדפות->הצג כלי בטא
- עולם חדש לגמרי של עקומות הוצג! זה דומה לחבילות גרפיקה וקטוריות מפורסמות, אבל לגמרי בתלת מימד. הוא פותח אפשרות לפיסול לא הרסני.
- כלי kitbashing של מפרקים במצב פיסול משטח. זה מאפשר לדגמן באמצעות עקרון הצמדת המפרקים. זה כמו לבנות עם לבנים, אבל יכולים להיות גם דגמים מורכבים למדי. עורך הג'וינטים זמין גם בחדר הרטופו.
הערה: הכלים האלה במצב טוב יחסית, אבל עדיין בפיתוח. אז אנא השתמש באחריותך בלבד, זה עדיין בטא.