ამ სტატიაში ვისაუბრებთ 3D სკულპტურის ხელსაწყოებზე, რომლებიც ხელმისაწვდომია 3DCoat-ში.
3DCoat არის ციფრული ქანდაკების პროგრამა, რომელსაც იყენებს მრავალი მხატვარი და დიზაინერი მთელს მსოფლიოში. ეს არის საიმედო პროგრამა ყველა საჭირო და მოსახერხებელი ქანდაკების ხელსაწყოებით.
ეს 3D ქანდაკების პროგრამა დაგეხმარებათ სწრაფად და ეფექტურად შეასრულოთ ყველა დავალება. ინსტრუმენტების დიდი ნაკრების წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ ნებისმიერი ნივთის მოდელირება, იქნება ეს ორგანული მოდელები თუ მანქანები, გამოგონილი საგნები, მცენარეები, ავეჯი და მრავალი სხვა.
მოდით უფრო ღრმად შევხედოთ 3DCoat და რას გვთავაზობს.
ვოქსელის ქანდაკება არის რეჟიმი, რომელიც განსხვავდება ზედაპირისგან და პოლიგონურისგან იმით, რომ მას არ აქვს პოლიგონები. ვოქსელები არის ორგანზომილებიანი პიქსელების ანალოგი სამგანზომილებიანი სივრცისთვის. ვოქსელის მოდელი ივსება შიგნით.
ვოქსელის ქანდაკების მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ განახორციელოთ თქვენი შემოქმედებითი იდეები ტექნიკურ ნიუანსებზე და პრობლემებზე ფიქრის გარეშე. ვოქსელის ქანდაკების ტექნოლოგიის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ნებისმიერი ფორმა და ობიექტი პოლიგონების რეგულირების გარეშე. ვოქსელები ავტომატურად გამოითვლება თქვენი ჩარევის გარეშე.
ვოქსელის მოდელს არ შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული სიმკვრივე ერთ ობიექტზე. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მთელ მოდელს მეტი გარჩევადობა მისცეთ.
ეს შესანიშნავია მხატვრებისთვის, რომლებსაც სურთ მყისიერად გადაიტანონ იდეები თავიანთი თავებიდან 3D სივრცეში.
Vauxhall-ის ქანდაკება მნიშვნელოვნად ამარტივებს 3D კონცეფციებისა და ცნობების შექმნას.
ეს gif აჩვენებს Split ინსტრუმენტის შესაძლებლობებს. მუშაობს ვოქსელების წყალობით.
თქვენ ხედავთ, როგორ ამარტივებს სამუშაოს.
თქვენ უბრალოდ ხაზავთ მოსახვევებს ობიექტზე და ისინი იქცევა ცალკეულ ბადეებად.
ეს რეჟიმი იყენებს პოლიგონურ სისტემას. ბადე დაყოფილი იქნება სამკუთხედებად.
ამ რეჟიმში კარგია საბოლოო სამუშაოს შესრულება თქვენს 3D მოდელზე, რადგან თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ მრავალკუთხედების რაოდენობა არჩეულ ტერიტორიაზე. თუ გსურთ, რომ მრავალკუთხედების რაოდენობა იყოს მაღალი მხოლოდ ზოგიერთ ადგილას, გამოიყენეთ ინსტრუმენტები Surface რეჟიმში.
ეს საინტერესო და სასარგებლო ინსტრუმენტი მუშაობს ზედაპირის ტექნოლოგიაზე. როგორც ხედავთ, მისი გამოყენება შესაძლებელია ძალიან სწრაფად სხვადასხვა გამონაყარის შესაქმნელად.
ასევე Surface რეჟიმში შეგიძლიათ მარტივად შექმნათ მკვეთრი კიდეები, სადაც გჭირდებათ ეს ან ძალიან ბრტყელი ზედაპირი.
კიდევ ერთი დიდი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩამოსხმა და დაუყოვნებლივ გამოიყენოთ ტექსტურები თქვენს მოდელზე. ამ გზით თქვენ ხედავთ, როგორ გამოიყურება თქვენი მოდელი შედეგად.
Მნიშვნელოვანი! არ არის რეკომენდებული თქვენი მოდელის ზედაპირის რეჟიმიდან ვოქსელის რეჟიმში გადატანა. თქვენ დაკარგავთ ბევრ დეტალს თქვენი მოდელიდან.
ამ ხელსაწყოთი შეგიძლიათ დაარეგულიროთ პოლიგონების სხვადასხვა რაოდენობა თითო ბადეზე.
აქ ნახავთ, თუ როგორ ემატება ახალი მრავალკუთხედები საჭიროებისამებრ. ამ ფუნქციით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ძალიან მცირე დეტალები მთელ ქსელში პოლიგონების დამატების გარეშე.
