საღებავების ოთახი:
- ფენაზე რეზოლუციისგან დამოუკიდებელი ტექსტურის ჩაკეტვის შესაძლებლობა. ნორმალური რუკის იმპორტი ან გაანგარიშება, ოკლუზია, ღრუ დაბლოკავს ფენას. ტექსტურა შეინახება დისკზე. როგორც კი რეზოლუციას შეცვლით, ჩაკეტილი ტექსტურა გამოყენებული იქნება ფენის არსებული მდგომარეობის ხელახალი ნიმუშის ნაცვლად. ძალიან მნიშვნელოვანია, როდესაც გსურთ მასალები დახატოთ დაბალი ხარისხის ტექსტურაში და შემდეგ მიიღოთ მაღალი ხარისხი.
- ჭკვიანი მასალების სხვა საქაღალდეში გადატანა ნაკლებ ადგილს იკავებს RMB მენიუში, ის კონსოლიდირებულია ქვემენიუსთან ერთ ხაზზე.
- 16-ბიტიანი PNG-ის მხარდაჭერა ალფაებისთვის.
- კიდის სიგანის კორექტირება კუბის რუკებისთვის, სპეციალური პარამეტრების პანელი კუბის რუკებისთვის.
ქანდაკების ოთახი:
- ზედაპირის რეჟიმში გათიშვა მთლიანად გადაკეთებულია. ახლა ჭრის ფორმა ძალიან ერთგვაროვანი და ზუსტია
- რბილი ლოგინები ყველა პრიმიტივისთვის, ტომების შერწყმა, cutoff.rate. სიღრმისა და უკანა სიბრტყის შეზღუდვები იძლევა ზუსტ მკვეთრ ჭრილს. რბილი ლოგინების მხარდაჭერა (იხილეთ სურათი).
- სცენის ფაილში შენახული მოჩვენებითი, იზოლირებული ტომების სია (3B).
- ბევრად უფრო სტაბილური და ძლიერი გეომეტრია-> დახურეთ ხვრელები.
- ობიექტების ავტომატური დახურვა ვოქსელიზაციამდე.
- შეინახეთ პოზების შერჩევა ფენაში, აკრიფეთ პოზების შერჩევა ფენიდან. მუშაობს პოლი ჯგუფების მსგავსი (გარკვეული ხარისხით).
- ჩატვირთვა/შენახვის ვარიანტი ხმაურისთვის.
- ბადის კიდეზე სწორი დავარცხნა (ბლომების ეფექტი ძალიან შემცირდა).
- დაფიქსირდა ხელსაწყოს კუთხის დაჭერის პრობლემა.
UV/რეტოპო ოთახი:
- მკვეთრი კიდეების მხარდაჭერა რეტოპო ოთახში. საცხობი, იმპორტი/ექსპორტის მხარდაჭერა.
- კონტექსტზე მგრძნობიარე RMB მენიუ რეტოპო ოთახში, ის განსაკუთრებით სასარგებლოა "Select" ხელსაწყოში დაბალი პოლი მოდელირებისთვის.
- UV პარამეტრებში თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ ნაგულისხმევი შეფუთვის მეთოდი.
- რეტოპო ოთახში ექსტრუდის მსგავსი ხელსაწყოები უფრო მოსახერხებელი და ინტუიციურია, სხვა 3D რედაქტორების მსგავსი.
- Unwrap მეთოდი "To stripe" გაპრიალდა და დაყენებულია ნაგულისხმევად "Unwrap" ბრძანების ფარგლებში, რომელიც გამოიყენება, როდესაც ეს შესაძლებელია. ეს მეთოდი ხსნის ოთხკუთხედის ზოლებს ზუსტ და სწორ ხაზებად. Unwrap აღმოაჩენს ასეთ შემთხვევებს ავტომატურად.
ახალი მრუდები (ჩართეთ პარამეტრები -> ბეტა ინსტრუმენტების ჩვენება):
- ყველა მრუდის მოდიფიკატორის Edge შეიძლება მორგებული იყოს მართლაც მდიდარი გზით.
- მოსახვევების მოდიფიკატორების მართლაც მდიდარი ნაკრები (RMB მრუდის ზემოთ
ზოგადი ცვლილებები:
- 3DCoat-ის მონაცემთა საქაღალდის გადატანის შესაძლებლობა რედაქტირების მენიუში.
- ენის კორექტირების მხარდაჭერა. დააჭირეთ F2 ინტერფეისში ნებისმიერი ტექსტის გამოსასწორებლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი ენების მხარდაჭერა ინტერფეისში და თარგმნოთ ინტერფეისის ნებისმიერი ელემენტი.
- სცენების ავტომატური zipping. ის გამორთულია ნაგულისხმევად, ჩართეთ მისი გამოყენება პარამეტრებში.
- შექმენით ალფა განახლებული 3D მოდელებიდან - სწრაფი გადახედვის რენდერი (ადრე ეს იყო პროგრამული უზრუნველყოფის რენდერი), ასე რომ დაშვებული იყო მაღალი პოლისის ბადეები.
- გამოსახულების ფაილები აღიარებულია არა გაფართოებით (ეს შეიძლება არასწორი იყოს), არამედ ხელმოწერით. ეს ხელს უშლის მომხმარებლის მრავალ შეცდომას. ზოგჯერ ინტერნეტიდან ჩამოტვირთულ ფაილებს არასწორი გაფართოება აქვთ.
- სწორი ალფა არხის ვიზუალიზაცია Paint რეჟიმში პოლიგონური მოდელებისთვის (არა ვოქსელი/ზედაპირი!). მრავალკუთხედები დალაგებულია უკნიდან წინ რეალურ დროში სწორი წარმოდგენისთვის. ის სწრაფად მუშაობს, მაგრამ თუ გრძნობთ, რომ ნელია, შეგიძლიათ გამორთოთ View მენიუში.
- .exr დაემატა გაფართოებების სიას, მისაღებია კალამი ალფასთვის.
- EPS ფაილების იმპორტი შესწორებულია.
- შეიცვალა რეფერალური სურათები.
- ESC ხურავს გიდებს.
- განლაგების რედაქტირება და სურათზე დახატვა გამოყოფილია მენიუს სხვადასხვა ბრძანებებზე, რათა თავიდან იქნას აცილებული უნებლიე შეღებვა.
- თვითმფრინავის ჩვენების შესაძლებლობა მხოლოდ ზუსტი ხედებისთვის (ვარიანტი მითითებების ჩამონათვალში).
- FBX მხარდაჭერა FBX 2019-მდე.
- მრავალი 3dcpack-ის იმპორტი.
მოცულობის შეკვეთის ფასდაკლება