שינויים ושיפורים עיקריים:
- עדכון מעבד חיוני! השתקפויות ואורות של חלל מסך! המעבד מספק תוצאות הרבה יותר מציאותיות כעת. הפעל את כלי ביטא כדי לקבל גישה לתכונה, ולאחר מכן סמן את תיבות הסימון המתאימות בחדר העיבוד. סרטונים:
- סימטריית תרגום נתמכת! (דורש הפעלת ביטא גם כן)
- תמיכת 3D-Connexion שוכתבה לחלוטין מאפס. אז זה אולי שונה בהרגשה, אבל FPG גדול יותר עכשיו.
- Cut&Clone תומך בסימטריה ובבוליאנים רכים.
- תוספת סימטריה חשובה - "סימטריית תרגום". זה מופעל רק אם כלי BETA מופעלים. הוא מאפשר לצייר/ליצור מבנים תקופתיים בחלל.
- שדרוג לאחור של voxel mesh חזרה למצב voxel אם תערוך את ה-proxy.
- עבודה נכונה של כלי Sketch, אינטראקציה נכונה של סקיצה עם עקומות חדשות.
- מהלך נכון למהלך ב-voxel move כאשר אין ווקסליזציה מיידית.
- תמיכה נכונה בנפחים נבחרים במהלך בוליאנים של Sculpt. 3D-Coat מנסה לשמור על בחירה ללא שינוי במידת האפשר.
- אפשרות לנטרל פסי תרגום צירים.
- סרגל הפעילות בצד ימין למעלה הוצג. זה מראה את המצב הנוכחי של מסכה/חומר/הצללה/וורטקסטורה וכו'. זוהי תכונת תצוגה מקדימה/ביטא, הפעל דרך העדפות/ביטא.
- כלי מקרן, עיין בלוח הניווט, סמל האור. הכלי מאפשר להקרין כל מרקם דרך כל הסצנה, ממש כמו תמונה מוארת במקרן. זה נוח כאשר עובדים עם הפניות, הכלי לא ישפיע על כל צבע או תכונות חומר.
- כלי תחתונים קיבל את האפשרות ליצור תבניות הזרקה. זוהי תכונת בטא, הקיימת ב-3DCoat 4.9.xx באופן זמני למטרות בדיקה והתצוגה המקדימה.
- פרימיטיבים ב-Voxels קיבלו שיפור חשוב - איכות מעולה של קצוות אפילו ברזולוציות נמוכות. הקצוות מוחלקים מעט במקום פיקסלציה.
הערה: כל כלי הביטא הם תכונות שעובדות בתהליך, המסופקות כפי שהן. אנו נשפר ללא הרף את ערכת הכלים של ביתא עד לשחרור גרסת הדור הבא של 3DCoat. ערכת הכלים הזו מתוכננת להיות חלק מאותה מהדורת 3DCoat מהדור הבא.
שינויים ושיפורים קלים:
- אפשרות לנטרל פסי תרגום צירים.
- Cut&Clone תומך בסימטריה ובבוליאנים רכים.
- שדרוג לאחור של Voxel Mesh חוזר למצב voxel אם אתה עורך את ה-Proxy.
- תמיכה נכונה בנפחים נבחרים בעת ביצוע בוליאנים של Sculpt. 3DCoat מנסה להשאיר את הבחירה ללא שינוי במידת האפשר.
- הקפאה עם STL ריק קבוע.
- עבודה נכונה של הכלי Sketch, אינטראקציה נכונה של Sketch עם Curves חדשים.
- תנועה נכונה עבור Move במצב Voxel Move כאשר אין ווקסליזציה מיידית.
- מחוון אטימות לצבע של שכבת החומר החכם נוסף. זה פותר את בעיית העמידה הישנה כאשר שכבות עם צבע לבן הופכות שקופות.
- חיתוך עם עיקולים חדשים משופרים, חיתוך מדויק יותר.
- "Smooth All" ב-voxels קיבל תואר שעשוי להיות > 1. אז אתה יכול לחזור על החלקה מספר פעמים.
- כאשר כלי העקומה פעיל ה-transform gizmo מושבת.
- תצוגה->הצג ווקסלים בחדר הצבע המאוחסנים בהגדרות יישמרו בין הפעלות.
- תקן שינוי גודל של סמלים פרימיטיביים.
תכונות בטא (כולם דורשים הפעלת תכונות בטא בעריכה->העדפות->ביטא):
- צביטה זוויתית שונה כדי לשנות את ה-Pinch and Flatten באופן עצמאי. מברשת קורט גג הוצגה.
- נקודות רגילות ויישום נלקחות באופן עצמאי במנוע המברשת. דוגמה לשימוש - מברשת Cut Slice.
תיקוני באגים:
- סטנסילים נתמכים במנוע המברשת.
- תרגום מעט מואט עם מצב Space לשליטה טובה יותר, במיוחד במצב Ortho.
- גבול ירוק ref image Gizmo חלק עובד כהלכה.
- תוקנה בעיית "דפוס אפור" בעת שמירה במטמון.
- הכלי Axial פועל בצורה נכונה בווקסלים, מופע כבוי.
- תוקנה בעיית בקרת הצבע.
- שורת הפעילות נעלמת תוקנה.
- בעיה הקשורה למיזוג למטה (שכבה ריקה) תוקנה.
- בעיות הקשורות ל-3D-lasso + hide תוקנו.
- התרסקות בסצנות המכילות רפרנסים קבועים
- משולש פנים מורכבים בחדרי Paint ו-Retopo קבוע.
- בעיה כאשר המשתמש מקצה תיקייה לקריאה בלבד כנתיב הנתונים קבוע. כעת 3DCoat בודק אם התיקיה ניתנת לכתיבה או לא. במקרה ש-3DCoat לא נטען, הוא מציע הוראות מה לעשות.
הנחות הזמנה בכמות על