3DCoat 4.8.20-ში დანერგილი ძირითადი მახასიათებლები და შესწორებები:
- Raw Voxel მონაცემების იმპორტი დაჩქარდა 10-20x;
- განხორციელებული დამატებითი ღერძული ბრუნვა ტექსტის პრიმიტიულში;
- გაკვეთილები/დაწერილი მისიები დამწყებთათვის, შემოღებული სწრაფი ჩაყვინთვისთვის!
- მასალის რედაქტორის შესავსებად დაწკაპუნების შესაძლებლობა (fill tool);
- კამერის/პანორამული მონაცემების წინასწარ დაყენების შესაძლებლობა;
- RFill (Quad Fill) ჩართულია რეტოპოს ინსტრუმენტების რეგულარულ კომპლექტში, შესწორებული, რომ იმუშაოს, როგორც მოსალოდნელი იყო;
- დაფიქსირდა 8k გამრუდებასთან დაკავშირებული პრობლემები;
- მორგებული ალფებით მეტალის შეღებვის პრობლემა;
- საჭიროების შემთხვევაში ტექსტურების ექსპორტის გამოტოვება (მონიშვნა ექსპორტის დიალოგში);
- Cut&Clone ინსტრუმენტი დაფიქსირდა;
- სწორი მოცულობის ხაზგასმა, მთლიანად მეტალის ჩრდილების პრობლემა მოგვარებულია;
- "Run brush მრუდის გასწვრივ" შესწორებულია - ის არ მუშაობდა ზოგიერთი UI განლაგებისთვის;
ბეტა ინსტრუმენტები, ადრეული გადახედვა
რჩევა: ჩართეთ ბეტა ხელსაწყოები Edit->Preferences-> Beta ინსტრუმენტების ჩვენება მეშვეობით
- შემოვიდა მოსახვევების სრულიად ახალი სამყარო! ის ჰგავს ცნობილ ვექტორული გრაფიკის პაკეტებს, მაგრამ მთლიანად 3D. ეს ხსნის არა-დესტრუქციული ქანდაკების შესაძლებლობას.
- სახსრების დამაგრების ხელსაწყო ზედაპირის გამოძერწვის რეჟიმში. ეს საშუალებას იძლევა მოდელირება მოხდეს სახსრების დაჭერის პრინციპის გამოყენებით. ეს აგურით აშენებას ჰგავს, მაგრამ შეიძლება იყოს საკმაოდ რთული მოდელებიც. Joints რედაქტორი ასევე ხელმისაწვდომია რეტოპო ოთახში.
შენიშვნა: ეს ხელსაწყოები შედარებით კარგ ფორმაშია, მაგრამ ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესშია. ამიტომ გთხოვთ გამოიყენოთ საკუთარი რისკის ქვეშ, ის კვლავ ბეტაა.