ძირითადი გაუმჯობესებები
- სმარტ მასალების დასახელება მასალების სიაში.
- ამჟამად შერჩეული ელემენტის უკეთესი ვიზუალიზაცია - კალამი, შაბლონები, მასალა, შადერი…
- ხელახლა ჩართულია ძალიან ძველი ვარიანტი (Prefs->Beta->Treat retopo ჯგუფები, როგორც მასალები) პარამეტრებში, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ განიხილოთ რეტოპო ჯგუფები, როგორც მასალები და არა ობიექტები. ეს მხოლოდ ტესტებისთვისაა, ჩვენ არ ვიძლევით გარანტიას, რომ მომავალში შეინახება.
- Pivot ვარიანტი - როტაცია კამერის წარმოშობის გარშემო.
ბეტა მახასიათებლები
- უამრავი გაუმჯობესება Brush ძრავაში
- ახალი მოდიფიკატორები - დაისვენეთ, გამკაცრდით, ჭამეთ დეტალები.
- ახალი ფუნჯები - მკვეთრი, სუპერ გლუვი. ეს ჯაგრისები არის ვალენტურობა - დამოუკიდებელი, ეფუძნება რეპროექტირებას რეგულარულ ბადეზე. სიმკვეთრე ასრულებს ლოკალურ დაჭერას ზედაპირის ამოზნექილი/ჩაზნექილი დეტალების მიმართ.
- დაინერგა პოზიციის შერჩევა.
- UI-ში გამოყოფილი ნორმალებისა და პოზიციის მეთოდების არჩევა.
- სახურავის დაჭერა დეტალების შესანარჩუნებლად დაჭერის დროს.
- სწორი წინასწარ დაყენების პანელი აქტივობის ზოლში.
- შეასწორეთ შენახვის პარამეტრები Brush Engine-ში.
- ფუნჯის ძრავა არსებითად გაპრიალებულია, პარამეტრები დაყოფილია სექციებად, Build Up რეჟიმი ხელახლა.
- ფუნჯის ძრავამ მიიღო (სურვილისამებრ) რეჟიმი "აბსოლუტური ფუნჯის" მოქმედების მსგავსი. ეს არის შედგენის პარამეტრებში.
- ჟიტერები Brush ძრავისთვის.
- ფუნჯის ძრავის, პრინციპში, ახალი დაგროვების მექანიზმი. ახლა ასაწყობი და დაუსაბუთებელი ფუნჯები ზუსტად ერთნაირად მოქმედებს, განსხვავება იწყება მაშინ, როცა ერთსა და იმავე ადგილს ბევრჯერ აკარებთ. არამყარი აღწევს სიმაღლის გარკვეულ ზღვარს, დაგროვება იზრდება უსასრულოდ (მაგრამ ნელა), თუ მოდიფიკატორი იძლევა საშუალებას.
ᲮᲐᲠᲕᲔᲖᲘᲡ ᲨᲔᲡᲬᲝᲠᲔᲑᲐ
- გამოსწორდა ავარია - გადარქმევა shaders საქაღალდე.
- ცილინდრის პრიმიტიული ინტერფეისი შესწორებულია.
- დაფიქსირდა Stencil & Cutoff პრობლემა გარდაქმნილი ტომებით.
- დაფიქსირდა გაყინვა მრავალკუთხედის რეჟიმში (დამოკიდება რადიუსზე).
- დაფიქსირდა ავარია პანორამის ჩატვირთვის დროს.
- გაუმჯობესებულია მოსახვევების სტაბილურობა.
- შესწორებული რუკების პარამეტრების დიალოგი.
- ინსტრუმენტების პანელი Tweak-ის ოთახში აღდგენილია.
- წინასწარ დაყენებული და ზედაპირის ხელსაწყოები Voxel რეჟიმში ახლა სწორად მუშაობს.
- დაფიქსირდა Mesh-ის კორუფცია Retopo-ის ოთახში, როდესაც აკეთებთ ქვედანაყოფს (ზოგჯერ).
- დაფიქსირდა შესაძლო უსასრულო მარყუჟი AO გაანგარიშებაში.
- დაფიქსირდა აქტივობის ზოლის უცნაური ოფსაიდის ჩრდილი.
- დაფიქსირდა Stencil-ის პრობლემა + გამორთულია "Show voxels in Paint room".
- დაფიქსირდა უმოძრაო რუკების პარამეტრების დიალოგი.
- დაფიქსირდა Ghost & Auto Save პრობლემა.
- დაფიქსირდა Sphere ინსტრუმენტის პრობლემა "საწყისი წერტილიდან".
- სიმეტრია და ლასო ნახატი სიმეტრიით სწორად მუშაობს.
- ქსოვილის ხელსაწყოს PAUSE პრობლემა მოგვარებულია.
- დამოკიდებულების პარამეტრების გაქრობა დაფიქსირდა.
- ანიზოტროპული ხმაური ფიქსირდება (ხმაურის ინსტრუმენტში).
მოცულობის შეკვეთის ფასდაკლება