ასე რომ, არსებობს voxel რეჟიმი სწრაფი ჩანახატისთვის - და ზედაპირის ერთი დეტალებისთვის.
ამ 2 რეჟიმის გაერთიანება იძლევა ქანდაკების გაუთავებელ შესაძლებლობებს.
3DCoat-ს აქვს მოსახვევების დიდი ნაკრები, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა ინსტრუმენტებში.
ახლა ნახავთ, როგორ მუშაობს ზოგიერთი ხელსაწყოს მრუდი.
ეს ინსტრუმენტი ქმნის ბადეს მოსახვევების გამოყენებით. თქვენ უბრალოდ ხაზავთ მოსახვევებს 3D სივრცეში და გაქვთ 3D ობიექტი. ეს დაგეხმარებათ სწრაფად გააკეთოთ ბლანკები შემდგომი ქანდაკებისთვის.
ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო ინსტრუმენტი. მათ ბევრი რამის გაკეთება შეუძლიათ. ხელსაწყოს საშუალებით შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვადასხვა ხვრელები ობიექტში, შეგიძლიათ გააკეთოთ ხვრელები და შეგიძლიათ დააყენოთ სიღრმის ლიმიტი. GIF აჩვენებს, თუ როგორ შეგიძლიათ მარტივად და მოხერხებულად გააკეთოთ რთული ფორმები.
თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ კლასიკური ფუნჯების ნაკრები.
არსებობს რამდენიმე სტანდარტული ცხელი კლავიატურა ყველა ფუნჯისთვის:
Ctrl - აბრუნებს ფუნჯს
Shift - არბილებს
აქ არის მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლია ერთ ხელსაწყოს სწრაფად შექმნას დეტალები თქვენს სახეზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნაოჭების შესაქმნელად და სხვა.
ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფორმები ფუნჯებზე. ეს მეთოდი ძალიან კარგია დეტალებისა და სხვა მიზნებისთვის.
(გადადით Surface რეჟიმში, გამოიყენეთ „Live Clay“ ინსტრუმენტი და ახლა მრავალკუთხედები ავტომატურად დაემატება ხატვისას)
თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააინსტალიროთ თქვენი ფორმები.
3DCoat-ში ქანდაკების კიდევ ერთი უპირატესობა მისი მრავალფეროვნებაა.
- სკულპტურ ოთახში მუშაობისას შეგიძლიათ სწრაფად მიხვიდეთ სამოდელო ოთახში, იქ გააკეთოთ მოდელი და შემოიტანოთ სკულპტურ ოთახში ვოქსელიზაციის ან ზედაპირისთვის.
- შეგიძლიათ შეხვიდეთ ტექსტურირების ოთახში და გააკეთოთ ტექსტურები თქვენი მოდელისთვის.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადახვიდეთ რენდერის ოთახში, დაარეგულიროთ სინათლის წყაროები და ნახოთ, როგორ გამოიყურება თქვენი სამუშაო.
- ასევე, ქანდაკების ოთახში მუშაობის შემდეგ, შეგიძლიათ მოახდინოთ თქვენი მოდელის რეტოპოლოგია ან გამოიყენოთ ჩვენი ავტორეტოპოლოგიის ინსტრუმენტი.
ყველა ეს ფუნქცია ერთ პროგრამაში მნიშვნელოვნად დააჩქარებს თქვენს მუშაობას, რადგან არ გჭირდებათ ბევრი პროგრამის გამოყენება თქვენს მილსადენში.
ასე რომ, 3DCoat არის სწრაფი და თანამედროვე 3D სკულპტური პროგრამა . 3DCoat-ის გამოყენება მოგცემთ მაღალი ხარისხის შედეგს. პროგრამას მრავალი კომპანია იყენებს მსხვილი პროექტებისთვის.
ასევე, ინტერნეტში არის 3DCoat-ში მომუშავე ადამიანების განვითარებული საზოგადოება, რომელიც დაგეხმარებათ გაიგოთ პროგრამა და როგორ შეგეძლოთ შთაგონება სხვა მხატვრებისგან. პროგრამა მუშაობს ყველა პოპულარულ პლატფორმაზე: Windows, Mac OS, Linux.
Მნიშვნელოვანი! პროგრამა ყოველთვის ვითარდება და უმჯობესდება.
ჩვენ ყველაფერს ვაკეთებთ იმისათვის, რომ 3DCoat-ის მომხმარებლებმა ისიამოვნონ და გაერთონ პროგრამაში მუშაობით.
Წარმატებები! :)
მოცულობის შეკვეთის ფასდაკლება